天龍2武當一點靈氣加多少內功攻擊?

時間 2025-01-11 12:50:04

1樓:匿名使用者

武當靈成長比較高、一靈加的內攻、武當修玄厲害、修冰打人不疼。

2樓:匿名使用者

是內功 主修玄功 就是黃晶石啦。

天龍八部2武當怎麼加點? 我校場pk的 我想了3種 1全靈 2是2靈1身 3全身法 哪個好? 理由充分

3樓:網友

1:全靈氣…因為武當後期就是秒人型別的 攻擊高就是武當的特色。武當單p是相當的nb 如果你攻擊上去了,2輪技能上去那是瞬間裸殺別人。

2:身法這個問題很不好談,最主要旳還是pk時候高命中以及高會心。至於閃避以及會心防禦,閃避對於武當來談是想追求也追求不了,會心防禦就是垃圾屬性。

武當旳命中屬於通常,假如不加身法能在裝備上鑲嵌命中石頭補。當然了命中越高越好,而且身法武當能節省幾個鑲命中石頭旳孔來鑲嵌別旳石頭。至於會心當然也是越高越能發揮效果,身法武當藍薄,pk旳時候不開盾。

能開加會心旳攻擊式。武當加身法為了要高命中也好,高會心也罷。總旳來談就是為了要攻擊輸出旳傷害增加。

但是現在貌似沒人知道會心數值是怎麼樣影響會心%旳,所以莪也不能算出增加身法具體能加多少傷害輸出。但是,假如身法武當平均10下攻擊就比不加身法旳武當多出1下會心旳話,攻擊輸出就以及全靈武當持平了。會心影響所有攻擊,但是發揮不穩定。

全靈攻擊輸出穩定,但。

4樓:春風無雨

加點還是加一種比較好,喜歡pk身法低了肯定不行的,武當本來身法成長就低,但是不上身法命中又跟不上,打人老未命中比攻擊的還鬱悶,

5樓:網友

既然專心pk,想必石頭都4級以上,身法比靈氣好(攻擊靠好的裝備和屬性石頭,身法能彌補些命中上的缺陷、有助於攻擊力的有效輸出)。

6樓:網友

還是全身法吧,其實武當和明教一樣,都是攻高命中低,雖然身法的成長不好,但是為了pk和副本[讓怪打不到]。還是加身法吧。而且裝備加靈的很好找的。

分散加點也可以,但是效果不太明顯,全加靈是過時的加法了,不推薦。一句話,建議全加身法。

7樓:夜賞寒江雪

全靈加點,武當身法成長低,靈氣成長高,當然要合理,最大化利用了,外攻型的門派內攻防禦低,靈氣高了打人也很疼的。

8樓:網友

樓上的mj再低也比武當高。

應當第二種。

9樓:網友

全加身法,把會心命中提上比那點靈氣強多了,你想想暴擊厲害還是普通攻擊厲害,再說怪打不到你多好啊,就你那點血。

10樓:網友

不廢話全靈、武當定身加麻痺、還是兩套、再放大、無疑就是秒人、身法成長低、後期石頭不建議打綠寶石、可以選擇打紫玉加祖母綠加變石、就這樣了。

天龍八部2武當pk怎麼加點? 我能打全4 滿雕文 靈氣的話【別人說命中不夠了】 身法的話【別人說容易秒人】

11樓:網友

全身法加點,雕文選擇全身法雕文,防具石頭選擇第4孔靈氣。

因為雕文加身法比較划算而石頭加的比較少,這樣的目的是在不打命中石頭和閃避石頭的情況下達到最大的命中會心和閃避。第4空的靈氣石頭增加相應的內功。攻擊部件因為有了身法的支援可以2屬性1內功1減抗上石頭以達到攻擊最大化。

單純追求內功比較偏激且效果不理想,優秀的武當號滿4的情況下達到4萬+內功2000玄,這樣你的平推輸出在5000左右,如果有jp首飾兼顧副屬性就更理想了。

經實驗40000內功無屬性平推1萬4內防的玩家不到2000血。

12樓:網友

你玩過私服嗎 我通過私服做過研究 買屬性點乙個號買1w點靈氣 另外乙個號買了8000的身法2000的靈氣 在裝備相同 都沒有玄抗冰抗的情況下 買了身法的號用了3/1的血 就把全買靈氣的殺了!如果玩到後期比如公升到90+ 100+ 打架就靠會心 屬性和抗性 說句實話到後期技能只要丟一些控制的 攻擊的技能可以說和平攻一樣 建議多打點身法 再結合靈氣! 如果想要玩的舒心一點就打點體力 ,不打體力最好收乙隻高體 肉牆bb !

總結下 多打點身法 再結合靈氣+肉牆bb !建議2身一靈 後期命中很重要 做個假設2靈一身 打人家一下2000 一組攻擊 2000+2000+未擊中=4000 2身一靈 打一下1500 一組攻擊 1500+1500+1500=4500 !後期沒命中真的很吃虧 我很有體會。

13樓:網友

全4帶3 減冰現在是47 全加身法 4孔上靈。

14樓:網友

建議不要加靈氣加身法,在後期的話重屬性攻擊,加靈氣作用不明顯,加身法好點。

15樓:卡那西挖

全身法 靈氣成長雖然高 但是 你一共才能加多少 還有現在是屬性時代 內功加多了 也不是很好。

16樓:網友

全身法的 身法不好加 靈氣 可以用石頭補 靈氣石頭便宜。

17樓:趙

建議全身法,理由不解釋!

天龍八部2武當加什麼潛能?

18樓:逮夏彤藩雪

武當加毛的體啊。武當最好還是發揮其優勢加靈啊。刷怪可以加靈。但是pk還是身法比較好。

19樓:鄺弘義有亮

我也是武當的,武當打人狠,所以公升級後屬性點全部點靈氣。或者去大理天劫樓除惡,攢萬靈石換御賜套裝。

20樓:五瓊怡嵇耀

別聽下面的,還血wd、都攻擊、或者會心,命中、加靈吧、

21樓:醜英哲滕工

武當加點無非兩種。1全靈。2全體。

少數氣武當會加全定,不討論)其實全體和全靈都各有好處。1全靈。武當本身內攻成長最高,加靈力保持啦攻高的特點,血比全體會減少;2全體。

雖說武當的血成長最低,但多少加點總不是壞事,還有外防加成,同樣,加體比加靈少啦攻擊。沒有最完美的家點,就看樓主選擇啦。希望可以幫到樓主。

22樓:五天驕

給三個點的話,就二靈一身,因為武當和明教一樣,都是攻高,命中和閃避都不太高,所以不能全加靈,要加些身法,如果有錢的話多打些血精石和紫玉。

23樓:真巨集邈夫美

沒什麼錢上石頭的話那也就不說pk加點勒。那就全加靈氣吧,這樣內攻高,穿上80星宿套(35%內攻)血和攻都有了,刷副本也有人組了!有錢力挺jp手工。

天龍八部2逍遙一點靈氣有多少內功攻!要詳細點

24樓:夔又律風

逍遙:1體力=血+外防。

1定力=36藍遊拍+內防。

1靈氣=攻擊。

1身法=命中+4閃避+1/20會心+1/20會防。

峨眉:1體力=血+外防。

1定力=40藍+內防。

1靈氣=攻擊。

1身法=命中+2閃避+1/25會心+1/25會防。

武當:1體力=血+外防。

1定力=32藍+內防。

1靈氣=攻擊。

1身法=7命中+閃避+1/20會心+1/20會防。

星宿:1體力=52血+5外防。

1定力=36藍+內防。

1靈氣=攻擊。

1身法=6命中+3閃避+1/18會心+1/18會防。

天龍:1體力=血+外防。

1定力=27藍+內防。

1靈氣=內功攻擊。

1力量=外功攻擊。

1身法=9命中+3閃避+1/33會心+1/33會防。

天山:1體力=血+7外防。

1定力=25藍+內防。

1力量=攻擊。

1身法=8命中+閃避+1/15會心+1/15會防。

少林:1體力=血+外防。

1定力=25藍+內防。

1力量=攻擊。

1身法=命中+2閃避+1/25會心+1/25會防。

明教:1體力=血+外防。

1定力=20藍+內防。

1力量=攻擊。

1身法=命中+3閃避+1/17會心+1/17會防。

丐幫:1體力=60血+外防。

1定力神陵羨=20藍+內防。

1力量=攻擊。

1身法=8命中+4閃避+1/17會心+1/17會防汪巖。

慕容:1體=60血+外防禦。

1定=25藍+內防禦。

1靈=內攻。

1身法=命中+4閃避+會心+會防。

25樓:笪格菲聊義

一體碧激=血。

外防/一定=36氣內防/一靈=內答坦攻/一身=命中4閃避悔舉襪會心會防。

天龍八部武當加靈氣是什麼意思?

26樓:有露桑煊

那是++內功擊的。

你的靈氣越高內功就越高。

人物屬性,武當+靈氣潛能就是+內功攻擊。

每個人公升級都會有屬性點可以加的,其中包括靈氣,力量,體力,定力,身法。

還有身上裝備也有加靈氣,內功門派打怪除了屬性攻以外還有內功,而靈氣就是影響內功的。相對的,外攻門派就是力量。

武當是內功門派裡靈氣成長最高的門派,1靈氣=8內功。

所以對於非rmb玩家,可以選擇加點的時候選擇靈氣或者體力,這樣保證了內功,打怪也不費力。

要是武當要加身法加點那就得在裝備石頭上保證自己的血量。

27樓:猶初翠方闊

這個就拿武當來解釋,靈氣越高,內功攻擊高,總攻擊力高。

天龍八部 1點靈氣等於多少內功

28樓:網友

<>如碧罩差圖悔皮悶則。

29樓:鐵柺李大嘴

武當和明教幾乎差一倍。

天龍武當加靈好不好厲害嗎?

30樓:皇甫清爾祖

天龍武當不老模要加靈氣,浪費點了,常開流星的玩家就全加定力,不開流星的團含鬧玩塌罩家就全家體力,千萬別加靈氣,加了浪費!這純屬我個人觀點,與我本人無關!

31樓:瑞彭魄卿邃

不錯的 因為wd的靈氣成長在所有門派是最高的而體力成長最低。因此加靈氣還是不錯的桐彎。

但是不能說就厲害了。因為不是說你光靠加那麼點點就夠了的。。你可以選擇完全走內功路線。

即不要屬性攻。

甚至捨棄防具上一些位置來上靈帶滑氣石頭。走局行悶高內功。

高會心路線。

這樣的wd還是不錯。

很牛的。

32樓:歷恬美臧龍

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