1樓:依然特雷西
1、開啟3dmax軟體,滑鼠左鍵單擊右邊面板的【幾何體】按鈕,選擇【長方體】,在透視視窗中拖放出一個長方體出來。
2、接著,滑鼠左鍵選擇選單【渲染】,選擇一個材質球體後,單擊【漫反射】。
3、然後,在彈出的【漫反射】視窗上,滑鼠左鍵單擊【點陣圖】。
4、在**選擇檔案視窗上,選擇一個材質的**,比如這裡選擇了一個金屬的**。
5、然後,金屬**就賦予材質球體了,滑鼠左鍵單擊貼圖按鈕,這樣就可把金屬材質**貼在長方體上了。
6、最後,選擇透視視窗,滑鼠左鍵單擊渲染按鈕。
7、在彈出的渲染視窗上,就可以看到長方體上有了金屬材質的貼圖了。
2樓:匿名使用者
在面選擇模式下(按鍵盤上的“4”鍵),先選擇立體上的面,再賦予材質貼圖
3樓:當裡個當在路上
有兩種方法可以給立面體的某個面給貼圖,並且保證每個面貼的都是不一樣的貼圖:
1 在可編輯多邊形編輯模式下,將要給貼圖的面分離,再給貼圖。
2 給整個模型賦多維子材質,設定不同貼圖的面有不同多邊形id,這個id對應多維子材質每個子材質的id,這樣每個不同id的多邊形面的貼圖就和每個子材質關聯了,不同多邊形面就有不同的貼圖。具體方法參考我之前的回答:http:
3dmax裡怎麼讓一個長方體每個面的貼圖都不一樣啊
4樓:特色部落
先弄六個貼圖材質.
現畫長方體.
把長方體轉為可編輯網格物體.進入到修改面板先用面選項,選長方體的一個面.先中後貼上材質.以下的都是同理.
選中一個面.貼材質.六個面都貼完,,ok
5樓:市晶瀅鈕巧
1、繪製長方體
2、從抄修改器中選編襲輯面片
3、選中面bai片按鈕,du在曲面屬性中對每個面zhi設定id4、材質編輯器
dao中,標準材質中選中多維/子物件,並對每個id設定材質5、賦予物件,渲染就可
不會的話,把郵箱給我[email protected]
在3d max裡面怎樣給一個物體一個面一個面的貼圖
6樓:
第一先把長方體轉化為可編輯多邊形,然後進入面層級,這時選擇一個面,變為紅色,然後選擇下面的編輯幾何體,選擇分離,這時給名格名字,這時推出這個編輯物體,單擊按名稱選擇,位置在移動按鈕左邊第三個,單機出來後找到你剛才命名的物體,選出來給材質就可以了,其他的面也是這麼做。
7樓:匿名使用者
先將長方體轉化為可編輯多邊形,進入面層級,然後的步驟出現了分支,就我所知又3種方法,一,把面打散,在上材質,此方法要注意法線方向,二,在面層級中設定id數,使用父子材質,三,直接選擇你要的面,然後直接上材質
3dmax貼圖如何用
小小歐平兒 1 開啟3d max軟體,滑鼠左鍵單擊右邊面板的 幾何體 按鈕,選擇 長方體 在透視視窗中拖放出一個長方體出來。2 接著,滑鼠左鍵選擇選單 渲染 材質編輯器 單擊一下,在開啟的材質編輯器視窗上,選擇一個材質球體後,單擊 漫反射 3 然後,在彈出的 漫反射 視窗上,滑鼠左鍵單擊 點陣圖 4...
3Dmax如何對物體部分貼圖,3Dmax如何對一個物體部分貼圖
小丁創業 實現的方法和詳細的操作步驟如下 1 第一步,開啟3d max軟體,用滑鼠左鍵單擊右面板上的 幾何體 選項,選擇 長方體 然後在透檢視視窗中拖放一個長方體,如下圖所示,然後進入下一步。2 其次,完成上述步驟後,單擊滑鼠左鍵依次選擇選單 渲染 材質編輯器 在材質編輯器視窗上單擊選擇一個材質球體...
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當裡個當在路上 給地板賦vraymtl材質,漫反射新增地板點陣圖,反射11,高光光澤度59,反射光澤度0.84,細分25。模型新增uvw貼圖,引數值適量。將漫反射貼圖複製到凹凸貼圖通道。凹凸值適量。 把貼圖調到材質球上面,根據需求調反射值就行啦,再調一下衰減顏色效果會更好 3dmax木地板怎麼貼圖 ...