1樓:匿名使用者
主手也不是說要很慢,但是不用很快,標準速度才是最好的這主要是因為盜賊技能攻擊是按的主手**的傷害為基準來算的,比如影襲是 主手**傷害+xx點
本來是主手越慢越好的,後來有一個版本把技能的**基礎傷害改了,設了個標準值,同秒傷的**,標準速度的**技能傷害值最高,比這個速度快的或者慢的**傷害都略低,速度偏差很大**傷害值會大大降低(例如1.5的劍或者1.4的匕首),劍的標準速度好象是2.
4,匕首是1.8
副手本來是平砍的,除了毀傷、毒刃(是這個名字嗎?忘了,反正是那個直接上副手毒的技能)和刀陣(悲劇的國服。。)以外的主動技能都跟副手沒有關係,但是副手pvp的時候一般上的是限制性的毒藥,例如致殘,速度快的上毒機會高,而且用毒刃費的能量也少。
至於pve,因為戰鬥系是pve的主要天賦,pve有一個天賦是戰鬥潛能,副手攻擊有一定機率回15能量,所以副手當然越快越好了
2樓:大慢人心
主手**決定大部分技能傷害,因此選擇慢速**提高每擊傷害。
戰鬥天賦由於有作戰潛能的天賦支援,同級別**中副手每快0.1的速度相當於提高約10點**dps,所以越快越好。
毀傷技能需要兩把**同時輸出,因此需要裝備慢副手提高傷害。
3樓:野草也是花
爪、劍和錘的主手普遍速度就慢,基本都在2.4左右 副手在1.6左右。因為主手的最大傷害高所以就慢,f手呢普遍在1.6左右最高傷害就低,所以速度快。
匕首主手基本在1.8左右,f手在1.4左右。
主流的配置是要求主手傷害要高,f手速度要快。當然有些匕首賊拿兩把1.8速度的也是可以的。
你可以換上**開啟傷害統計去主城打木樁,就可以明白了。
4樓:匿名使用者
主手慢的原理是。
慢速主手的攻擊上限一般都比較高
dz的很多技能是要看主手**攻擊上限的
所以主手要慢。
f手快是因為技能傷害大部分與f手**攻擊上限無關因此此時f手用快速**
提供毒藥的攻擊頻率
毒藥的傷害是直接跟攻擊頻率有關的。
另外快速**在戰鬥天賦的支援下可以提供更多的能量恢復
5樓:々亂世浮生
打出的傷害是和**速度有關的 越慢傷害越高 所以 盜賊主手手要慢的的(尊嚴賊除外) 副手快主要為了上毒快 戰鬥天賦速度快還可以回能量
6樓:上輩子吃草
毀傷賊雙慢
其他主快副慢
魔獸世界盜賊如何才能雙持**拜託各位大神
7樓:百度使用者
訓練師**都能學~~~但是要注意的是。。副手不能裝備 **上面寫著的 主手** 相對的 主手上也不能裝備上寫著 副手** 的~~~
魔獸世界雙持左右手有什麼講究~~~具體點
8樓:匿名使用者
盜賊升級目前依然是戰鬥最快,就**來說雙劍或雙爪依然是主流,因為多了額外攻擊與爪的5暴。主手**肯定比副手dph要高,而且速度要慢。基本上主手**保持在2.
6~2.7.至於副手1.
4~1.8都可以。副本麼,目前主流尊嚴天賦。
有人說輸出的話雙速快的**比較好,但個人還是偏好主慢副快的雙劍或者雙爪。
sm麼,升級的話雙爪肯定最好的了,sm的**對副手速度要求不是很高,我瞭解的基本上增強sm雙持的**速度都是一樣的,取決於**屬性和dph,dps。至於sm副本,在目前來看只是輔助盜賊的陪襯,輸出還不如元素來的高。
戰士本人瞭解不多,不好回答了。
9樓:匿名使用者
一半看攻速像盜賊主手用慢速副手用快速而sm都是用慢速的戰士現在都雙持雙手了
10樓:匿名使用者
你說的是zs狂暴天賦裡面的泰坦之握麼?
魔獸世界盜賊,魔獸世界盜賊
1 重要是看你能拿到什麼好 三個系列盜賊副本輸出都不錯。刺殺要出到血之飢渴,強化毒藥 戰鬥要50點到欺凌,殺戮有人出有人不出,看你自己情況。敏銳的話,基本都是割裂 切割流,天賦和雕文要打到相關的就好,屬性主要堆強度。總之,強度對任何盜賊都好,在終結技能中,刺骨的好處是可以暴擊,但是不能破甲,而割裂的...
魔獸世界的盜賊,魔獸世界的盜賊
你就知道吃。先點吃東西再點潛行 誰都能隱身吃東西 種族 既然要打架 那就必須有個好種族技能 人類 矮人 侏儒 亡靈 血精靈 都不錯 其中亡靈是公認的最優秀我說的都是實用的 精靈那點潛行疊加 遇到野德那是閒的 賊很脆的 巨魔的狂暴基本沒發揮作用的空間 也許獸人的抗昏迷很有用 但是被動技能 太靠運氣 不...
魔獸世界骨灰盜賊請進,魔獸世界盜賊高手請進
比較2b的問題 記住永遠沒pve和pvp兼顧的天賦 你要像兼顧那2者你都不會很強 除非你拿自己和比你更菜的人比 小弟不才純戰鬥劍天賦只喜歡打打副本,你確定打dps性boss同等裝備下你出血天賦打100次你輸出能超過我幾次?說自己前幾前幾首先你確定別人沒划水,其次你確定別人不是紗布,再其次打多少多少萬...