誰能告訴我,星際爭霸2中神族戰術和建築順序

時間 2023-05-18 16:45:09

1樓:匿名使用者

...6農民水晶。

一般第9農民開始造到一半的時候左右基本上可以放下水晶 而且錢是剛剛好(前提是不出差錯的情況下)然後11農民或12農民放bg 等bg造到一半的時候放氣礦 再有錢放水晶 bg好以後放by 放by同時2氣礦和造一xx 然後就看路線了 如果你是新手就3bg或4bg的 rush可以三族都吃。

當然你在pvz的時候可以選擇6bg的閃爍追獵(須2礦支援) 也可以放vr 出叮噹和巨像 不朽。

或造vt出電兵 也可以考慮vs出一些鳳凰打維京和飛龍 如果玩大招可以出一些航母(大招真空期超大但成型以後還是很nb的) 關於你所說的封家因局所定 一般純防守反擊可以考慮封死 要是搞rush就得不償失了。

bg:兵營 by:控制芯核 vr:機械控制檯 vs:星門。

2樓:匿名使用者

新手還是4bg吧,9農民水晶 ,好了後連續補2個農民,星空加速加在基地上,12農民兵營,農民探路,農民不要斷就是了,農民最後也只要補到20個就可以了。13農民氣礦,後再補一個水晶,兵營好了馬上放核心控制中心,前期1xx+1追獵出來後就前壓,帶個農民在他家附近放水晶,by好就點下折越門科技,基地只要給前面那一把加速就好,剩下得都給by,錢留到450就放3個兵營,注意先放3bg後再出追獵,不要卡人口。第2次4兵營一起刷得時候,基地個兵營加速,迅速再刷一波。

3樓:王齊航

6農民一水晶12農民一兵營 看你要是嗎戰術了 科技的新手就不要用了 前期把農民去他家附近的地方放個水晶 提前吧折月門生了 造好水晶就出兵 建議前期報點追獵。

4樓:城市秋雨

前期補農民,有錢補4個兵營 ,陰一點的話,在他們家造個水晶,升折躍,直接傳,不斷騷擾 後期出巨像 。

星際爭霸2神族開局的建造順序一般是什麼?

5樓:風林網路手遊平臺

正常開局(經濟最大化)9人口時放水晶(即8農民,第九個正在造時),之後繼續補農民,水晶造好幾秒後應該排了3個農民在佇列裡,這時候扔第一把加速。等150放bg,扔第二把加速,繼續補農民。

bg造到大概一半的時候放氣礦,根據戰術選擇2氣礦4農民採氣或者1氣礦3農民滿採。

神族要儘可能多地消耗對方的有生力量,直到一方在不斷的碰撞中取得優勢——實際上這也是任何一個同族內戰的基本要領。

星際爭霸2神族戰術

6樓:煩人de星星

我的常用打法:開局礦採的差不多時就直接雙兵營zealot,升1攻就ok,然後直接rush 此為非主流打法。

但我就是用它進的**組。。。

因為平常大多數人這時應該升攻防,建高科技的東西,等待升完造完後rush,所以這時他們頂多有幾個小兵,對於你此時就雙兵營zealot奈何不了。

7樓:匿名使用者

星際裡前期是關鍵,比如蟲族前期暴小狗,搞不好一下就g了,所以前期有兩個打法…防守打法;6農民後就造水晶然後bf,造好在bc,其次bg.主攻打法;6農民後造完水晶就直接造兩bg暴兵,然後立刻出一農民造一個氣礦採礦,及早把xx的速度提上去…

星際爭霸2神族戰術

8樓:每天灰機

農民be 放下be後農民去偵查。be好了星空加速兩個農民。12農民放下第一個bg 14放ba 15放下第二個be(防止卡人口)。bg好了第一時間by(這是常規開局了)

2.大地圖可以裸雙,9農民be 農民補到16個後留錢造第二個基地。

3.燒餅開礦的二氣礦放的早一些,3bg後出3到5個xx,燒餅多多益善。早點方下vr出個叮噹去檢視對手的動向再決定科技還是開礦或暴兵。

開局同1,傳統4bg不放2氣礦)開局1bg1by後出一個xx和一個追獵星空加速都給by和bg,最好在趕跑對方偵查農民後再連續放下3個bg。然後1xx1追獵1農民前壓。

後續爆的兵都是有氣礦爆追獵 沒氣出xx。追求純dps。

5.普通開局的路線有兩種選擇:開局同1。然後放下2bg 加1vr或的打法比較穩,出個叮噹可以偵查。vs多見於對抗蟲族或者人族堵口。

6.其他比較偷的戰術就不介紹了,先練好基本功吧。

兵種搭配嘛:沒有絕對的,多看看高手錄影和reply了。

9樓:匿名使用者

主流打法就是4bg,接下來你可以選擇速虛空或者速隱刀。當然打t的話可以速出電兵。

10樓:匿名使用者

9bebe好後放bg

中間放下氣礦。

bg好後放by

然後連放下3個bg

by好了立即星空加速升級升級折躍門。

然後不斷出兵。

就是4bg

11樓:網友

4bg:8農民放人口,這個農民馬上去探點,10農民的時候人口好了,加速2農民,有錢馬上放兵營,再加速2個農民,擺氣和一個人口,持續農民,兵營好了就放控制核心,核心好了升折躍,加速全給核心,升級到一半補3個兵營。傳2波追獵就去他家,持續傳兵。

12樓:匿名使用者

8農民水晶塔,12農民兵營,造完兵營的農民去探路,之後放一個氣礦,緊接著用星空加速狂補農民和水晶塔,記得探到對手家裡之後在一個比較隱蔽而且離對方家裡比較近的地方造個水晶塔。家裡18農民造by(控制芯核),之後,補二氣,補水晶塔,補到70人口左右,等到造到24個農民左右的時候,停農民,補兵營,補到4個,by裡升級折躍門(星空加速,爭取第一時間升級完成),將兵營都升級為折躍兵營,直接將兵傳送到你在對方家門口造的那個兵營那裡,等到大約80人口了,1波a過去,基本都能搞定。(要是遇到鑽石組以上的,此戰術很難成功,但是對於新手來說,在**組以下的組別,這個戰術相當好使。

我打出過7連勝。)

星際爭霸神族戰術

13樓:匿名使用者

車輪戰,讓步兵先出去跟敵軍打,不要戀戰,裝甲沒了迅速回來補,然後再次出擊。因為神族的兵比較貴,因此造幾個不容易,一定要減少**。而又由於神族部隊的強大作戰能力,用這個車輪戰能在前期就阻礙對方的發展甚至是完全殲滅對方。

14樓:重歸

0:00 神族三兵營不朽一波流戰術流程。

0:02 傳送一個農民(7/10)

0:18 傳送一個農民(8/10)

0:35 傳送一個農民(9/10)

0:50 傳送一個水晶。

0:58 傳送一個農民(10/10)

1:15 傳送一個農民(11/18)

1:20 對基地使用超時空加速。

1:27 傳送一個農民(12/18)

1:40 傳送一個農民(13/18)

1:45 對基地使用超時空加速。

1:48 傳送一個空間之門。

1:53 傳送一個農民(14/18)

2:00 傳送一個瓦斯礦。

2:05 傳送一個農民(15/18)

2:20 對基地使用超時空加速。

2:24 傳送一個農民(16/18)

2:30 傳送一個水晶。

2:33 傳送一個農民(17/18)

2:48 傳送一個農民(18/18)

2:55 傳送一個控制核心。

3:05 傳送一個農民(19/26)

3:10 傳送一個狂熱者(21/26)

3:22 傳送一個農民(22/26)

3:25 對兵營使用超時空加速。

3:35 傳送一個狂熱者(23/26)

3:40 傳送一個農民(24/26)

3:43 傳送一個水晶。

3:48 升級時空之門。

3:50 建造第二個瓦斯礦。

4:00 對反應堆使用超時空加速。

4:15 傳送一個農民(25/34)

4:25 傳送工程灣。

4:35 傳送一個農民(26/34)

4:43 傳送一個哨兵(28/34)

4:48 對反應堆使用超時空加速。

4:50 傳送一個農民(29/34)

5:05 傳送兩個空間之門。

5:10 傳送一個水晶。

5:20 傳送一個農民(30/34)

5:25 傳送一個哨兵(32/34)

5:35 傳送一個觀察者(33/42)

5:45 傳送一個農民(34/42)

5:47 傳送一個水晶。

6:05 傳送一個水晶。

6:12 空間之門升級時空之門。

6:14 傳送一個不朽者(38/42)

6:20 後續根據對方兵力搭配兵種以及繼續傳送不朽者進行進攻。

6:25 神族3兵營戰術一波流流程完畢。

15樓:

4兵營rush,特別適合新手·目前神族主流戰術。

16樓:匿名使用者

4bg閃爍追獵,打什麼種族都行。

星際爭霸2各族快攻建造順序

17樓:**小x花

人族開場佈滿十農民,第十一的開補給,補給好,暴第十二個,第十一個開兵營,第十二的開第二個補給,然後兵營掛科技,11號開視野,12號雙兵營,然後掛科技,報死神(中間要暴氣礦)

18樓:匿名使用者

...我要說的樓上幫我說了,我不用說了。

星際爭霸2神族開局的建造順序一般是什麼?

19樓:婷

看你想用什麼戰術了,不同的戰術有不同的建造順序。

神族目前主流開局是9人口造水晶,水晶完成後開啟超時空加速,使更多的農民投入資源採集,接下來就要看你的戰術意圖來決定打法了。

從經濟方式來說,有單礦開局和雙礦,由於神族超時空加速的存在可以迅速補充農民,神族的速雙礦戰術成為可行方案,不過在被對方發現後如何來防守是關鍵,假如被對手抓住你防守薄弱的環節採取騷擾,那麼優勢反而會變成劣勢。

從兵種結構來看,當前主流的開局有單兵營速科技、雙兵營觀望、三兵營暴兵等,不同的開局氣礦放下的時間也不一樣,單兵營最早,雙兵營其次,三兵營就可以晚一點了,因為暴狂熱者是不需要氣的,開一個氣礦用於升級攻防和提速就可以了。單兵營開局後可以採用速隱刀、速虛空等科技戰術(聽說還有速媽媽船的,比較極端);雙兵營是比較穩妥的開局,先出一定狂熱者+追獵過渡,根據對方的戰術再轉型其他兵種或者繼續補兵營暴兵。至於三兵營暴兵基本上要有破釜沉舟的勇氣,不成功便成仁,因為全部經濟都投入到了初期兵力的生產上,如果對方成功防守住你的rush,那麼既沒兵力也沒科技的你就等著gg吧。

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流行的4bg 9農民be 水晶塔 這裡的9農民be是第九個農民正在造的時候放下be,以下也是這樣的意思 農民繼續補,be好了後給基地一把星空加速。12農民bg,放下bg後再給基地一把星空加速。這裡要說探路農民,如果是四人圖推薦十農民時探路,兩人圖就bg放下後再探路。14農民ba 氣礦 ba一好拉三個...

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風林火陰山雷 這個問題我沒法詳細回答你,因為戰術的合理性是經過選手的試驗得來的。vc vr vs這樣的科技建築是很重要的,如果前期很早放下這些建築就表明是科技型打法,相對而言早放下bg或者基地就分別對應壓制型打法和經濟型打法。前期多bg雖然壓制比較凶但很容易偵察到 看到星空加速留給by且單氣就是 防...