星際爭霸2神族農民數量應該保持在多少,

時間 2023-04-25 11:51:05

1樓:匿名使用者

一片大礦(8塊水晶+2個氣礦),12個農民差不多,如果急,就14~16個。

一片小礦(低於7塊水晶+1個氣礦),8個,最多11個。

注:一般不準備專門放建築的農民,如果要放建築,從採礦農民里拉一個出來放,放好了再去繼續採礦。

2樓:匿名使用者

每個氣礦3個農民,最高效每個水晶2個農民,極限是水晶一共22個。要是開分礦的話農民不停,開好拉下去一些農民,同時繼續部農民。最多60多個,不然部隊就不夠看了。

3樓:淼淼

8水晶的礦滿運作22農民,雙礦44農民。

6水晶的礦滿運作18農民。

不過一般都會多2-6個農民防騷擾。

4樓:匿名使用者

為了防止偷襲,早期應該堵上口+農民偵查防rush,順便野個水晶。

然後不斷補農民。8分鐘左右算氣礦怎麼說也要20個農民。。。

要麼極限3追獵,如果水平差不多對方很難防住。。。因為亮點是瞬間衝擊力不是後續能力。。。如果打不下來很容易輸。。。

5樓:flash聖騎士

每粒礦 至少 2農民 這個看礦有多少了。

氣礦不說了 肯定是三個、

礦上有20個農民左右 經濟有富餘就慢慢補。

反正越多越好。

曾看過vod 有的人後期光神族農民就80人口。

6樓:海盜噢噢

出生點位普通礦需要16個農民採水晶(每小塊2農民),每個氣礦3農民採,這樣一共是22農民一片礦飽和,正好。

7樓:酷愛499海賊王

星際爭霸2神族1個水晶礦2農民 1個氣礦3農民 這是最好的 1個礦區加上1~2個補放就可以 有時前期蟲族rush就要多補農民堵路口了。

8樓:匿名使用者

前期1礦28後期80農民3礦。

9樓:匿名使用者

10個最好8個用礦2個用來建造。

10樓:匿名使用者

20就好,但星靈最好速戰速決。

11樓:匿名使用者

那得看你多少礦,一般一個礦8個夠了!

12樓:網友

不停的造農民,一直到不開下一礦了。

13樓:匿名使用者

一個小採礦區2個【一個水金叢】

星際爭霸2神族怎麼玩?

14樓:幼兒園裡的扛把子

神族是個任何情況下都有絕地反殺可能的種族,所以劣勢不要放棄。

神族通用特點,能不能放下前置水晶決定接兵,進攻成敗之關鍵,所謂兵馬未到農民先行。後期放水晶還可以放炮臺,凡是你決定打,請用氣造兵,用錢修路造兵營。

一礦的資源對應於常規3個兵營,極限一波4個兵營,最極限是4x礦+1兵營。神族兵營補齊意味你有防守和進攻能力,反之則沒有。

科技快慢和兵營快慢始終是神族運營需要判斷的,但兵營補齊對於神族意味著一定意義上的安全。

任何意義上星際開局都是有相剋關係的,所以開局是個賭博和心理過程,但成套路的開局就那麼幾種,不要試圖運用不成熟的開局。

15樓:匿名使用者

這個問題太大了。我建議你先注意以下幾點:

1.大思想:學會偷:

神族如果不偷的話,是很難從中取勝的,因為巨集機制的問題,神族的timing基本上是定死的。而且相比於另外兩族,經濟在16農民以後經濟就開始劣勢,如果不是pvp的話,建議樓主做好8分鐘之前下二礦的思想準備,因為只有基地多了神族的經濟和科技(攻防)上才有可能佔據優勢;

2.如果是pvt的話,建議樓主學會壓t,然後開礦。我推薦使用單bgby前壓2礦。當然,如果對面是2bb甚至準備一波的時候,就要晚點開礦甚至不開礦,多刷點燒餅封路口封兵;

3.如果是pvz的話,偵查一定要早,防6d。如果是四人圖,建議在第一點沒看到的情況下再拉個農民探路,而且在ob沒出來之前,一定要在用農民或幻象去偵查,因為蟲族如果一波rush(如7蟑螂、毒爆一波),只是一輪蟲卵的事情。

另外,本人建議bf開礦,做建築學。在需要基地做建築學的時候,在礦區**下一個地堡,不要擔心採集效率,影響幾塊錢和被一波打死相比好多了;

3.至於pvp,建議樓主做好偵查,防地堡rush和外野bg。所以在農民出去探路的時候,記得在自己家裡和附近兜兜,防被偷水晶。

另外,開局建議3bg看情況轉型。如果是要攀科技的話,至少要有一個燒餅守路口,防止被4bgrush死。轉型的有vr、vs、vc。

至於戰術,有閃爍追獵不朽、ob閃爍追獵、空投不朽、空投4bg、鳳凰開礦、隱刀開礦、白球衝鋒xx。本人推薦鳳凰開礦,可以用鳳凰牽制,家裡下個地堡防一波和隱刀,這個戰術除了白球流外,基本上沒有什麼剋星。當然,對操作的要求也極高。

16樓:

剛好2排農民採礦 2個氣礦6個農民採 這樣是最大采集化 單礦4bg 首先by升折越 然後開門 一般是9人口be 12人口bg 14ba 農民不要停 然後造4個bg 如果對方式蟲族一定要封口 單礦4bg這樣最好 炮臺可以不造。

17樓:匿名使用者

我是叉子哨兵開礦(打蟲族),碰上神族直接裸雙。

星際爭霸1人族單礦幾農民

18樓:匿名使用者

10個水晶礦一般至少共要15~18個農民左右,若6個水晶礦則11~12個左右,這樣採水晶快。

19樓:匿名使用者

一般的搞笑寶盒是一個水晶陪2個農民是飽和了 一般一個單礦有9個水晶,陪農民的話飽和的話是18個 ,經濟實惠的話大概就15個就行了。

20樓:

水晶正常在16-20個農民就可以達到飽合了 但是如果lz你想要最高速的話就24個吧!這樣剛好可以達到不間斷採礦! 農民過多會有閒著的! 占人口! 提醒lz不要過於貪經濟哦~

21樓:匿名使用者

不說了~是水晶礦x2 最理想狀態採礦飽和,但是採礦的時候農民之間必然會相互影響耽擱行程和時間,造成x2也不能飽和,所以要求飽和就要在加3個左右,8個水晶礦。更多的就以此類推,相信最多的好像是12塊水晶礦,這就多5個左右,才能保證滿負荷採礦!!

22樓:匿名使用者

滿運作的話,農民數量是水晶數量的倍之間是滿運作。

但是具體的農民數量可以根據你當前的經濟需要進行分配。

23樓:翰墨書生

每片保持3個農民在菜就飽和了。

24樓:匿名使用者

我一般出的數量是曠的2倍。

25樓:何小貓

每個水晶礦要3個 實惠的話 18個就差不多。

26樓:匿名使用者

10個至少。

礦的2倍至少。

27樓:匿名使用者

我一般

反正不缺錢就狂造。

星際爭霸2神族後期怎麼打人族?

28樓:匿名使用者

閃電巨象追獵叉叉不朽a過去就可以了。

神族打人族,後期神族部隊成型後人族基本沒得打。

29樓:炮戰扎古勇士

提速叉+閃現追獵。

或者巨像+追獵。

如果他沒雷達的話可以出少量隱刀噁心他。

他出坦克的話肯定和你打陣地戰的,不可能坦克當你的面架起來這樣的話提速叉不怕劫掠的減速,追獵可以直接閃進去點爆坦克,剩下的槍兵+劫掠在近距離下抗不住你叉子+追獵的。

最後就是你這種組合比較便宜,大家運營能力近似的情況下你的部隊肯定比他多(他扔礦騾那你的隱刀就是vip了,他如果留著撒雷達的話經濟勢必沒你好)

30樓:網友

神族3大aoe剋死 t的 機槍掠奪部隊。

提速x能讓t的坦克誤傷自己的mm部隊。

一般大後期 無非就是 圍巾和巨像的博弈 電兵和鬼兵的博弈。雙方的容錯率太低了,一不小心就崩盤,所以特別要注意推進時 或者 交戰時的部隊走動和陣形。

星際爭霸2神族打法

31樓:路人君的夏天

農民be 放下be後農民去偵查。be好了星空加速兩個農民。12農民放下第一個bg 14放ba 15放下第二個be(防止卡人口)。bg好了第一時間by(這是常規開局了)

2.大地圖可以裸雙,9農民be 農民補到16個後留錢造第二個基地。

3.燒餅開礦的二氣礦放的早一些,3bg後出3到5個xx,燒餅多多益善。早點方下vr出個叮噹去檢視對手的動向再決定科技還是開礦或暴兵。

開局同1,傳統4bg不放2氣礦)開局1bg1by後出一個xx和一個追獵星空加速都給by和bg,最好在趕跑對方偵查農民後再連續放下3個bg。然後1xx1追獵1農民前壓。

後續爆的兵都是有氣礦爆追獵 沒氣出xx。追求純dps。

5.普通開局的路線有兩種選擇:開局同1。然後放下2bg 加1vr或的打法比較穩,出個叮噹可以偵查。vs多見於對抗蟲族或者人族堵口。

6.兵種搭配嘛:沒有絕對的,多看看高手飾品。

32樓:母琲牟水風

星際2的節奏比星際1快,一場戰鬥基本上十幾分鍾就結束了,所以很少比賽需要打後期。4bg屬於常規打法,較簡單實用。主要還是要練微操,初期微操好,等4bg成型基本上也就贏了。

把常規戰術練好,虐菜基本沒問題。

33樓:功荏謬樂章

這要看對方的種族和距離。如果是大地圖,可以考慮裸雙,就是be造在分礦的路口,先出bf,然後造幾個塔防守,然後開2礦,2礦好之後就4bg,by,bs,br的順序,出不朽巨像配合哨兵追獵。建議3不朽2巨像5哨兵5追獵,平衡搭配,打啥都行的萬金油。

34樓:匿名使用者

沒有固定的戰術打法 根據對手的變化而變化靈活轉型合理搭配才是星際2的精髓 要想打後期那就要開礦了 前期多出幾個哨兵配合光子炮防守這樣能打到後期的機會比較大 到後期嘛主流就是巨象了 要不虛空啊電兵啊都行 航母的話不是很現實 總之只要運營好偵查好 打到後期也不會太困難。

星際爭霸2人族兵種

星際爭霸2神族開局如何分農民?

35樓:藍瑤時午

只說開局。

農民不要停,一直造。7農民出來直接去副礦路口造第一個pylon,然後出去探路。這個很重要,探路要早點,因為你要知道蟲族開局才好應對。

接下來農民還是不要停,建築順序則取決於你多早探到對手及對手開局。如果它是12d外雙,你可以先放基地再造bf;如果它是12d血池,最好先造bf再造基地;如果它是o9d甚至9d,那bf後做兩個地堡再造基地。

如果很不幸你最後才探到對手,那你在探到它之前,先bf是必須的,一般來說,造了bf後,你應該能探到它了,此時根據它的開局來決定是先造地堡還是先造基地,具體見上段。

二基地後就進入中期了,打法也就多樣了。這裡不說。

另外就是細節,細節很重要,比如建築的擺放,探路農民的騷擾和偵察等等,不過細節的東西要靠不斷實戰才能體會和掌握。

不過最重要的就是你的微操和偵察!

祝你技術提升!

36樓:業桂枝卑培

6個採礦,其餘採瓦斯,留一個建房子,多造點菊花臺【光子炮臺】或者多造兵營。

星際爭霸2神族問題

37樓:匿名使用者

是不是要開二礦並不是決定的二十要看戰術的,看對方的開局來決定的,如果對方採用的是極限的一波流打法,你一開始就沒必要考慮二礦!開二礦時間主要是在你瞭解了對方的開局再決定並不是必須要造了兵營再開二礦p的戰術並不是主打科技流,每個戰術有每個戰術的優缺點的,p呢是有點弱的,不過呢也是要看操作的,t呢修改以後光頭哥是有點強的!!你也暴兵啊其實很簡單電腦的出兵是按照一定邏輯的,不會有特別的戰術的,只要擋住電腦前期的第一波接下來就好辦了,而且你也要注重偵查星際2戰術非常的多。

38樓:戈痴

開打除非裸雙。

不然不必開2礦。

神族當然是主打科技流了,除非炮臺rush

是的,p的狂熱者比1弱了很多。

並且2的槍兵可以甩了,一個槍兵就甩死你,1的話至少要4槍兵電腦暴兵如果是t的mm,就速度巨像,如果是機械化,就出不朽者如果是p的純追獵,照樣不朽,是xx,就巨像或xx如果是z的小狗也是巨像,也可以電兵。

玩神族可以看看lovett或lovecd的。

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