1樓:匿名使用者
群體aoe:給你預計最後一個死的怪上好元素,然後靈魂燃燒+腐蝕之種,這樣打出去之後每個怪身上都有一個腐蝕術在跳,然後暗影烈焰噴,然後小怪還沒死的話,只對當前目標丟種子,不要切目標丟,因為會刷掉腐蝕術,還可以給每個小怪上點瞬發的dot,這個看你自己了。
雙目標打:給預計最後死的怪上好元素,然後開始打當前目標,上滿dot之後用靈魂交換複製到有元素詛咒的怪身上,建議你做個焦點,這樣可以監視dot,雖然有30s的cd,但是dot還是可以跳十幾秒得,別小看這十幾秒得dps,在你打多目標boss的時候就體現出了優勢,比如火源的lr。
2樓:甘樂邇
最簡單的方法,給血最多的上元素,然後一直朝他丟種子。(建議小怪死的比較快的時候用)
如果想dps再高點,元素豬頭丟一次種子給每個怪挨個tab上另外2個dot和時間富裕就找專門一個怪給他丟種子再。(建議小怪死的比較慢時候用)
調換削弱後還是主要在打2到3個怪的時候能更強勢點,以前調換15秒5個怪之內都是很強勢的多線dot神器。
30scd調換雕文的意義就是在於,把3秒需要完成的事情在2秒完成。
最後一點,如果看怪都要死了丟種子可能會半途就沒了,下火雨,穩賺不賠。
其實如果想更高,自己要多思考,因為術士本來就是不太強勢,需要更多的後天來彌補先天。
祝你dps越來越高,能打的對得起自己的裝備。
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