1樓:無敵簍子
通過了解厭戰的計算規則 你可以針對性的減少厭戰點數
厭戰計算基準值為
24(遠古-古典),32(中世紀-文藝復興), 40(工業-近代), 48(原子-資訊)
之後根據戰鬥發生的地點乘以係數:國境內*1;國境外*2。 注意這是每次戰鬥,單位死亡是另外計算的。
如果有一方有單位死亡,那麼死亡單位的那方還要額外再加上基準值*3的厭戰。
注意厭戰沒有攻方和守方的區別。厭戰點數同時對雙方增加。守方如果一直在國境內作戰,那麼厭戰點數會較小。但如果守方主動出擊,到攻方境內去作戰,那麼守方的厭戰點數反而會快速增加。
每積累到400點厭戰降低1點宜居度。優先從佔領的城市開始減,然後是征服的城市,然後是本國人口最多的城市。產生厭戰的城市和其距離交戰地點的遠近無關!
交戰中時,每回合降低50點厭戰點數;和平狀態時,每回合降低200點。
簽訂和平條約時一次性降低2000點。
降厭戰的兩個政策是各降25%厭戰點數的積累速度(效果完全一樣)。一起用則疊加為降低50%。
共產的一個政策可以將國境內厭戰的係數由1變成0。
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2樓:夢驚禪
建造娛樂、文化設施、提高居住滿意度。
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3樓:天馬行空設計
哎呦~~你呀 ~ 你是要求不高 可是 別人不一樣啊 你無法給別人輸入你的思想 至少 不會像你一樣那麼簡單吧~
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4樓:
你之前的戰爭持續時間越長,厭戰降得越慢。
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遵紀守法文明班會主持詞,「遵紀守法爭做文明好少年」主題班會主持詞
這上面有 遵紀守法爭做文明好少年 主題班會主持詞 我在馬路邊撿到一分錢,把它交給警察叔叔手裡邊。遵紀守法 主題班會的開場白 關於遵規守紀文明從我做起主題班會的主持詞 尊規守紀,安全第一主題班會的開場詞 關於文明從我做起主題班會主持人臺詞 活動目標 1 讓隊員懂得文明禮儀的內容和意義。2 培養舉止文明...
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