1樓:月牙風末
敗狗的飢餓之寒要讀條了!從此冰dk的榮譽去了一半…除了絞喉外的唯一控制技就這麼廢了。其他變化不大,和近戰單挑依然牛,和遠端…就不說了……打群架傻眼了,冰箱的時代一去不復返。
從現在的趨勢看,冰更趨向於pve,邪更適應pvp,相信以後的版本這種分化會越來越明顯。就好像曾經60年代,現在雙天賦的作用在慢慢被削弱
2樓:匿名使用者
可以自己去nga論壇看看 裡面很詳細 什麼都有
3樓:
我個人認為,雙持冰的優勢在於當對手的移動被限制進而被你黏住的時候可以在很短時間內輸出很高傷害,但是由於競技場情況多變,不可能完全像pve那樣有章法的輸出,可能會出現符文全部冷卻中和符能短缺的情況,造成對方殘血玩家近在眼前卻難以予以擊殺的蛋疼場景...
雙手冰的優勢就在於符能比較充裕,比較適合較長時間的追擊。
雖然的確有一些出眾的玩家用冰天賦打出高分,但是邪天賦應該還是競技場的主流天賦。不過3.32以後我就沒專注玩過邪天賦 - -...所以說不上什麼...
如果是進戰場玩的話。。。我個人覺得還是冰天賦比較酣暢。
魔獸雙持冰DK怎麼輸出
疾病 使用凜風衝擊與暗影打擊,或暴發 湮滅 如果如果冰邪符文成對,或者死亡符文成對冰打 符能到達上限 免費凜風 湮滅 如果一對邪符文可用,或者1秒內可用 凜風衝擊 符能低於90 冰打 符能高於90 凜風衝擊 符能低於60 冰打寒冬號角 冰dk基本是什麼亮了按什麼,起手疾病爆發,冰柱綁飾品巨集,滅跡 ...
魔獸 雙持冰DK 屬性手法 問題
附魔主收墮落副手冰霜 屬性 有限急速 本人急速3000 h老2 4萬不成問題 老2h 臉好的時候也能打個5萬 最重要的是 優先順序別不要亂 單體輸出的時候 疾病 湮滅 冰打 凜風 aoe 場合的時候 疾病 湮滅 凜風 冰打。雙持的話,天賦可以自己去網上找,很多的。建議你一個fm墮落,一個fm冰霜。手...
魔獸世界國服335冰dk輸出迴圈主要用什麼技能
dk輸出一定要保證雙冰的保持,在此基礎上對於冰dk來說就是最大化的提高湮沒的傷害比例,如果你能做到每一輪疾病20秒下打出5次湮沒的話,恭喜你的冰迴圈輸出已經掌握的差不多了。在保證湮沒高比例的傷害下,提高冰打的傷害,完美比例是5湮沒6冰打1血打1傳染。由於各種原因可能會有所延遲,但請儘量保持湮沒的傷害...