若呼叫函式且此函式中沒有return語句則正

時間 2021-10-17 04:40:55

1樓:假面

答案是d ,即使函式中沒有return語句,若函式不宣告為void型,呼叫函式的時候還是可以得到int型的返回值。但是一個不確定的值,所以應該選d。

return 表示把程式流程從被調函式轉向主調函式並把表示式的值帶回主調函式,實現函式值的返回,返回時可附帶一個返回值,由return後面的引數指定。 return通常是必要的,因為函式呼叫的時候計算結果通常是通過返回值帶出的。

如果函式執行不需要返回計算結果,也經常需要返回一個狀態碼來表示函式執行的順利與否(-1和0就是最常用的狀態碼),主調函式可以通過返回值判斷被調函式的執**況。

2樓:祕叡

我們c語言程式設計教科書上的原話:函式呼叫完成後,通過return語句返回函式值,若無該語句將返回不確定值,若函式型別定義為void(空)型別,該函式將沒有返回值。

所以,答案是d。

3樓:匿名使用者

哪怕是void函式實際上都是有返回值的,根據系統和編譯器的不同,應該是返回一個不確定的值。所以我認為:

答案:d

4樓:傻呆的老巢

d,是個返回一個不確定的值,這個函式並不是void型別的

php是什麼

5樓:咖咖

php(php:baihypertext preprocessor遞迴縮寫)中文名字是:“du

超文字預zhi處理器”,是一種

dao廣泛使用的通版用開源指令碼語言權,適合於web**開發,它可以嵌入html中。程式設計範型是物件導向、指令式程式設計的,截止2023年4月24日為止,最新的版本是php 5.6.

0(28 aug 2014),其操作的系統為windows/linux/mac跨平臺。

6樓:匯市九段

<?php

echo "hello world";

?>

請看:php官方**:www.php.net

7樓:山西新華電腦學校

php(php:hypertext preprocessor遞迴縮寫)中文名字是:“超文字前處理器”,是一種廣泛使用的通用開源指令碼語言,適合於web**開發

8樓:韓淼燃

course.blog.csdn.net

這個部落格有關於你的問題答案,而且是成套免費課程,希望你能學習採納。

9樓:匿名使用者

就是一種互動的網路程式語言~比如我現在使用的回答問題的表單,還有你提問,都是通過人與伺服器實現的。而怎麼實現,就需要事先編寫好處理程式,php就是處理這種情況的網路程式語言

10樓:匿名使用者

所謂baiphp就是傳說中的動態網頁編du程語言,通常zhi與html jsp 等一起使用

何為動態,在dao

這裡動態就是指網內頁中的改變可以容在重新整理網頁之後直觀的在網頁中顯示出來,即有後臺資料庫、程式,並且可互動的,例如本網頁,就算是動態網頁

11樓:匿名使用者

簡單的介紹bai可以這麼說:

php是一種du語言就好zhi像英語,但是這種語言是人dao與計算機進行交專流的工具屬

通過這種語言可以告訴計算機你應該如何去做來實現某種功能或者目的。

php主要用來開發**比如說**網、yahoo、163、sina都是php做出來的。

這麼說應該比較容易懂了:)

12樓:匿名使用者

php是和asp、asp.net、jsp等相同du的伺服器編zhi成語言。

dao簡單的來說,就是版做**用的語權言。

通常php搭配的資料庫是mysql,一般執行伺服器軟體apache。

這三者在linux上執行是最合適不過的了。

兩向量相乘等於-1和0分別是什麼意思?

13樓:解蕊慎水

數學性質

作為自然數,0既不是素數也不是合數

平方數0是偶數。

0的相反數和絕對值是其本身。

0乘以任何實數都等於0,0加上任何實數等於其本身。

0沒有倒數和負倒數,一個非0的數除以0無意義,0除以0有無窮多個解。

0的正數次方等於0,0的0和負數次方無意義。

0不能做對數的底數和真數。

0的0次方是未定義的,但有時亦採用為1其值。

0既不是正數,也不是負數,它是正、負數的界限,表示“基準”的數,零不是表示“沒有”,它表示一個實際存在的數量.正整數、負整數、正分數、負分數和0統稱有理數.

除以0的問題

1.0不能做除數的原因

(1)0不能做除數的數學原因:

*1如果除數是0,被除數是非零自然數時,商不存在。這是由於任何數乘0都不會得出非零自然數。

*2如果被除數、除數都等於0,在這種情況下,商不唯一,可以是任何數。這是由於任何數乘0都等於0。

(2)0不能做除數的物理原因:

一個正整數x

(被除數)除以另一個正整數n(除數)意味著將被除數等分n

份後每一份的大小。

除以0的物理意義就是要把一個物體等分成0份,也就是將一個存在的物體完全消滅,使它在宇宙中消失.但是,在一般的物理電學計算中,把0一般當作無限小.

愛因斯坦相對論向我們揭示了物質和能量的關係,這個理論說明整個宇宙中的物質和能量是守恆的,根本不可能將一個物體完全毀滅,有時候一個物體看起來消失了,其實是轉化成了能量。

除以0從物理意義看違背質能量守恆定理。

2.假設除以0有意義的推斷

1/0的大小的推斷

若除以0是有意義的,那麼

是多大呢?

如果1除以一個越來越小的正數,得到的是一個越來越大的正數。

1/0.1=10

1/0.01=100

1/0.001=1000

…...

也就是說若

1/n=y

n>0y>0當n越趨近於0,

y越來越大。

同理,如果1除以一個越來越大的負數,得到的是一個越來越小的負數。

1/-0.1=-10

1/-0.01=-100

1/-0.001=-1000

…...

也就是說若

1/n=y

n<0y<0當n越趨近於0,

y越來越小。

不過當n=0

時,y並不等於正無窮或負無窮

(從正負兩個不同角度推得)

1/0這個數大於無限大,1/0小於無限小,1/0是一個極限數。這個極限數1/0

是極限大也是極限小,是所有實數中最大的數也是最小的,極限大和極限小統一於1/0。

1、阿拉伯數字。

2、是0與2之間的自然數。

3、奇數

。4、最小的正整數。

5、第二小的自然數。

6、既不是素數,也不是合數。

7、任何數除以1都等於本身。

8、兩個互質的數最小公因數是1。小寫:

1漢語拼音寫:一大寫

:壹英語:one(基數詞,一)

first(序數詞,第一)

進位制計數符號

羅馬數字

1二進位制11

十六進位制

1八進位制

1一個或者幾個事物所組成的整體,可以看作是單位"1".

在計算器科學中,1經常用於表現--的「真」值。

在電腦科學中,1經常用於表現布林值的“真”值。

在幾何光學中,真空的折射率是1。

在天文學中,太陽與地球間之平均距離為1個天文單位。

一次函式:自變數x和因變數y有如下關係:

y=kx+b

(k為任意不為零實數,b為任意實數)

則此時稱y是x的一次函式。

牛頓第一運動定律:一切物體在沒有受到外力作用的時候,總保持勻速直線運動狀態或靜止狀態。

一切物體總保持勻速直線運動狀態或靜止狀態,直到有不平衡的外力迫使它改變這種狀態。

14樓:羅峰

向量相乘等於-1意思是兩個向量平行但方向相反,

向量相乘等於0意思是兩個向量垂直。

補充:向量

在數學與物理中,既有大小又有方向的量叫做向量(亦稱向量),在數學中與之相對應的是數量,在物理中與之相對應的是標量。向量,最初被應用於物理學。很多物理量如力、速度、位移以及電場強度、磁感應強度等都是向量。

向量定義

向量數學中,既有大小又有方向且遵循平行四邊形法則的量叫做向量(vector)。有方向與大小,分為自由向量與固定向量。

自由向量只確定於方向與大小,而不在意位置,例如平行四邊形abcd中,向量ab=向量dc,就是指的自由向量。幾何中的向量,多為自由向量。

固定向量確定於方向與大小,以及起點位置。例如力學中的作用力就是固定向量。

數學中,把只有大小但沒有方向的量叫做數量,物理中常稱為標量。例如距離、質量、密度、溫度等。

("a1"的"1"為a的下標,"ai"的"i"為a的下標,其他類推)。

在程式語言中,也存在向量的說法。

表達方式

1.代數表示:一般印刷用黑體小寫字母α、β、γ…或a、b、c… 等來表示,手寫用在a、b、c…等字母上加一箭頭表示。

2.幾何表示:向量可以用有向線段來表示。

有向線段的長度表示向量的大小,向量的大小,也就是向量的長度。長度為0的向量叫做零向量,記作0。長度等於1個單位的向量,叫做單位向量。

箭頭所指的方向表示向量的方向。(若規定線段ab的端點a為起點,b為終點,則線段就具有了從起點a到終點b的方向和長度。這種具有方向和長度的線段叫做有向線段。

)[3]

3.座標表示:

1) 在平面直角座標系中,分別取與x軸、y軸方向相同的兩個單位向量i,j作為一組基底。a為平面直角座標系內的任意向量,以座標原點o為起點作向量op=a。由平面向量基本定理知,有且只有一對實數(x,y),使得a=向量op=xi+yj,因此把實數對(x,y)叫做向量a的座標,記作a=(x,y)。

這就是向量a的座標表示。其中(x,y)就是點p的座標。向量op稱為點p的位置向量。

向量2) 在立體三維座標系中,分別取與x軸、y軸,z軸方向相同的3個單位向量i,j,k作為一組基底。若a為該座標系內的任意向量,以座標原點o為起點作向量op=a。由空間基本定理知,有且只有一組實數(x,y, z),使得a=向量op=xi+yj+zk,因此把實數對(x,y, z)叫做向量a的座標,記作a=(x,y, z)。

這就是向量a的座標表示。其中(x,y, z),也就是點p的座標。向量op稱為點p的位置向量。

3) 當然,對於多維的空間向量,可以通過類推得到,此略。

15樓:梓小新

如果是平面直角座標系,對於向量(a,b)和向量(c,d),把這兩個向量相乘就是ab+cd,因為a.b.c.

d可正可負可為零,所以這兩個向量相乘的結果就可以為任何實數,舉個例子:(1,-2)乘(2,1)的結果就是(1×2)+(-2×1)=0,這兩個向量相乘就等於零。純手打望採納

a卡和n卡的區別

16樓:匿名使用者

兩者區別如下:

一、生產廠家不同

1、n卡:指的是nvidia公司開發的顯示卡產品。

2、a卡:指的是amd公司開發的顯示卡產品。

二、架構不同

1、n卡:控制單元在電晶體的消耗上佔了相當大的比例,在相同電晶體數量的情況下,n卡能做的運算單元就相對少很多。

2、a卡:採用了通用的1d流處理器做為執行單元,但採用的是指令級並行架構,每5個流處理器為一組。

三、優勢不同

1、n卡:n卡架構執行效率極高,靈活性強,在實際應用中容易發揮應有效能。但功耗較難控制。

2、a卡:a卡的流處理器一般都是n卡的4-5倍,理論運算能力也遠強於n卡,功耗也相對要低一些。

一般顯示卡的結構如下:

電容:電容是顯示卡中非常重要的組成部件,因為顯示畫質的優劣主要取決於電容的質量,而電容的好壞直接影響到顯示卡電路的質襞。

視訊記憶體:視訊記憶體負責儲存顯示晶片需要處理的各種資料,其容量的大小,效能的高低,直接影響著電腦的顯示效果。新顯示卡均採用ddr3/ddr5的視訊記憶體, 主流視訊記憶體容量一般為1gb ~ 2gb。

gpu及風扇:gpu即顯示卡晶片,它負責顯示卡絕大部分的計算工作,相當幹cpu在電腦中的作用。gpu風扇的作用是給gpu散熱。

顯示卡介面:通常被叫做金手指,可分為pci、 agp和pci express三種,pci和agp顯長介面都基本被淘汰, 市面上主流顯示卡採用pci express的顯示卡。

外設介面:顯長外設介面擔負著顯示卡的輸出任務,新顯示卡包括一個傳統vga模擬介面和一個或多個數字介面(dvi、hdmi和dp)。

橋接介面:中高階顯示卡可支援多塊同時工作,它們之間就是通過橋接器連線橋介面。

C 呼叫pow函式,C 中pow函式

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f x g x 分別是r上的奇函式,偶函式 f x f x g x g x f x g x e x f x g x e x 即 f x g x e x 得2f x e x e x,f x e x e x 2 得 2g x e x e x,g x e x e x 2 f 2 e 2 e 2 2 f 3...

c 中解構函式在成員函式中的呼叫問題

因為第二種方法你沒有定義拷貝建構函式,所以ab operator int a 執行完之後,返回的是return this,會在記憶體中再次構造一個ab的物件,並且把 this指向的物件按位拷貝給這個物件,建立這個物件的時候,會用到x new int 2 分配一段記憶體。由於有a 3 會再次呼叫按位拷...