1樓:cgwang王氏教育集團
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在「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:匿名使用者
rhino比較好上手,加上ts外掛和3dmax差不多,如果是工業設計專業rhino必須的。渲染器推薦keyshot和vray,一個實時一個出**。
3樓:六欣珈藍
主要看你做什麼的,工業的是犀牛、渲染器vray比較專業,不錯,也可以用及時渲染器,ks等。
4樓:得意的哈哈笑
選擇適合自己發展的才是正道,其他難易都不是問題。。
如果你是學工業設計的。。建議你rhino+keyshot。。就這樣。
犀牛和3d max有什麼重要區別嗎?我現在回max,現在學犀牛快嗎?
5樓:酒精馬克筆
我是復學工業設計的,我們學的就是犀制牛,bai但是我又自學了3ds max。
個人du感覺犀牛的特點zhi就是比較dao適合精確建模,調節各種尺寸以及各種捕捉都比max方便好用一些。它的nurbs建模方式可以輕鬆建立比較漂亮的曲面,在這一點上,max就要遜色一些,繁瑣一點。
但是既然如此我為什麼還要學max呢?原因很多,比如感覺犀牛建模修改不方便,它不像max那樣修改命令都一個個堆疊在那,可以靈活調節,而是不可逆的,也就是說如果你對結果不滿意,必須得ctrl+z或者重來。而且我覺得nurbs這種建模方式本身就比多邊形方式死板,多邊形的點、線、面想怎麼拖動都可以,隨便cut,隨便焊接……而nurbs的束縛就要多得多。
還有渲染方面,匯出為其他格式方面,犀牛都會遇到麻煩。
所以我現在選擇max。
其實你max只要學好了,建模工業產品,渲染外觀效果圖肯定可以。但是如果說用來生產,那就得學犀牛以及pro/e了。
6樓:匿名使用者
差別來很大,3d建模的最高境自。
界是網格調點,相當bai
於你在那對一du個泥雕塑。
犀牛zhi建模是基於各dao
種由線構面的方式方法,需要對犀牛裡的每一種構面方式有較好的理解。然後對複雜面進行拆分,拆分成四邊面,每個四邊面用構面工具去構建。 還涉及到nurbs裡的g1連續g2連續等知識。
犀牛學深比3d難很多。3d只要造型上會,工具上是很自由的。做出模型只是時間問題。
犀牛沒有很深的瞭解其工具,只會做些簡單的拉伸模型等。 不過精確性是個優勢,可以學。 因為犀牛總體來說是很傻瓜的。
有好教程,有人指點可以學下。
7樓:匿名使用者
rhino是nurbs建模,bai3d max一樣有nurbs模組,只是很多du人印象裡覺得。
zhi3d max都是做那種簡dao單粗糙的模型,其實3d max大量應用版於遊戲,權影視建模,作品好壞取決用工具的人,而不是工具,3dmax 用的比較多的是polygon建模,nurbs用的人很少,nurbs是佈線曲面,不易修改,工業造型軟體用的也是這樣的建模方式。
8樓:阿昭昭
3d建模都。
抄是大同小異的,關鍵不襲在於使用什麼軟體,而是自己的技術過不過關。不過如果你真的是會max或者maya,我覺得你不會想去學犀牛。犀牛的唯一好處是nurbs曲面建模,對初學者或者對模型通用性沒要求的人可能吸引力比較大。
max和maya在各方面的通用性都要比犀牛要好,支援的外掛眾多。而且模型也會比較標準,不論是做效果圖、影視動畫或者遊戲都比犀牛要適合。
rhino (犀牛)建模和3dmax的最大不同是什麼呀?
9樓:匿名使用者
最主要的區別在於,rhino是nurbs建模,而max則是polygon建模。其區別非常明顯——nurbs的含義是均勻非有理b樣條的意思,其構建的曲面,每一點都是通過方程計算的,構建出來的曲面在模型上可以做到絕對的平滑。而polygon,也就是多邊形建模,使用一個個小的四邊形面片來逼近真實的平滑曲面。
在構建上,nurbs更加接近於真實中的平滑曲面,並且可以極為精確地控制曲面質量和形態,常用與工業設計的最終模型的構建。而多邊形建模是不可能精確描述曲面的。
引數化這個功能,rhino並不具備,可以安裝grasshopper外掛來實現引數化建模。
所謂引數化,就是物件記錄自身的多個引數,在需要修改的時候,不需要對模型本身進行調整操作,只要調整引數即可。
舉個例子,在引數化驅動的系統,比如pro|e當中,建立一個立方體,長寬高均為1,現在我要將它的高度改成2,非引數化驅動系統就要對立方體執行z軸上的縮放操作,而引數化驅動系統,只要將高度引數調整為2即可。
sketchup和3dmax哪個好
北京新家網路科技有限責任公司 這麼說吧,草圖大師建模以及出圖速度快,設計人員介於此可以更直觀的瞭解到哪些方面的設計需要修改。而3dmax具有強大真實的渲染能力,但是從建模到材質燈光再到最後渲染出圖需要的時間較長,所以3d更適合給客戶交差。說白了一個更傾向設計師,後者則是客戶 消失的車線 草圖大師是n...
3Dmax和CAD有什麼關係,3Dmax和AUTOcad是什麼關係?
就cad這個詞而言,可以說成是computer aided design 或者computer aided draft 當然非要讓3dmax和cad扯上關係,那就是在設計上,利用3dmax可以進行cad。還有,3dmax和autocad是autodesk公司的兩個軟體產品。在實際應用中,將autoc...
關於3DMax和人物影象處理的,3dmax8圖形影象處理4級證書有用嗎
這個並不是一句兩句就說清楚的,必須有一個系統的學習過程,首先你要有一點美術功底,沒有美術功底起碼也要對頭部結構比較瞭解,比如臉部的肌肉分佈和骨骼結構,臉部的幾個大的轉折面在什麼地方,然後在建模的時候才能更加的精確真實,至於你說的3d轉換,那更不是一件簡單的事情,並不是有張 就可以,最少也需要一張正面...