1樓:匿名使用者
剛寫好,僅供參考
point point1 = new point(100, 200);
point point2 = new point(100, 300);
point point3 = new point(200, 300);
point point4 = new point(200, 200);
point curvepoints =
; //定義點陣列,這個可以通過滑鼠畫點得到,也可以指定固定的點
system.drawing.solidbrush mybrush2 = new system.
drawing.solidbrush(system.drawing.
color.blue); //定義一個brush
formgraphics.fillpolygon(mybrush2, curvepoints);//繪圖
mybrush2.dispose();
formgraphics.dispose(); //銷燬物件
2樓:她是我的小太陽
兩點確定一條直線,把上面的點兒依次用線連起來,也許是想要的多邊形。
queuepointarray = new queue();
滑鼠彈起事件:
if (e.button == mousebuttons.left)else
3樓:
全域性:queuepointarray = new queue();
滑鼠彈起事件:
if (e.button == mousebuttons.left)else
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