1樓:唯愛丶泡泡糖
項鍊 佩魯斯增加力量
戒指 埃爾文增加智力
手鐲 幻影增加智
力 ** 無影30%傷害
格朗近身20%傷害
安撫拉斯的暴怒 20%暴擊傷害
75領主太刀 18暴擊傷害
假紫 有屬性也附加傷害
野豬 腰帶 10%
骨戒附加傷害50%破招傷害
75級領主短劍 30%機率附加20% 傷害屠戮之刃 出血傷害 30%,
十字架 菲德附加20% 光屬性傷害
55ss鐮刀破招傷害40%
50級逸龍劍物品欄每一把**附加傷害具體多少忘了子午七星劍 30%機率附加物理攻擊50%60圖紙粉巨 附加暴擊傷害5%
武神的戒指 30%破招傷害
青龍還是黃龍來著附加7%傷害
牛頭王的臂凱 近身技能附加30%傷害
悲鳴項鍊 8%傷害
死亡之抉擇 倒地附加5%傷害
項鍊靈魂獵者20%的攻擊力
太多了 暫時想到這些
2樓:匿名使用者
佩魯斯、艾爾文、戰神套、幽靈幻月、20級有個粉、附加傷害的基本上都是**,很多,包括假紫
dnf裝備有些是附加百分之幾傷害,有些是加百分之攻擊,有什麼區別啊,對百分比職業有影響的是哪一種
3樓:匿名使用者
附加是以白字效果顯示,增加是以黃字效果顯示……最後的計算效果是差不多,不過黃字容易起衝突
dnf附加百分之10傷害好還是技能攻擊力增加百分之10好?
4樓:齊品達真好吃
如果你已經有白字傷害在了 而且數值挺高 那就技能攻擊力吧 畢竟傷害增
加率是遞減的,如果你沒有白字選白字附加傷害 再說你的增加技能攻擊力是什麼裝備。
這種傷害不受技能影響,10000%打1次的技能和10%打1次的技能,附加部分都是一樣的。
這種傷害也不受固定傷害攻擊影響,即用定傷技能攻擊,並不會附帶這類傷害,比如狂戰的抓頭,怒氣噴發,大崩和覺醒,+255的60粉巨打出去的傷害和同樣力量不拿**一樣。
這種傷害只對直接攻擊有效,很多裝備上「攻擊時***xx」的效果,同樣也只對直接攻擊有效。但是槍系職業除外。
固定傷害,很多技能上都寫著多少點具體的傷害值。這種傷害同樣不受攻擊力影響。但會大幅度受力量智力影響。
每點力量智力提高定傷0.4%的傷害,也就是250點翻倍。但同樣的,敵人的體質和精神也會大幅度減少這類傷害。
5樓:匿名使用者
技能攻擊力吧 參照荒古系列
dnf 附加傷害和增加傷害區別在**,求講詳細點,最好能舉個例子,謝謝。 30
6樓:打醬油的小阿雷
1、附加傷害是白字傷害,白字傷害不會衝突可以疊加,比如釋魂,16年春節套的寵物和寵物和寵物裝備以及稱號都是白字。
釋魂加16的附加傷害,春節寵物加5,寵物裝備加7,稱號加10。
那麼16+5+7+10就是百分之38的附加傷害。
2、增加傷害是黃字傷害,黃字傷害不疊加,比如手搓有百分之60的黃字,三國義的稱號有百之12的黃字,那麼他就會取黃字傷害最高的那一個也就是手搓的百分之60,黃字傷害的裝備有很多,就不具體說了,總之合理的搭配裝備才能打出更高的傷害。
增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。
缺點是會衝突。同類間會相互衝突。效果只取數值最高的一個。
比如當角色裝備別雲劍-無用(50%增加傷害)和遺蹟手鐲(10%增加傷害)時,別雲劍會覆蓋掉遺蹟手鐲的增加傷害加成。
附加傷害:附加傷害和增加傷害幾乎相同,優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。缺點是這類裝備較少。
7樓:小ぃ風
附加傷害就是白字,可以無限疊加,也就是攻擊一下出現多個傷害(如釋魂**)
如圖這個人9個附加傷害。
增加還是就是黃字,比如我打一下只有100血,增加20%傷害我打一下就會是120的血
不能疊加 只能一個(如遺蹟手鐲)
謝謝採納
8樓:匿名使用者
增加傷害就是在最後傷害結果增加一定百分比,附加傷害是在大數字旁邊多一個小數字。增加傷害裝備只保留最大值的效果,就是效果會被同類最大值覆蓋,附加可以有多個,不會衝突
9樓:哎呦我去
你是問有哪些裝備嗎?
增加傷害的,比較出名的有:遺蹟手鐲、別雲劍、魔戰胸甲、瑞靈稱號、焚天祭手環等一些數不清的雜碎傳說。
附加傷害的:無影劍、空城淚、未完成的研發者之矛(臂鎧)、南瓜掃把、手搓光(匕首)、年套寵物、赫拉斯套裝
dnf有哪些附加傷害的裝備?
10樓:丶幕子蕭
遠古一套 附加 流光一套 無影 六十五s左輪 簡直太多太多了 就是都不好弄到除了裝備 選我吧打字很辛苦的
11樓:匿名使用者
牛頭王的臂凱:近身技能附加30%傷害(粉的)很貴格朗:近身攻擊附加20%(粉的)現在不是很貴無影:附加30%傷害
60紫巨:5%機率附加500傷害
悲鳴項鍊:+8%傷害
神聖祕銀:有機率減少5%傷害
屠虐(ss):血情況下附加30%傷害
逸龍劍(ss):6個快捷欄+60%攻擊
.............太多了
12樓:傳說中的女槍炮
多。。。。 蟲鏈。達達尼爾的便攜手炮。死亡步槍。55ss太刀。等等
13樓:花飄月香
好多,無影劍附加百分之三十,屠虐在出血情況下附加百分之三十,裝備什麼的也都有,
14樓:封玉蓉墨妝
無影,攻擊時附加30%的傷害.屠戮,對出血敵人時附加30%的傷害.殺戮左輪,附加10%的傷害.冥炎,對不死族攻擊時附加20%的傷害,莪所知道的附加傷害的裝備就這些,樓主採納吧
dnf增加傷害和附加傷害最後總和的傷害一樣嗎?
15樓:匿名使用者
不一樣 白字還受到暴擊和破招的影響
dnf裡面,增加百分比攻擊力,附加百分比傷害,物理和魔法傷害+百分比,暴擊傷害+百分比。
16樓:teru娃娃
別聽那倆人的回答 是錯的 他們說的是大轉移之前的衝突規則 現在已經變了 金手已經不和大黃狗衝突了
凡是帶「附加」兩個字的都是白字(改版之後字型變成黃色了 不過本質沒變 不要糾結字型顏色是黃不是白 本質沒變換個顏色而已)
白字裝備不和任何東西衝突
舉幾個「栗子」- - 無影 旗子 屠戮 殺豬戒 附加傷害套 使徒稱號 打寶珠的在水一方 鎮魂
增加暴擊傷害的是正常黃字傷害 只和暴擊傷害衝突 衝突時高的覆蓋低的
「栗子」 死步 赫拉斯暴擊套 大賢者 寵物大黃狗 寵物迷你劍豪暗帝 夏日套寵物
「增加百分比攻擊力」這種東西很少 普通黃字 不和任何東西衝突
代表裝備就那幾個 骸麒的骨戒 武神萊奇的骨戒 克羅之戒 碧玉套 黑珍珠 **夢黑珍珠 這是全部了 不是舉例子 所以的都列舉出來了
最後就是「物理和魔法傷害+百分比」這類了 為什麼最後說? 因為這類裝備說的話不一樣 所有上面沒提到的都歸類到這裡 普通黃字 這類裝備都各種衝突 也是衝突時高的覆蓋低的
「栗子」 悲鳴項鍊 金手鐲 遺蹟手 強擊假紫 野豬腰帶(別看野豬腰帶是破招時加傷害 也衝突)
17樓:
附加屬於白字型別不與任何衝突,同類裝備也不會衝突(比如鎮魂與赫拉斯附加三件套或者戰神套)。增加百分比傷害和物理魔法傷害增加百分比以及破招傷害增加百分比都是一樣的,都屬於黃字,同型別裝備之間互相沖突,與其它型別不衝突(比如金手和bm鏈,黑珍珠,豬腰這幾個互相沖突),暴擊傷害加成類不與其它型別衝突,同型別裝備互相沖突。(比如爆傷寵物和死亡步槍,爆傷手鐲青龍左槽等,但是死亡左輪這類buff技能不會衝突),其中白字是最好的,能實現雙白字疊加,打個比方,無影和戰神套,一個附加30一個25,實際效果是1.
3*1.25=1.625增幅達到了百分之62.
5而不是簡單相加的55
18樓:匿名使用者
附加百分比的顯示白字,不過現在都是黃色的 一次攻擊出2個數字
增加百分比攻擊力物理和魔法傷害+百分比暴擊傷害+百分比的不顯示,兩個同種的會衝突,比如金手鐲和悲鳴項鍊,暴擊寵物和暴怒的暴擊傷害
dnf個百分比職業,dnf推薦個百分比職業
元素確實是個不錯的選擇,有把 13傷害就很高了,當然,打那些土豪圖還是有壓力的,而且對操作要求非常高,不僅是走位,還有躲傷害,畢竟元素一直都是在技能蓄力的路上,一旦被打斷,你就剩平a了。另外推薦一個就是暗帝,額,暗殿騎士,屬於比較冷門的職業,我自己沒玩的話我可能根本就沒見過這職業。現在手上拿著 12...
生活中有哪些百分數
比如,抽查產品的合格率,做題的正確率,酒含酒精率,銀行裡的利率與稅率,廢水的利用率,員工的出勤率,各種種子的發芽率,各種樹種的成活率等各種比率。空氣中約有80 的氮氣,氧氣約佔20 美國有79 的人希望停止戰爭。海洋佔地球土地面積的70 我國是世界上最大的節能燈生產國,但產品80 出口,國內使用量嚴...
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