1樓:匿名使用者
在主工具欄的上有選擇方式的圖示。選擇方式一共有矩形區域、圓形區域、圍欄區域、套索區域和繪製區域五個方式。(具體見下圖)不能框選的原因有兩個。
一個可能是你使用了非矩形區域方式,將你的選擇方式改為矩形區域就行了。
另一個是,選擇區域視窗(見下圖,左側為視窗,右側為交叉)分為交叉和視窗兩種,而交叉選擇位於區域內並與區域邊界交叉的所有物件。也是我們最為常用的。視窗選擇則是隻有完全的框選了物體後才能選中物體。
也可以使用工具欄上的“視窗/交叉”切換在兩種模式之間進行切換。
請問3d max 中可編輯多邊形選擇點層級怎麼快速切換到邊層級? 快捷鍵。
2樓:匿名使用者
2014也是可以的,我記得以前是按相應的快捷鍵就會退出此層級,2014是按6就會退出
3d max2016出現框選選不中,ctrl+也加不上,圖形沒凍住,框選模式也正常,怎麼辦
3樓:五個爪子抓媽拐
可能的bai原因:
1,有些物體的中心點在外du邊,需
zhi要移動中心點dao到物體中內心。容
移動中心點的方法,到層級面板中 開啟 隻影響中心 然後移動到物體中心。
2,有空物體在遠處,空物體只能通過選擇列表才能選擇到。
空物體是隻有名字沒有實體的物體,如果把一個物體的所有面都刪除了,就產生空物體了。
排除空物體的方法,首先解組所有或者開啟組,然後框選場景所有可見物體,然後按h看選擇列表是否有仍然沒選擇的物體,選擇其刪除之。
參考資料
4樓:曉宇
我碰到這種情況一般都是 全選 然後去掉不要的 選中之後把軸心調回中心
5樓:匿名使用者
用按名稱選擇工具選擇物體。
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