DNF百分比技能的傷害是如何進行計算的

時間 2021-10-27 16:54:09

1樓:路路通

百分比技能是這樣算的。你的站街面板攻擊乘以你技能裡面寫的那個百分比,再除以怪或者人的防禦百分比,就是真正對人或者怪造成的傷害。(pkc站街攻擊和城裡是不一樣的)

至於站街面板攻擊的計算方法,**物理攻擊*(1+力量*0.004)+**無視防禦攻擊。

有的左槽和附魔卡加物理攻擊力。這個的每一點物理攻擊不是面板上的一點,要大概乘以4~6左右..比如你打了一張20物攻卡。

你面板攻擊要上升80~120左右。根據職業的不同這個比例有變化。我也不太清楚白手的這個比例是多少。

2樓:匿名使用者

百分比技能傷害=(非無視面板x技能百分比x屬強加成x非無視減傷+無視面板x技能百分比x無視減傷)x暴擊x暴擊類黃字加成x破招x其他黃字加成+白字加成

首先別懷疑,無視打王者級也有百分之20的強制減免面板物攻=非無視物攻+無視物攻

非無視物攻=總基礎物攻(**基礎物攻+附魔物攻+左右槽物攻+假紫加物攻+稱號寵物物攻)x(1+總力量x0.004)x(1+**精通加成比例)

魔攻智力同理

無視部分不受屬強加成

其他黃字加成包括加傷害和加破招傷害等

大致就這些了,不懂歡迎追問~~~夠詳細了吧,記得采納

dnf百分比技能傷害計算公式

3樓:齊品達真好吃

dnf物理攻擊 = x 提升因子 (**精通之類)。

我想知道魔道技能傷害怎麼計算。不是魔攻,是傷害。 一:攻擊力公式 二:防禦減傷公式 減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級x200 自身防禦。

基礎魔法攻擊=×(1+ 智力 ÷250)總面板魔攻=基礎魔法攻擊+無視魔法攻擊力實際攻擊= 傷害=[基礎攻擊×技能百分比+固傷×(1+ 智力 ÷250)]×(1-減傷率)×[1+(屬強-怪物屬抗)÷220]+無視魔攻×技能百分比×無視攻擊效果。

4樓:沒有光環

百分比技能是這樣算的..你的站街面板攻擊乘以你技能裡面寫的那個百分比,再除以怪或者人的防禦百分比..就是真正對人或者怪造成的傷害...(pkc站街攻擊和城裡是不一樣的..)

至於站街面板攻擊的計算方法..**物理攻擊*(1+力量*0.004)+**無視防禦攻擊..

有的左槽和附魔卡加物理攻擊力..這個的每一點物理攻擊不是面板上的一點..要大概乘以4~6左右..

比如你打了一張20物攻卡..你面板攻擊要上升80~120左右..根據職業的不同這個比例有變化..

我也不太清楚白手的這個比例是多少..

如果打卡的話打物理攻擊的卡比力量卡實惠..因為光劍本身物理攻擊就低..一點力量加不了多少面板攻擊..

這裡順便說一下固定傷害的技能..比如一個技能1級傷害1w..那麼每250力量這個傷害翻倍..

比如你站街1000力量,那麼你進圖對怪的傷害是1w*(1000/250)/怪物防禦百分比..

那直接說了.百分比技能附物攻卡比附力量卡好.

5樓:匿名使用者

一:攻擊力公式

物理攻擊=**基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+精通)+強化無視傷害

魔法攻擊=**基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+精通)+強化無視傷害

固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+buff效果)

固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+buff效果)

注:buff如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受**攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的buff對固定傷害類技能無效。

二:防禦減傷公式

減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級x200+自身防禦)

最終防禦效果=對方基礎攻擊x(1-自身防禦總百分比)+對方強化無視攻擊x(1-自身強化減傷百分比)-自身強化追加減傷-體力/5

注:pvp時攻擊方等級系統設定約為100

三:攻擊效果傷害公式

暴擊傷害=總傷害x(100%+50%)

破招傷害=總傷害x(100%+25%)

背擊傷害=總傷害x(100%+0)無加傷效果

miss傷害=0無傷害效果

6樓:匿名使用者

我想知道魔道技能傷害怎麼計算。不是魔攻,是傷害。 一:攻擊力公式 二:防禦減傷公式 減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級x200 自身防禦) 最終

7樓:匿名使用者

告訴你 百分比是靠物理攻擊。。。固定靠力量 魔法職業就分別是 魔法攻擊 和智力

dnf百分比傷害怎麼算? 5

8樓:0汐寒

百分比傷害不直接看力量,不過力量也可以提升一些面板攻擊力。如果因為裝備調整,導致你力量降低很多,但只要面板攻擊力上升了,最終打出的傷害也是隻加不減的。

傷害計算不難理解,但不確定因素太多。有具體公式——傷害=(基礎攻擊×技能百分比)×(1-減傷率)×[1+(屬強-怪物屬抗)÷220]+無視攻擊×技能百分比。***攻擊不乘技能直接算就是了。

我解釋一下,首先基礎攻擊,就是非無視防禦攻擊,直接乘技能百分比得到一個基礎傷害數值(這部分一般佔大頭兒,就是你大致攻擊力);減傷率,每隻怪物的話有每隻的減傷,有時候能把你的普通攻擊傷害減到比無視防禦傷害還低(通常副本傷害減50%至60%,安圖恩普遍90%以上,某隻能減99.53% - -b);屬強,就是你的屬強減目標抗性,剩下部分每22點提升傷害10%。前提是你的攻擊有屬性;無視防禦攻擊直接計算,不受屬強加成,但一些高難度副本最終會根據選擇的難度降低無視防禦攻擊傷害效果(比如地獄比王打的傷害少),不過時空之門沒這麼多限制。

接下來是不確定因素,比如暴擊、破招都有提升,寵物技能,各種技能buff,藥buff,活動buff,光環buff等。**裝備特效(有些為白字附加傷害,有些直接加成在你的基礎攻擊裡,有些提升屬性)。還有等級壓制,等級壓制就是雙方等級差別過大的時候會有更多的傷害、防禦浮動,低等級的人物攻擊高等級目標會被減少造成的傷害,被攻擊會受到更多傷害。

(這也是魂遠古比一般遠古更難的原因之一)。

因為因素不確定,我給不出你個具體傷害數值,你可以根據公式大致估算自己的傷害能力,順便ps,按照65級標準,你的屬性不錯了。

9樓:幸運e的喵戀

您好,很高興為您解答。

您提供的這些資料仍然不足。而且,不能僅靠站街面板來決定您的技能的威力。

您現在的數值打0防禦0抗性的的物件為11256×30534%×(1+1743/250);

然後乘以一個屬強加權係數1+(你的屬強-對方屬性抗性)/220

如果對方有減傷的話,計算起來比較麻煩,需要基礎和無視部分開計算

基礎部分要乘以一個怪物防禦減傷的權值,等於級別減傷×等級壓制×防禦減傷(防禦減傷是敵方的防禦/(敵方防禦+等級×一個係數),如果您有減防裝備的話就會大大提高您的輸出)。

無視部分有無視減傷×等級壓制(無視減傷只有安徒恩地下城裡面有)。

最後加起來之後,考慮你的裝備增益。

黃字傷害+x%(多個取最大值),傷害再乘以(1+x%)。

破招+x%:乘以(1+20%)(1+x%)。

暴擊傷害+x%:乘以(1+50%)(1+x%)。

如果您還有白字傷害,把這些加起來的傷害的總值算出來後,在加x%的傷害(跟原來的傷害是二次傷害,並且單算破招和暴擊傷害)。

dnf百分比怎麼算傷害的?

10樓:匿名使用者

高強**,無視物理防禦,

dnf個百分比職業,dnf推薦個百分比職業

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