3D遊戲設計學習?製作大型3D遊戲需要學習什麼?

時間 2023-02-26 17:10:09

1樓:匿名使用者

非常重要。學生剛進入這個領域,對什麼都是迷茫的。

這個時候,老師制定的就是一個規定,規範。這個對公司來講是最重要的。

現在由於很多原因,使得3d老師,僅僅是教了一些基本功能就over導致很多學生,認為自己學到了知識,卻仍然找不到工作。

2樓:匿名使用者

老師是引導,關鍵靠自己,ga遊戲教育他們的老師都是聘請頂級遊戲公司在職專案研發人員來上課的,你可以去了解下看看,希望我的回答對你有幫助。

3樓:匿名使用者

看自己 老師也重要。

4樓:匿名使用者

您可以上紅兔子國際遊戲學院,應有盡有,如你夢想。

製作大型3d遊戲需要學習什麼?

5樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

6樓:匿名使用者

當獨立製作人。。理想很豐滿 現實很骨感 大型3d遊戲 你自己做不了 你需要一個團隊 你有遊戲思路 你要把這個 想法給具象化 這個叫 策劃乾的事 裡面你要把你這個 遊戲 具體的流程 邏輯 操作等 細化到文件裡面 每一個系統都儘量寫清楚 這是前期準備 好記性不如爛筆頭 不要忘記初衷 寫完 長長的策劃案之後 你決定要大型3d 遊戲 我不知道你這個大型 是隻什麼規模 什麼平臺 端遊的話找3d 開源引擎 不過基本上開源的都很垃圾 移動端的話 就學u3d 沒基礎的話 研究一項 個把年過去了 之後 美術方面 你把想要的實現效果 資源數量能列就列出來 美術可以外包給外包公司做 可以整包 可以分包 細分的話 就是 原設 也就是 人物 場景原畫 3d 建模 動作 特效 都準備完畢 整合到 你學習的客戶端裡 搭好框架 伺服器 各種**準備好 走一遍流程 系統 然後就是 無窮的找bug 之後 3 5年就過去了。

建議:適合個人的只有 移動端 資源多 上手快 學習起來比較方便 眼下的主流 具體流程跟上面都一樣的。

端遊的話 不差錢 直接投資團隊 做 3年起步 能不能賺錢不說 投資 沒個500w 還是打消念頭把。

組團也一樣 除非你找一群 跟你有一樣想法的鐵哥們 不計酬勞的跟你幹。

最後還是希望你成功 遊戲圈 需要新鮮的血液。

3d遊戲場景建模設計師需要學哪些軟體? 10

學3d遊戲設計的前景怎樣

7樓:匿名使用者

現在市面上的遊戲大多都是3d遊戲,2d遊戲在漸漸退出舞臺,3d遊戲的發展迅速,也造成了3d遊戲設計人才的緊缺,儘管每年培訓學校和一些高校也會向3d遊戲公司輸送一部分人才,但與3d公司對人才的需求相比,還是遠遠不夠的,所以對求職者來說3d遊戲設計是非常有發展潛力的職業。推薦一個不錯的學校。中關村¥匯眾還ok哦。

3d遊戲模型設計應該在哪學?

8樓:匿名使用者

王氏動漫好,就業率高,不怕學不會,只要你肯學,就不會感到無趣的,教學豐富。

想要從事3d動畫製作、遊戲設計等方面的工作,要學什麼專業?

9樓:土豆無情**

童鞋!你要學的 這個專業叫動畫設計,要麼叫動漫設計,我就是學這個畢業出來的,現在在做遊戲設計!!按我的經驗勸你「苦海無涯回頭是岸」別來學這個,現在時間0:

38本人還在加班。。。不作多的介紹一言難盡!

10樓:小夢星大師

非常重要,其實我認為沒有美術基礎並不耽誤你學習動畫的知識以及將來從事這個動畫的行業。作為一名優秀的動畫設計師,其實應該具備良好的美術基礎和動畫基礎,但是單單擁有美術基礎的人,並不一定就會做動畫,舉個例子,畫插畫的畫得好的人也許不會動畫設計,會做動畫的人也許不能插畫畫得很漂亮。畢竟,平面設計和動畫設計是有很大的區別的。

那做動畫也有不同的分工,比如說人物設計、原畫、動畫、特效加工、後期剪輯其實都屬於動畫製作的範疇,我認識一些做三維動畫的朋友,他們可以把人物建模、燈光做得很棒,後來打聽,他卻是半路出家的動畫師,以前根本沒好好學過美術設計。所以說,如果你沒有美術基礎,也一樣可以學好動畫,只要你把軟體操作學得很精,一定可以做出很棒的動畫作品,但是如果你想成為一名優秀的動畫師,我建議你要多多去了解美術和設計,因為這樣才能激發你的靈感,只有好的創意加上你的動畫技術,你的作品才是真正的好作品!最後,祝福你成功!

3d遊戲動作設計學哪些課程

11樓:

遊戲場景設計師,是遊戲美術崗位中比較好入門的一個專業,是因為對美術基礎的要求並不高,只要能夠熟練運用3d軟體就可以了。

遊戲中的氛圍其實是靠場景去營造的,好的場景能夠讓玩家身臨其境,所以遊戲場景設計師的工作是非常重要的。

想要做一名合格的遊戲場景設計師,首先就必須對中外各種風格建築有深入的瞭解。除此之外,還要善於細緻的觀察生活,積累經驗,多學習一些別的專業知識。

的3d遊戲場景設計的課程內容有:

cg藝術基礎:學習photoshop基礎知識,透視基本原理,結構空間整體構圖,調色,材質表現等等基礎知識。

遊戲場景道具:學習maya,3ds max的介面以及基礎操作,poiy 模型的製作方法、遊戲模型的製作過程。

中式場景製作:認識建築,瞭解建築構成基本法則,瞭解中式建築史簡史,中式建築賞析,中式室內場景製作。

西式場景製作:瞭解西方建築簡史,掌握西式建築場景製作,貼圖烘焙及簡單的法線效果。

環境營造和組合場景:製作植物、石頭等物品,製作地形地貌,製作環境球天空。

q版場景製作:瞭解q版遊戲美術特點,學習q版遊戲模型製作,學習q版遊戲貼圖製作。

12樓:完美藝點

遊戲裡面的3d動作課程學習內容包含:

3dmax軟體學習、運動原理;

bip骨骼系統,蒙皮;

走、跑、攻擊、死亡、待機、呼吸、休閒、四足、飛行、飄帶等製作。

3D動畫學習,3D動畫製作需要學習什麼

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