wow命中要分普通傷害和技能傷害嗎

時間 2022-06-23 12:10:07

1樓:北醫通

是不一樣的,以戰士為例,戰士對同等級的怪物會有5%的未命中,對首領級boss為9%左右,因為首領級是按照玩家等級+3來計算的,所以加入了一些等級未命中。

如果戰士不是單拿雙手**,或者單手**+盾,而是像盜賊一樣雙持(狂暴戰士泰坦之握也算雙持),那麼他的副手會造成更多的未命中,並且副手**的傷害減半。

戰士的技能是按照主手命中來計算的,英勇打擊一類附加在下一次**攻擊上的技能,即使是附加在副手上打出來,也根據主手命中來計算。

如果你擁有5%的命中,那麼原則上你的攻擊對同等級怪物/玩家不會造成未命中。

以上數值不一定絕對精準,但是大致情況如此。其中並沒有考慮你天賦和buff、debuff的情況,如果你**技能不滿,或者對手擁有降低你命中的天賦等,情況就有所改變。

法系需要17%左右的命中,當然**是不存在加血抵抗/加偏了這種怪事的。

2樓:匿名使用者

是 一樣 的 。也就是你的技能命中是多少,普通命中 也就是多少。

但是也有個別的例外,就是有些天賦增加技能命中,但是很少。比如戰鬥賊的終結技能命中是必中的,好像也只有一個這樣的例外。

在副本中一般要求加命中,目的是為了增加破甲等級,也就是忽視一定程度的目標物理防禦進行的攻擊,理論上講是越高越好。

3樓:匿名使用者

分的比如,戰士的英勇打擊就是**傷害+技能傷害

魔獸世界精準和命中有什麼區別?

4樓:炮戰扎古勇士

命中是取決於能否打中目標,也就是說是否會出現【未命中】

精準是決定你的攻擊是否會被目標閃躲/招架,也就是影響是否出現【招架】或者【閃躲】

5樓:匿名使用者

精準是減少物理攻擊被怪物躲閃和招架的機率,對法系玩家沒有用;命中則是指法術或技能或攻擊對怪物的命中機率。所有的輸出職業都需要達到一定的命中來保證自己的攻擊不會出現未命中。

6樓:伊牧嘰

命中是針對玩家自己的,近戰7.5的命中是為了在攻擊93級的boss時,不會出現未命中,是所有物理dps的第一屬性

精準是針對boss小怪的,近戰7.5的精準是為了在boss背後攻擊不會被閃避招架,t由於是在boss正面,除非是dt這樣的t在後期裝備很好了之後才需要把精準堆到15,其他的t沒有必要,近戰滿足雙7.5就好

7樓:

精準是近戰角色特有的。

命中對近戰遠端都有用。除了**職業,都需要。

命中能保證你攻擊的時候不會出現「未命中」

精準能保證你近戰攻擊的時候就不會出現「閃躲」「招架」

8樓:宇宙盡頭的蘿莉

命中針對的是角色本身的技能和肉搏的命中,物理7.5%命中技能就不會有miss,法系則需要15%,雙持**肉搏會受到50%懲罰,但技能依舊是7.5%無miss

精準則是針對目標單位的,一般的boss小怪身上都會有固定的招架與躲閃,精準越高,被招架躲閃的機率越低,15%滿精準無視招架躲閃

9樓:匿名使用者

簡單說命中是否會出現未命中

精準是是否出現招架或者閃躲

而且注意,對於90級近戰,打93的boss,不要打臉然後技能命中保證不出現miss是命中等級要2550,白字攻擊沒法保證,需要的命中太高,沒有必要

保證從側面和背後攻擊,不出現招架或者閃躲什麼的,精準等級也要2550,如果打boss臉就不夠

10樓:匿名使用者

精準是魔獸後來加入的對命中的補充,以彌補以前對於目標防禦屬性的判定缺陷。

命中即是用來補充你的一切攻擊命中的屬性。從近戰的普通攻擊,技能,到法術的命中。(後來合併的)

精準本來是一個為近戰設計的概念,主要是為了影響「閃避」和「招架」的判定。但是隨著版本更新。現在獵人也需要。

blz為了平衡屬性和簡化屬性。對於法系職業,命中和精準是一樣的屬性

魔獸世界法師技能傷害與真實傷害

11樓:小魚教育

法術的直接傷害由兩部分組成:

一是法術的基礎傷害,這個傷害值只跟你的級別有關,10級時候的寒冰箭和85級的寒冰箭基礎傷害相差是很大的。

二是法術的傷害加成,這個傷害由幾個效果組成,包括天賦提高的傷害、其他技能提高的傷害以及最重要的部分法術強度加成。

12樓:匿名使用者

你裝備的法傷總加成,加上技能顯示的傷害為你打抗性0的目標最大普通傷害值,實際情況是,目標都有一定的抗性存在,造成了傷害的不同百分比的減免,變動一點裝備是看不出傷害變化的

13樓:匿名使用者

法傷,智力,暴擊,急速,命中,精準等等屬性都能提高法師的傷害。只變一點點屬性一般是看不出來多大變化的。要看這方面的東西建議你去nga多看看吧。

14樓:

法師的傷害就是技能顯示的傷害,你換裝備沒有提高是因為你沒有換加法傷的裝備

15樓:匿名使用者

魔獸裡所有職業都有一個傷害計算公式,好像ss的最複雜。裝備是絕對有用的,你按nga上說的換裝備,點天賦,dps絕對會變。你再檢查小外掛,可能外掛顯示有錯誤

wow獵人如何提高技能輸出?傷害統計單位m是什麼意思?

16樓:匿名使用者

你練的是什麼職業的獵人 大部分全都穿皮甲 家敏捷和暴擊的 m是每秒輸出

17樓:匿名使用者

提高技能輸出可以歸納成提高裝備等級,更高階的**可以提高**傷害上限,更多的敏捷提供更多的攻強和暴擊 更多的急速提高攻擊速度和集中值的產生速度,足夠的命中能保證傷害的穩定,更多的精通對各天賦的輸出也有很大影響 m 是代表百萬的意思

18樓:匿名使用者

m的意思是million也就是100萬的單位縮寫,獵人嘛~~屬性堆正確, 手法正確, 就沒問題.

主要屬性是暴擊, 生存天賦的話, 暴擊以後主堆精通射擊天賦暴擊以後精通急速隨便選, 但是我推薦精通

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