sketchup和3dmax哪個好

時間 2021-07-09 21:59:17

1樓:北京新家網路科技有限責任公司

這麼說吧,草圖大師建模以及出圖速度快,設計人員介於此可以更直觀的瞭解到哪些方面的設計需要修改。而3dmax具有強大真實的渲染能力,但是從建模到材質燈光再到最後渲染出圖需要的時間較長,所以3d更適合給客戶交差。說白了一個更傾向設計師,後者則是客戶

2樓:消失的車線

草圖大師是nurbs建模。max是poly建模。單比三維造型能力,3dmax就比草圖大師強不少。

sketchup沒有製圖模組,沒有強大的曲面功能。基本沒什麼學習的價值。

就算是做建築和室內,ug和catia也比草圖大師靠譜。起碼在建築領域,caita還做過北京鳥巢體育館的bim模型。

草圖這個軟體完全是被炒起來的。已經涉及到一條產業鏈了!

3樓:

現在su和3d有些都是混合用了,有些人建模都用su先建,然後匯入到3d當中繼續建,或者渲染。具體哪個好用,su建模很快,3d比較複雜,就是3d比較難,呵呵。同一樓的觀點,su比較好用,也很簡單,上手很快。

對於你追問一樓的問題「su能不能做效果圖,它的主要功能是不是建模?」。

su能做效果圖,主要功能就是建模。su渲染是依靠外掛來做,做出來的效果圖當然沒有3d好,具體的渲染外掛有很多,渲染外掛有「vray for sketchup,su podium,artlantis studio,piranesi,twilight render」這些都可用用來渲染,到網上去下,安裝好就行了。我現在用的是su podium,現在有很多都在用vray for sketchup,各有各的好處。

su一般用於景觀設計,還有一些室內設計,一般都是在cad中畫好平面圖,然後匯入到su中建模,然後通過ps,3d來完成後期效果製作。su裡面有很多都依靠外掛來完成,除了剛剛的渲染外掛,還有許多的建築外掛。

3d當然能做效果圖,而3d做出來的效果圖很好,它專業的嘛,呵呵。

如果你只是簡單的建模的話就用su吧,而且也能進行渲染,如果你要致力於效果圖專業製作還是學好3d吧。

3dmax和草圖大師比較起來,優點是什麼?

4樓:夢想愛但丁

草圖大師表現比較迅速,用來做景觀的比較多;3dmax注重渲染,如今的vray渲染器已經使用比較普遍,渲染出的圖效果更好,更真實,當然,相對於草圖大師,也更吃電腦配置。

5樓:匿名使用者

看你用在什麼方面的設計。如果是室內設計。對於場地規模不是很大的話,圖的精細度比較高的話那用3dmax是最合適的。

出的效果圖也是比較精緻的。如果是做室外,如景觀設計需要大場景的話用草圖大師是比較合適的。因為場景大模型多,如果用3dmax會很卡帶不動。

所以用草圖大師會更好。唯一的不足就是軟體自帶的功能是無法做曲面等複雜的結構。且出圖的質量精度沒有3dmax高。

純手打,忘採納!

6樓:匿名使用者

更加精細逼真,能表現細節,互通強,就這些吧,也是看行業需求,有些行業用草圖大師好些,效率

7樓:匿名使用者

不同的軟體,沒什麼好比的設計師用su,效果圖用max

8樓:匿名使用者

su感覺用快速表現更貼切

建模用3dmax方便還是sketchup方便

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