1樓:匿名使用者
痛苦術士提升最大的三個雕文
極速凋零雕紋:3.3.5痛苦術士最強力的雕文,使痛苦術士在3.3.5成為主流的最重要原因。
鬼影纏身雕紋:能夠將持續性傷害提升3%
生命分流雕紋:由於痛苦術士使用黑暗契約和分流的次數很多,所以選擇此雕文等於全程多了(精神x20%)的法傷
痛苦術士不用獻祭,因為痛苦無償和獻祭衝突,二者只能擇其一。
急速對痛苦術士來說是和法傷一樣重要的屬性,因為急速可以通過雕文影響到腐蝕術的跳數。
穿透對pve痛苦術士來說,作用為0!
暴擊不需要刻意堆,裝備提供的就足夠了,一般在27%左右即可
痛苦術士在命中達標的情況下屬性的優先順序如下:法術強度=急速》爆擊》精神
痛苦術士是很講究手法的,補dot也是一門藝術,同樣是補dot,時機上卻大有學問,如果樓主有心玩的更好的話,請認真的看下面的內容。
痛苦術士需要用到痛苦詛咒、腐蝕術、痛苦無常、生命分流、鬼影纏身和暗影箭這6個技能
腐蝕術:可以由其他技能導致重新計算時間,所以我們的重要關於目標為鬼影纏身、痛苦詛咒跟痛苦無常。
鬼影纏身:不是不得已的情況下,不能夠有斷節。因為鬼影纏身有飛行時間,而且擊中敵對目標的時候也要有一點點反應時間,所以寧願推遲放dot的時機也要儘早維持鬼影纏身的不間斷。
痛苦詛咒跟痛苦無常:看好外掛的提示,在可持續時間低於3秒的時候便要注意安排下兩三個技能了。儘量等最後一跳傷害跳完後,及時補上相應的詛咒。
一 開局 :暗影箭-鬼影纏身-腐蝕術-痛苦無常-痛苦詛咒
二 戰鬥中:當痛苦詛咒跟痛苦無常即將結束的時候,注意補回來。 而普通的詛咒補的技巧便是寧願晚不要早。
鬼影纏身:重中之重的技能,建議8秒cd一到,就要馬上找機會去補。
保持生命分流的buff一直持續。
三 斬殺階段:放棄暗影箭,保持dot,改用吸取靈魂輸出(此時的傷害是普通的4倍)
其間鬼影纏身cd好了打斷魂吸補鬼影,保持dot同樣也很重要。
痛苦系靠的是手感以及精確的計算。在新接觸痛苦系的人,可能會很不適應,多打打假人。這樣鍛鍊手感下去,dps也逐漸提高起來的
第一,腐蝕術bug,腐蝕術的暴擊率是一直保持在你釋放技能時的暴擊率的,所以也就是說開局時候使用永凍冰晶並在開始戰鬥前喝瓶魔法狂野藥水會使你全程腐蝕術的暴擊率提高30%。
第二,多目標戰鬥時優先給add目標上腐蝕術,這樣可以極大的提高**的觸發機率。
第三,補痛苦無償和痛苦詛咒寧晚勿早,理想的情況是原來的dot一消失新的dot就補上去。鬼影纏身最好等還剩4-5秒的時候就補,因為鬼影的飛行速度很慢,補的晚了容易斷檔。
第四,斬殺時的手法,斬殺時要保證腐蝕術和鬼影纏身不能斷。痛苦無償和痛苦詛咒在魂洗時斷了可以先不補,等補鬼影的時候再補上然後繼續魂吸。
第五,不知道樓主用的是什麼外掛,對於一個痛苦術士來說,有兩個外掛是必備的
debuffcaster動作條對應的按鈕上顯示目標身上dot的剩餘時間,你要做的就是看哪個按鈕的時間快到或已經到了,然後按一下這個技能補上它。當你在多個目標間切換時動作條上的剩餘時間會自動變成當前目標身上debuff的剩餘時間,完全不用「分析少的是哪個」,而是去看「哪個結束了」
dotimer術技能計時外掛,監視並建立你所施放的buff、debuff、hot、dot等法術技能的計時器。
痛苦術士確實算是魔獸世界中操作最繁瑣的職業之一,但是玩好了會有不弱的dps,和很強的成就感。希望能夠幫助樓主打出理想的dps。
2樓:匿名使用者
痛苦ss沒有輸出巨集,
這麼多dot,cd時間不一樣,巨集是弄不出來的。
魔獸世界3.35痛苦術士輸出手法
3樓:匿名使用者
其實痛苦也沒有那麼複雜,要做到完美銜接各種dot固然困難,不過實戰中跑位切換目標比較多。痛苦的精髓就是運動戰中的高傷害。icc痛苦術給力的一個重要原因也在這裡。
在一個需要不斷跑動的boss面前,痛苦術不需要太高階的輸出手法就能碾壓毀滅術的傷害,這才是決定dps的關鍵。
痛苦輸出手法什麼的多看看nga,然後多練練木樁,慢慢就好了,pve的dps職業手法再難也不會要求多高,大多數人在習慣一段時間後還是能玩的得心應手。 一般的輸出迴圈手法;腐蝕術+噬魂術+痛苦無償+痛苦詛咒(元素詛咒)+暗影箭。25%hp以下使用吸取靈魂代替暗影箭。
保持生命分流buff!總的來說;痛苦能做到不提前覆蓋dot,35%記得重新整理腐蝕,25%記得改吸魂這3點,只要裝備過關,不愁你的dps上不去。 雕文推薦使用極速凋零雕紋、鬼影纏身雕紋和生命分流雕紋
極速凋零雕紋:能夠有效地讓腐蝕術受到加速的收益,提高**的施放次數。裝此雕紋可以讓dps提升500+
鬼影纏身雕紋:能夠將持續性傷害提升3%,而持續性傷害佔總傷害的比例非常巨大,因此此雕紋也是必裝雕紋之一
生命分流雕紋:因痛苦系耗藍較高,所以加入生命分流雕紋能夠更好地利用生命分流這個技能。 手法其實也沒他們說的那麼複雜,重點就是腐蝕術。
腐蝕術在天賦的支援下是無限重置的~所以第一次的傷害至關重要!也就是所謂的預設傷害,所以一定要等3層暗影之擁再上腐蝕術。起手痛苦詛咒 鬼影纏身 痛苦無常 暗影箭 暗影箭 暗影箭 腐蝕術!
之後就是迴圈,補dot。 痛苦ss標準屬性選擇裝備的時候儘量選擇法術強度為主,急速為輔。收集精神裝(精神裝在aoe的時候能更快的續航), 在滿命中的情況下(17%大概440命中等級)優先法傷 副屬性以急速》暴擊》精神的順序選擇~!
法術強度這個屬性對於任何天賦來說都是越高越好法術暴擊本版本中,法術暴擊的收益略有提升,不過一般推薦暴擊在25-30%的範圍內,低於25%需要適當提高,高於30%的意義並不是很大。法術急速急速仍舊似一把鋒利的雙刃劍急速,決定了單位時間內,輸出技能的數量,但是過高的急速,在網路不穩定的情況下,卻心有餘而力不足;另外,高急速帶來的瀉藍速度也是很快的,藍吃緊,分流必然會導致dps降低許多,尤其是很多新人在dot存在於boss身上時分流,秒傷流失的更加迅速,所以急速不要一味的堆,個人推薦在20%左右即可,達不到20%責以10%為基準來堆寶石 ;紅槽差23法傷 黃槽12傷10急速 藍槽12法傷10精神(建議插槽可看獎勵屬性選擇!例如藍槽在不影響頭部多彩寶石效果切插槽獎勵不好的情況下建議插23法傷)fm; **f黑魔法(一定機率觸發急速效果很好用) 手套28法傷 護腕30法傷 披風25急速 鞋要覆冰(12命中 12暴擊) 頭用肯瑞託崇拜的fm 肩膀用霍地爾之子崇拜的fm 褲子用40傷20精神的裁縫線~!
雕文推薦使用極速凋零雕紋、鬼影纏身雕紋和生命分流雕紋
極速凋零雕紋:能夠有效地讓腐蝕術受到加速的收益,提高**的施放次數。裝此雕紋可以讓dps提升500+
鬼影纏身雕紋:能夠將持續性傷害提升3%,而持續性傷害佔總傷害的比例非常巨大,因此此雕紋也是必裝雕紋之一
生命分流雕紋:因痛苦系耗藍較高,所以加入生命分流雕紋能夠更好地利用生命分流這個技能。
4樓:匿名使用者
我不是複製黨 但你想提高dps 在這提問實在是…… nga術士區 精華帖 慢慢看,希望能幫到樓主 http://bbs.ngacn.
cc/read.php?tid=4005445&_fp=1
5樓:匿名使用者
元素詛咒.暗蛋.鬼影.
暗蛋.暗蛋.無常.
腐蝕.痛苦詛咒鬼影千萬不要斷.boss血在25%以上都是腐蝕+補dot.
腐蝕不用補boss血34%的時候放個種子.頂掉腐蝕.然後再上腐蝕.
27%的時候所有buff不管時間重新補.然後25%以下無限吸魂.dot不要斷
我也是個痛苦s.可以在24%的時候上個種子再頂多一次腐蝕.然後開jn和sp.這時候
應該有yy效果.補個腐蝕吸魂
6樓:匿名使用者
起手2個暗影箭》鬼影纏身》痛苦無常》痛苦詛咒(無鵪鶉或血dk的話上元素)>(你命中足夠的話目標身上應該有3層暗影之擁)開sp(永凍冰晶)腐蝕術(這是個卡腐蝕術暴擊的bug) 然後就是無限的暗影箭 鬼影cd好了就扔 其他dot等最後1跳的傷害出來後在補上~!boss血量再35%以下後如果途中腐蝕術中斷過(冰晶bug消失)的話從補下腐蝕如果沒斷過還是繼續的暗影箭 25%血量一下後 用吸取靈魂來頂替暗影箭填補dot空白時間~!嗯~就這麼多了~!
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