1樓:之何勿思
可以用maya材質球中的blinn材質或者是phone材質球,把顏色color調成土黃色,把發射值調成0.4-0.5左右,高光強度強一些,最主要的是燈光和環境球。
可以用maya材質球中的blinn材質或者是phong材質球。把顏色color調成土黃色,把發射值調成0.4-0.5左右,高光強度強一些。
最主要的是燈光和環境球。可以建立一個球體作為環境球,包裹住所有物體,給這個球體一個材質球中的su***ce材質,在su***ce材質的color顏色貼圖裡面貼一個稍微黃色的環境貼圖,如果是hdr材質貼圖就更好了。
2樓:花軒暮雨
arnold材質球的ai standard su***ce可以直接選擇預設材質中的chrome.就可以得到你想要的效果。
3樓:匿名使用者
使用blinn材質,就可以了,灰色diffuse,specular裡 反射reflection 加大些,接近1了。mr渲染,加一個環境球(渲染選項裡最下面那欄),裡面貼一個hdr貼圖。開啟final gathering。渲……
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