星際爭霸一神族最佳開局,星際2神族開局步驟

時間 2022-10-07 06:10:04

1樓:雙核福利蛋

懷疑這人的存在性~~~

所謂三項通吃的開局戰術是不可能有的 你想 對手用不一樣的種族 戰術肯定也不一樣 沒有什麼開局是可以應付所有戰術的 正因如此隨機流的人才難打 因為你根本不知道他會隨到哪個族 用哪個戰術 但你的種族他卻知道 高玩能熟練運用任何族的戰術 隨機流都是高玩~要麼就是小白~~

如果非要說有什麼是一定的 那就是先bp 再bg吧~~~ 但後來你是要雙bg一波 還是單bg bf/by誰又拿得準呢? 打雙bg 對手p跟你對著雙bg 你什麼優勢都沒有 技術不行輸定~~~ 打單bg bf/by要是對手z跟你拼命 一個6d大招 豈不毀了~~~

所以說三項通吃不現實的~~~還是好好練硬技術和apm 再研究戰術打法 最後實戰才會有成果的 rts不是一朝一夕 只用一招一式就能玩的好的 努力實幹吧

2樓:仙雨£飄零

- -這問題很業餘吧?哪有什麼最佳開局?只有最佳的對策和戰術啊......

什麼開局都可以是最差的,也可以是最好的...

想要穩重點就經濟開局吧.....

雙bg有3種(雙bg造xx在pvz pvt pvp時都是一樣的)

1:9人口放1bg,11人口再bg,這是最**的

2:還有10農民,12農民的

3:11農民和13農民

後面2個相對經濟叫好,打不下來也不急,和別人耗在那

pvz:

猥瑣堵口的:7人口拉1個農民,到路口造水晶,這個農民探路,10人口拉農民去路口造bf

如果別人o9d(9農民,先造血池),自己門口馬上造1個地堡,農民繼續在他家繞,他6狗出來,農民拖他,如果他直接去你家,再造個兵營堵路口,拉2農民來把縫隙堵住,或者可以看見別人先造血池的時候補2地堡

之後有400錢造基地

pvt雙bg,這裡的雙bg是造龍騎和上面不同

1:10農民造bg,然後氣礦,然後by,再雙bg,然後by好了先造個龍騎,再==就提射,然後雙bg出龍騎,3.4個龍騎的時候可以放vr,造ob或者選擇開礦。

t會有2種情況:1是skt1一波,他到的時候你已經有4龍騎,上去先點坦克。2:

是他在家開礦。打掉他一波或者偵查到他開礦,可以分2礦了

2單bg出金甲

前面和雙bg不變,by好了後,馬上vr,再放第2bg,同時兵營不斷龍騎,氣有多的可以提射,vr好了後造運輸,運輸造到5分之一時,放金甲的那個建築,然後金甲

pvp1:雙bg,和人族一樣,但是第一個bg好了後,先造個xx,然後水晶再by

這裡xx是防止別人造xx騷擾殺農民,也可以去騷擾別人

2:速金甲,和pvt的一樣,但是路口要堵好,不要讓別人知道你速bg,不然別人打過來擋不住

3:速隱刀,10農民bg,然後by,再造個xx,by好了後只造1個沒提射龍騎,然後造提xx速度的那個,再雙bg,再造提速下面那個建築(這期間有多的錢就補xx兵)

差不多就是這些了,再有我也想不出,可能不記得了

pvz那裡我是說o9d,告訴樓主是先血池再基地,都說了o9d,造房子不用再說了吧

pvp我是列了出現較多的情況,沒說你一定要或者大部分都要速什麼速什麼,我絕大部分都是雙bg的

「按照你的2bg vr的話,場面上打skt1是能夠很輕鬆甚至吃掉,並且保有幾分鐘的壓制優勢,所以你甚至能上去點坦克」

2bg+vr,是怕樓主擋不住skt1,或者擋住了不剩幾個龍騎然後被人埋雷限制在家,開不出2礦

難道你讓樓主和10幾級的去打麼。

pvz我先bf,因為打過較長時間luna,如果遇到別人12d外雙,我可以在2礦水晶後地堡,對比較有實力的沒用,但是我在hf用蠻好用的

我是從lz的等級來想,你跟高階人打多了吧

lz的實力遇到你說那種t,前期擋住後面也大半是輸

很多經驗打多了就有了的

經濟開局,總的來說就是雙基地開局.....

3樓:哭哭鬧鬧笑笑

星際裡從來沒有通吃的開局,

星際2神族開局步驟

星際爭霸 神族開局

4樓:莫問我**

pvt單兵營by轉雙兵營vr的開局流程

8.5農民p造第一個水晶bp

10農民p造第一個兵營bg

12農民p造氣礦ba

第一個兵營bg好了造一個狂熱z

這時候人口是15/17 造第二個水晶bp然後造一個農民p 人口為16/17

【根據採礦效率不同 也有先造1個農民 人口為16/17的時候再造水晶的情況】

17人口的時候等200礦造龍騎裝置by

【根據採礦效率不同 也有先造1個農民 人口為18/25再造龍騎裝置的情況】

補一個狂熱

22/25人口的時候造一個水晶bp

龍騎裝置by好了以後造一個龍騎 然後提射程

30/33人口的時候造第二個兵營 bg同時造一個水晶bp

之後根據實際情況來造vr 根據實際情況決定先出金甲還是先出ob

p·s:8.5農民的意思是第8個農民造到一半的時候把水晶放下去 10農民的意思是第10個農民在造的時候 依此類推

pvp 3兵營龍騎

前面和單兵營相同,只是第二個xx可以不造,直接補第2bg,不造vr,補到3bg,之後續龍騎,主礦留3龍騎防金甲,前面龍騎防守開礦,之後下vr。如果能吃掉對手騷擾金甲,毫不猶豫的a到對手2礦,把對手限制在高地上。

雙bgrush,對任何族適用

7.5農民時拉農民出去,儘量往外走,到100錢在外面造bp,偵查。之後有3種選擇:

9人口,11人口拉農民去造兵營。10人口,12人口和11人口,13人口。9人口造bg,進攻最為凶猛,比10人口快10秒左右

pvz 堵口雙礦開局

7.5農民拉出去,在路口造水晶,農民偵查,有錢造bf!農民如果探2點沒探到敵人,馬上下2個地堡,拉4農民協防!

早偵查到對手的話,對手12d開局,先下基地,o9d如果是較遠,先下基地,再下地堡,9d就先下地堡! 造好地堡了就下bg,同時下氣礦,再by,再飛機場,海盜偵查,後面看實力了!

仲裁操作:仲裁單獨編隊,保持與隊伍同時前進,衝鋒時控制仲裁時兵儘量被罩住,然後用快捷鍵冰凍對手坦克多的地方,就這麼簡單

開局不是特別重要,重要的是戰術!

多看比賽,vod,多打多總結,就會慢慢變強

偵查一定要做好。這樣才能先發制人。

5樓:巫寰

開局一(rush版):前7個probe採礦,第8個probe造到一半的時候造bp,第9個probe停農民造bg然後採礦,然後造第10個probe,夠100礦造ba,然後再12/17(或13/17)的時候造by,人口到15/17的時候停止造農民,造第2個bg,出去探路,升級龍騎士的射程,造一個龍騎士,再造一個bp。在這個bp好之後2個bg不停的補龍騎士。

直到第3個bp造好之後才補農民。這個開局的好處就是當3個龍騎士到人族門口的時候,人族如果不是極限的skt1開局的話,坦克可能還沒出來。

開局二(壓制版):前7個probe採礦,第8個probe造到一半的時候造bp,第9個probe造bg(不停農民,這時候的人口是10/17),人口10/17的時候造ba,人口13/17的時候造by,人口15/17的時候造第2個bg,出去探路,然後補1個農民和1個bp,升級龍騎士的射程,再補一個農民。第2個bg完工的時候,第2個bp應該也正好完工,停農民造2個龍騎士。

這個開局比前面的開局多造了2個農民,但少了一個龍騎士,不過初期也能把skt1開局的人族打回去。

戰術要點:這個戰術對抗單vf雙基地的人族時如果沒打下來,或者沒佔到便宜,後期就會很吃虧。總的來說,這個戰術適合對抗skt1開局的人族,尤其是沒升坦克支架就開礦的人族。

一般4個龍騎到人族門口的時候,人族的skt1部隊才出門,這時候要利用好陣型,讓人族沒辦法出門,機會好的話,還可以打到人族的高地上面。如果對自己的操作有自信,也可以退一步,讓人族壓到分礦門口,並開礦,這個時候再反擊,可以迫使人族取消分基地的建造。配合15p2bg戰術,必要要學會龍騎士的無ob排雷操作。

15p2bg在壓制不成功的時候,也可以轉型隱刀和快速擴張。

6樓:

plu.....看大師的貼去...

大師的專業.

大師,2龍,3炮都認識吧=.=

7樓:匿名使用者

開局先發展經濟!!然後點3攻3防!

星際爭霸1神族的最普通打法

8樓:低調的金館長

建議玩星際爭霸2,我剛開始玩,星際1已經拋向腦後了。

9樓:ネ貝

第7個農民造水晶,第八個農民造兵營,造完兵營的農民探路,只要不是太大的地圖,等你第一個狂熱者出來之前就能找到對方基地,然後將兵營的集結點設到對方家裡,之後不停的兵營水晶兵營水晶兵營水晶,錢花不完多出400就分基地,戰場一直會在對方家裡,等感覺戰線快被對手一點點推出他基地得時候轉型出龍騎。

這是大致上的思路,其中有自己想法的也可以使用,這個方法是新手最容易上手的戰術,中後期怎麼轉型怎麼變化就根據自己實力和思維來了,戰術是死得人是活的嘛

星際爭霸2 神族開局的製造順序,謝大神

10樓:執行官克林克茲

正常開局(經濟最大化)

9人口時放水晶(即8農民,第九個正在造時),之後繼續補農民,水晶造好幾秒後應該排了3個農民在佇列裡,這時候扔第一把加速。等150放bg,扔第二把加速,繼續補農民。

bg造到大概一半的時候放氣礦,根據你的戰術選擇2氣礦4農民採氣或者1氣礦3農民滿採。之後放第二個水晶。

bg好了以後第一時間by,by好時第一時間造mother ship,此時如果是2氣礦要滿採,如果是單氣礦要提前大約10s補上第二個。之後,根據戰術選擇優先折越門還是哨兵。

對面不是rush的話可以選擇2礦,或者直接攀科技

局就差不多開完了,記得補bg

鍛爐開(應對異蟲)

這種方法需要建築學堵口

之前一樣

第一個150晶礦用來放鍛爐,補2農民,存150放bg

繼續補農民,bg大約三分之一時放炮臺(注意放裡面一點,又要照顧到整個路口)。拖一個農民在路口h住,bg好後及時用叉子替換掉農民。如果是大路口,bgbf堵不住的,就不用

補農民,錢夠了放氣礦,同樣根據戰術進行選擇

by可以不用第一時間造,但是如果是大路口就需要儘早by堵口並派農民或叉子h住

如果是小路口,就可以考慮用by的錢提前放基地

rush打法

最快就是10農民bg,晚氣礦,只要保證折越科技第一時間點下就ok,補bg應該不用我說

慢一點的,比如4bg,之前相同,第一時間折越科技,2把時空加速扔給by,出2追獵,研究到將近一半的時候派農民種水晶,將近四分之三的時候補3個bg。注意,野外水晶也是要給你提供人口的,推薦別種在對方家附近,應當種在家門口作為支點。

進攻的時候派1或2農民跟著,沿途種水晶

氣礦不要著急,氣體不夠就傳叉子,但造了氣礦後第一時間滿採,氣礦之間的時間間隔大約20~30s

希望能解決你的疑問。

星際爭霸2 神族開局,星際爭霸2神族怎麼玩

流行的4bg 9農民be 水晶塔 這裡的9農民be是第九個農民正在造的時候放下be,以下也是這樣的意思 農民繼續補,be好了後給基地一把星空加速。12農民bg,放下bg後再給基地一把星空加速。這裡要說探路農民,如果是四人圖推薦十農民時探路,兩人圖就bg放下後再探路。14農民ba 氣礦 ba一好拉三個...

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星際爭霸2神族戰術問題。請問下各種開局的原理是什麼?比如3BG VR,為什麼要這樣?什麼情況

風林火陰山雷 這個問題我沒法詳細回答你,因為戰術的合理性是經過選手的試驗得來的。vc vr vs這樣的科技建築是很重要的,如果前期很早放下這些建築就表明是科技型打法,相對而言早放下bg或者基地就分別對應壓制型打法和經濟型打法。前期多bg雖然壓制比較凶但很容易偵察到 看到星空加速留給by且單氣就是 防...