1樓:匿名使用者
1.編寫遊戲引擎、建模:需要熟練掌握c/c++、microsoft develop studio開發環境、使用sdk或者mfc、directx/opengl、sql程式設計、sqlserver或oracle資料庫配置。
2.策劃、美工、音效:maya、3dmax 、ps(音效製作方面不熟,這方面無法提供)。
流程:策劃——引擎——建模——美工——測試。
團隊:首先要組成一個由各功能小組核心構成的策劃組,負責構思整個遊戲的內容架構。包括故事大綱,遊戲風格,人物造型,操作模式,任務模式,裝備模式等等,以及程式編寫、美工貼圖能否實現等等,資金預算能否維持等等。
然後籌建各功能小組:主程式設計組,負責遊戲引擎。建模組,負責編寫一個完整的世界,各種人物、怪等。美工組,負責包裝遊戲。測試組,設定若干組伺服器,對遊戲進行測試。
保守估計,總人數30-50是最小的配置了。
一般花費1-2年時間屬正常。
2樓:下馬騎士
能加圖不代表能做客戶端,要想學做,先從c語言或vb開始。
3樓:
最簡單的方法就是去問問開發商
如何製作遊戲客戶端?
4樓:匿名使用者
組成部分:1:與伺服器端的通訊協議格式2:客戶端的ui介面3:各種資源,道具4:**音效動畫資源
5樓:匿名使用者
不止遊戲的客戶端是這樣的,其他的軟體也是這樣的。像齒輪的那是系統檔案。沒有它,這個軟體就有可能不能使用。至於怎麼製造的,那要學vb,c++什麼的語言類的程式編譯過來的。
如何製作遊戲平臺
6樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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