1樓:匿名使用者
遊戲不是說一兩下就可以完成的,當年我也是心血來潮想做一個小遊戲,發現一切都不是那麼的簡單。你要看看你想製作什麼樣的遊戲,是動作類,還是戰略類,還是什麼。先確定好,再按照一定的程式去製造。
你先告訴我你想要幹什麼,到時候我才能幫到你。
是賽車啊,我也製作過賽車的小遊戲,畫面和效果還可觀。建議你用gamemaker,挺好用的。還有影象器adobe photoshop cs2都不錯。
第一你要先去準備好素材。賽車行走時的樣子,停頓下來的模樣和他轉彎、飆車時的每一個動作都要由你自己設計好,用掃描機掃進電腦裡,這時你就要用到adobe photoshop cs2,功能強大,但是學習起來要有耐心。場景也是不容忽視的,障礙物敵人背景**等等也要事先準備妥當。
第二去網上學習**的使用,障礙物的阻擋不能前進等等,還有**的切換等等,我雖然也是一個新手,但是對**的理解還是有點感悟。
其實什麼東西都不是一朝一夕可以完成的,建議你去看一本書《遊戲開發導論》,很實用。
不了那麼多了,手麻了,吃飯先。
2樓:匿名使用者
用 」moiblecreator移動跨平臺整合開發環境「 誰用誰知道 哈哈,我現在就在用。
3樓:匿名使用者
需要學策劃 、美術和程式的相關知識。
自己學的話挺難的。
找個專門的學校吧。
如何製作遊戲軟體?
4樓:匿名使用者
直播學習遊戲軟體製作。
遊戲製作軟體有哪些?
5樓:實茂孟爾白
遊戲美術製作。
用到的軟體。
一般都是。max、maya、bodypaint、photoshop、還有次世代遊戲用到的zbrush軟體、這些是比較常用的軟體!本站上有上述的一些軟體使用教程和例項製作教程!你可以在本站瀏覽下!
檢視原帖》
電腦上製作遊戲的軟體
6樓:別搶我題啦
unity 3d、unreal engine 4等。
3d studio max,常簡稱為3ds max或max,是autodesk公司開發的基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體,最新版本是2019。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。
3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首選開始運用在電腦遊戲中的動畫製作。
應用在應用範圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、多**製作、遊戲、輔助教學以及工程視覺化等領域。
根據不同行業的應用特點對3ds max的掌握程度也有不同的要求,建築方面的應用相對來說要侷限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環境效果,只涉及到比較簡單的動畫。
7樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
8樓:冰臨雪月
做軟體開發尤其需要強大的學習能力,因為新軟體新思路湧進很快,跟不上步伐就會被淘。考上大學,進入計算機專業學習,然後再考慮出路問題。 由於你沒有程式設計基礎,遊戲開發。
怎麼才能製作遊戲軟體
怎麼才能製作遊戲軟體
製作遊戲的軟體有哪些
9樓:時光裡的小孩
遊戲策劃製作軟體有。
office系列軟體、mindmanger、unity3d。
遊戲美術軟體有。
ps、ai、dw、fl、axurerp、html、css、maya、3ds max、bodypaint、illusion、zb。
遊戲程式軟體有。
c++、win32、directx、box2d、unity3d、cocos2d-x。
怎麼樣才能製作遊戲軟體
10樓:瀟瀟八月
一款遊戲的問世,需要經過遊戲策劃、遊。
戲原畫設計、遊戲ui設計、遊戲場景設計、遊戲角色設計、遊戲動畫設計、遊戲特效設計、遊戲程式開發之後才會展現在使用者眼前,最後將這些素材作品整合進遊戲引擎,最終還需要經過除錯的過程,以下是詳細介紹:
1、現在已經有比較簡單的遊戲引擎開源,可以直接使用內建的模板和內建的素材庫,通過相對簡單的設定就可以製造一個很簡單的遊戲執行。比如說虛幻引擎,可以通過內建的模板和素材庫搭建一個可以執行的遊戲,但想要創作一款比較複雜的軟體,光靠這些素材是不夠的;
2、一款電腦遊戲是策劃,場景設計,美術,文字等多個工種共同努力的結果;
3、比如說遊戲策劃是遊戲開發的核心,遊戲策劃師需要掌握office系列軟體、mindmanger等思維導圖軟體;遊戲原畫設計需要良好的手繪、素描功底,最常用的軟體就是ps;遊戲ui設計需要用ps、ai、dw、fl、axurerp、html、css等軟體;
遊戲場景設計需要用ps、maya、3ds max等軟體;遊戲角色場景設計需要用maya、bodypaint等軟體;遊戲動畫設計需要用character studio、maya等軟體;遊戲特效設計需要用3ds max、illusion等軟體;遊戲程式開發需要用到c++、win32、directx、box2d、unity等工具;
4、以上的素材製作完成之後就可以整合進遊戲引擎,比如說上述的虛幻引擎;
5、目前一些獨立遊戲乃至於大型的3d遊戲,都是多人多個工種共同合作,非常麻煩而且耗時的一件事情,尤其是後者,根據規模大小,需要耗費幾百甚至上千人幾年的時間設計創作還有最終的測試階段。如果是想自己娛樂的話,建議使用flash或者虛幻引擎自帶的模板素材庫製作一些小遊戲。
11樓:夢港棋牌開發
製作遊戲軟體需要做好這幾個步驟:
有方向,有計劃(內容策劃)
有設計進行相關的工作分工。
開發搭建制作。
測試上面的步驟是所有遊戲軟體開發製作時都需要經歷的一個過程,希望能幫到題主!
怎麼樣才能製作遊戲軟體
電腦上怎樣製作遊戲,用電腦怎樣製作遊戲軟體
正好我現在也在學習ce3,我也是一個剛上路的新手,知道的也不是很多,大概是需要一個遊戲引擎,例如 虛幻3 cryengine3 遊戲引擎負責建立遊戲中複雜的關係以及資料,還可以進行場景 關卡 環境 效果的製作。人物模型和人物表情 動作一類需要用maya軟體製作並匯入到遊戲引擎中。靜態物體 建築物可以...
有幾個遊戲軟體解除安裝不掉怎麼辦,遊戲軟體軟體解除安裝不了怎麼辦?
應該是整合在rom裡面。可以用root explorer解除安裝。我覺得最好是重新刷機,不知道這裡面有沒有整合扣費軟體 遊戲軟體軟體解除安裝不了怎麼辦? 吉娃娃 我們在通過 新增 刪除應用程式 解除安裝一個遊戲程式時,無法完成解除安裝。執行完成解除安裝操作後,遊戲的選項還在列表中,刪除不了。解決的辦...
遊戲軟體開發這個職業怎麼樣,遊戲軟體開發就業怎麼樣
沒專業基礎不怕,入門要1年左右。學科多 雜,有時候感覺和製作遊戲沒關係,就是不好就業,它絕對沒電工好。要考它吃飯必須學的頂尖一些,它以數字 藝術設計為主要教育方向影視動畫 視覺時尚設計 三維建築虛擬現實 遊戲程式設計。學習它的人太多了。光業餘高手就數不勝數。電工是很不錯的專業要堅持下來,業餘時間可以...