1樓:前塵如夢
仙族:1體加4.5血、0.3靈、0.1速
1力加0.6攻、0.4靈、0.2速、1.7命中
人族:1體加5血、0.3靈、0.1速
1力加0.7攻、0.4靈、0.2速、2命中
魔族:1體加6血、0.3靈、0.1速
1力加0.8攻、0.4靈、0.2速、2.3命中
擴充套件資料:
人物屬性關係比
速度=體力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
靈力=體力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加靈力)
躲避=敏捷*1
命中:人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30
傷害:人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40
防禦:人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
氣血:人:體力*5+100
魔:體力*6+100
仙:體力*4.5+100
魔法:人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80
(三)夢幻各門派各技能的加成效果計算公式
思路:在拿到各種族的初始效果,以及人物的屬性關係之後,再根據自己的本身的數 據,可以換算出,技能的加成效果。
在不計算裝備效果的情況下:
(1)初始值+(2)技能加成+(3)加點加成=(4)現在數值
(1)在實習稿件3有資料
(2)技能加成——這個是要求證的資料
(3)在實習稿件3有資料
(4)個人id資料。注:這個資料應該是把所有裝備脫下之後的資料,這樣就可以拋開裝備的影響。
2樓:匿名使用者
2力等於一點傷害 連著加就不一樣了..1點體等於3點血
3樓:匿名使用者
仙族:1體 = 4.5血 0.3靈 0.1速
1耐 = 1.6防 0.2靈 0.1速
1魔 = 0.7靈 3.5mp
1敏 = 0.7速 1躲閃
1力 = 0.6攻 0.4靈 0.2速 1.7命中人族:
1體 = 5血 0.3靈 0.1速
1耐 = 1.5防 0.2靈 0.1速
1魔 = 0.7靈 3mp
1敏 = 0.7速 1躲閃
1力 = 0.7攻 0.4靈 0.2速 2命中魔族:
1體 = 6血 0.3靈 0.1速
1耐 = 1.4防 0.2靈 0.1速
1魔 = 0.7靈 2.5mp
1敏 = 0.7速 1躲閃
1力 = 0.8攻 0.4靈 0.2速 2.3命
4樓:匿名使用者
想我醫生10點多 也看強身的 加力就1-2點
5樓:匿名使用者
速度=體力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
靈力=體力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加靈力)
躲避=敏捷*1
命中:人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30
傷害:人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40
防禦:人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
氣血:人:體力*5+100
魔:體力*6+100
仙:體力*4.5+100
魔法:人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80
1加1等於多少,1加1等於幾
青藍向楠 你好,這樣的答題能幫助你嗎?一加一以數學觀念的確等於二,而男女觀念並非不等於二 喻倩鄲夢寒 當它是一道普通數學題的時候,就是等於2 當她指家庭的時候,可能等於三。意思就是兩個人生下了一個孩子,也可能是兩個。不怎麼確定,因為答案有很多種,應該以你的理解來看。 包豔戢珧 lz,你好很高興為你解...
夢幻西遊多少耐力加1點靈多少體質加一點靈
傻子都帶菩提 夢幻西遊5點耐力人族加1點靈 魔族加1點靈 仙族加1點靈。夢幻西遊3點體質人族加1點靈 魔族加1點靈 仙族加1點靈.夢幻西遊1點體質人族加5點氣血 魔族加6點氣血 仙族加4.5氣血。擴充套件資料 夢幻西遊不同族的屬性 1.一點體質等於 人族 5氣血 0.3靈力 0.1速度。魔族 6氣血...
1加1為什麼等於,1加1為什麼等於
1十1 2是數學基本概念。在某些方面1 1就不是簡單的等於二!一滴水在容器中加入另一滴水在同一溶器中還是一滴水,體積增大一倍僅此。 貝貝小腳腳 1 1也不一定等於二啊,在不同的地方相同的表現形式會產生不同的結果,同樣對應於不同的參照物,相同的表現形式疊加也會有不同的結果。所以這個問題要看是在幾維度的...