1樓:退潮嗇銥
新增一個「unw貼圖」修改器,然後選擇「柱形」並勾選「封口」,自己在長寬高裡面調一下大小,一般的六稜柱都可以滿足。
如果要很精確,每個面都不一樣的貼圖,就需要展uv了,幾句話說不清,你新增一個「uvw」然後自己研究吧,一般不是很精緻的,不需要uv
3d max中如何給一個六稜柱貼圖,尤其是頂面的六邊形
2樓:匿名使用者
新增一個「unw貼圖」修改器,然後選擇「柱形」並勾選「封口」,自己在長寬高裡面調一下大小,一般的六稜柱都可以滿足。如果要很精確,每個面都不一樣的貼圖,就需要展uv了,幾句話說不清,你新增一個「uvw」然後自己研究吧,一般不是很精緻的,不需要uv
3樓:匿名使用者
你很專業啊,天天回答這種問題
在max上怎樣直接做成一整塊這個面板 裡面的六邊形怎樣分出來 最好講詳細
4樓:匿名使用者
做一個六邊形,複製複製複製。再切邊
5樓:青衣解憂
沒有做過這個 貌似是 建一個box 或者平面 然後加上線段 轉換成可編輯多邊形 選中邊 然後切角
3dmax中怎麼製作六邊形
6樓:
你建立個圓柱體。。設定成6邊。。。搞定。。。
7樓:助翼
選擇 建立——圖形——選擇多邊形就可以了。
怎樣用3dmax畫出中間有個空心圓柱的六稜柱?急求,需要講清每一步步驟,最好能附上max檔案,謝謝
8樓:躬身求教
用「二維樣條線」來做。
1.先用「shape圖形工具」中的「ngon多邊形」建立一個六邊形的二維圖形,再建立一個「circle圓形」,使用對齊工具將這兩個圖形對齊。
2.將其中一個圖形轉換為「editable spline可編輯樣條線」,並將另一個圖形附加進來使它們成為一個物體,再使用「extrude擠出」修改命令,調節好擠出的數值,就得到你想要的物體了。
希望我說的夠清楚,你能明白!
六稜柱的底面是什麼六邊形
9樓:啦啦啦啦大錦
直六稜柱是底面是六邊形,側稜垂直於地面的稜柱,此時側面都是矩形;如果底面是正六邊形的直稜柱,那就是正六稜柱
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