1樓:輕氣球
現在有點傻,但是為了以後的童鞋不會找不到答案。 我就找死了,後面還是自己做。。。
1) a在1區的半徑r1=2d 根據qvb=mv²/r
v=qvb/r=2bqd/m
2) 粒子a 在區域1中。
ta1=2πm/qb 在區域2中ta2=πm/qb(注意代入的是2b 所以求出的和區域1不一樣)
區域2半徑r2=mv/qb=d 因為是射入的時候是和x軸成30°,受力方向做半徑和x軸方向成60°,區域2寬為d,半徑也為d,又為60°角,所以是等邊三角形,就樓主圖所示的出區域2時 y座標不變。
區域1中r1=2d 最後y座標與p點的相距。
x=r–rcos30°=(2-✔3)d
在區域2的時間t=1/6ta2=πm/6qb(也為粒子b運動的時間)
粒子b vb=1/3va=2bqd/3m,rb=2/3d(半徑<d,所以只會在區域內運動)
tb=2πm/qb,運動的時間t=πm/6qb=θ2/2π×tb
可求出θ2=30°,即粒子a剛出區域2時粒子b只運動了30°所對應的弧長,此時粒子b的y座標與點p的距離=rb-rbcos30°=1/3(2-✔3)d
a,b粒子y軸座標之差=|x2-x|=2/3(✔3-2)d
大家畫個圖就清晰多了,手機不能傳**,只好說的這麼煩了-_-
2樓:網友
正負電子進入相同的勻強磁場 ,運動軌跡 是順 ,逆時針的 兩個圓 不計重力和兩粒子之間的相互作用力。
也就是對稱。
在區域i(0≤x≤d)和區域ii(d≤x≤2d)內分別存在勻強磁場,磁感應強度大小分別為b和2b
3樓:俊江高中物理
「答案上說粒子b沒有飛出一區,那不是怎麼入場怎麼出場嗎?那就應該繞乙個半圓飛出一區,距離離p點就是兩個半徑啊。那為什麼又有個30°的圓心角呢?」
你的這個疑問我認為是沒有讀懂題,題目是這樣說的:當a離開區域ii時,a、b兩粒子的y座標之差?注意,這裡前半句,當a離開區域ii時,b就一定要從y軸射出來嗎?
明顯是不是。至於此時b點在**,就需要我們計算了,這就是計算週期的意義。
不知道是否說明白了?
4樓:網友
這類大題還是問問老師比較好 大題可能涉及的東西比較多 採用網上問答不太好 看一遍不一定真的懂 網上適合一些短小精悍的東西 建議你問問老師。
如圖,區域i內有與水平方向成45°角的勻強電場e 1 ,區域寬度為d 1 ,區域ⅱ內有正交的有界勻強磁場b和
5樓:楓默鬼哥陪
<>《試題分析:(1)根據雹陪橡題意:
求得:<>
2分) <
求得:<>
2分)2)粒子進入磁場區域時滿足:
2分)<>
2分)根據亂塌幾何關係,分析可知:<>
2分)整源旁理得:<>
2分)3)微粒從p到q的時間包括在區域i內的運動時間<>和在區域ⅱ內的運動時間<>
並滿足:<>
1分)<>
1分) <2分)
如圖,在區域ⅰ(0≤x≤d)和區域ⅱ(d≤x≤2d)內分別存在勻強磁場,磁感應強度大小都為b,但方向相反,
6樓:泉仙
粒子在磁場中做勻速圓周運動,洛倫茲力提供向心力,由頓第二定律得:qvb=mv
r,由幾何關係得:r1
dsinθdsin30°
2d,解得:v=2dqbm
2)粒子在磁場中做勻速圓周運動,速度大小不變,在ⅱ區域的軌道半徑與ⅰ中的相等,r2
r1=2d,由對稱性知,出射位置的座標之差為△y═2r1
1-cosθ)=4(1-
d;(3)粒子在磁場中做圓周運動的週期:t1=t2=t=2πm
qb+t2t=πm3qb
答:(1)粒子射入區域i時速度的大小為2dqbm(2)當粒子離開區域ⅱ時,出射位置與p點位置的y座標之差為4(1-)d.(3)粒子從p點入射到離開區域ⅱ時所經歷的時間為πm3qb
在C 語言中,i 與 i有什麼區別?那i 和 i呢
這種演算法要用例子才能說明的了 比較全面的例子好像這樣 當i 5時,求s i i 和s i i 的值 當i 5時,s i i 13 先算第一個 i 在前面,就把i先加1再把賦值,即先把i變為6然後再得出 i 的值為6,這時i已經變為6了,再計算第二個 i 在前面,也是先把i加1後再賦值,不過這時的i...
v v0s15和nova5i哪個好?
vivo s15機型很不錯,可檢視主要引數後自行對比 作業系統 originos ocean 基於android 12 螢幕 英寸,解析度2400 1080 拍照 後置 6400萬畫素超感光主攝 800萬畫素超廣角鏡頭 200萬畫素微距鏡頭 前置 3200萬畫素。處理器 高通驍龍870 八核 外觀尺...
cos x y 的絕對值且區域由y x和y 0 x兀
直線x y 將積分割槽間分成2部分,左下部分記為d1,右上部分記為d2 則先積d1裡的積分,在d1內,由於x y dx 0 x sin x y dy 0 cos x y 0 x dx 0 cosx cos dx 0 cosx 1 dx sinx x 0 對於d2,sin x y dy 0 cos x...