3Dmax如何使用mat材質,3Dmax怎麼開啟 mat格式

時間 2022-02-28 15:45:26

1樓:電子科技小百科

1、首先在電腦上雙擊開啟3dmax軟體,進入操作介面,如圖所示。

2、在上方選項卡中找到材質編輯器,點選開啟,或直接按鍵盤上的快捷鍵「m」開啟材質編輯器。

3、開啟精簡材質編輯器後,我們要切換到slate材質編輯器,點選左上角模式選項,彈出下拉選單,選擇slate材質編輯,就會切換為slate材質編輯器。

4、在slate材質編輯器中建立材質呢,可以直接將左側列表中的材質拖入到面板中,也可以點選滑鼠右鍵找到varymalt。

5、點選材質左側圓形按鈕(接入端)並拖動,就會彈出貼圖選擇。

6、材質製作完成後,然後點選想要賦予的材質上方,選中材質,在操作介面中選中物體,點選材質編輯器上方賦予材質工具,也可以點選滑鼠右鍵將材質賦予物體。

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3樓:呂燕莊

選擇你要賦予材質的物體.快捷鍵m

然後就是左數第三個的那個圖示.(將材質指定給選定的物件)

然後再是同一行圖示裡右數第四個那個正方體的形狀有棋盤格的那個.(在視口中顯示貼圖.)

4樓:匿名使用者

按步驟來就行了,最後選你的材質路徑就可以了

3dmax怎麼開啟 mat格式

5樓:匿名使用者

您好mat格式是max的材質庫的格式,可以通過材質編輯器開啟。

開啟的方法是這樣的

首先,摁快捷鍵「m」開啟材質編輯器,然後摁材質編輯器右上方的那個材質型別,接著就會彈出 材質貼圖瀏覽器(就是您更改材質型別的那個視窗),點選 材質貼圖瀏覽器 左上方 的三角圖示,在彈出的選單中,執行 【開啟材質庫】

接著就會彈出 材質庫匯入視窗,然後只要選擇您的mat格式的材質庫進行匯入

開啟後 所匯入的材質就會顯示在材質貼圖瀏覽器中。(由於現在電腦裡面沒有材質庫,所以無法進行演示)

您先試試吧,希望對您有用

6樓:沒有附件

1,開啟3d max

2,開啟材質編輯器,按快捷鍵m,(或者點選工具欄有四個小球的那個圖示)

3,點選面板中的標準(standard)

4,點選【材質庫】,再點選【開啟】

5,選擇mat檔案,就ok了。

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