1樓:可樂拉環
第一層:暗影集中 pvp建議選擇另外兩種,視具體情況而定第二層:致命投擲
第三層:裝死
第四層:暗影步 pvp建議選擇暗裡藏刀
第五層:欺凌 pvp建議選擇另外兩種,視具體情況而定第六層:預感 pvp建議選擇另外兩種,視具體情況而定雕文:仇殺雕文、佯攻雕文、煙霧彈雕文
現在天賦不受專精的影響,都一樣了。選擇那個專精其實還是看實際需求和個人喜好。我記得以前pvp首選都是敏銳賊,pve的話還是戰鬥賊比較給力。不知道現如今什麼節奏。
天賦的加法在網上都有很多,僅供參考。具體還是要在實戰中總結出適合自己的天賦。這也是玩遊戲的樂趣所在吧。
2樓:
pvp麼?
我的dz刺殺天賦是這樣的:
第一層:暗影集中
第二層:神經打擊
第三層:裝死
第四層:暗裡藏刀
第五層:**計謀
第六層:飛鏢投擲
雕文:偷襲雕文,鑿擊雕文,鎖喉雕文
敏銳天賦沒有那麼強勢了,現在wow給我的感覺都是精通路線。精通收益比較高,所以刺殺賊更有傷害優勢。
我只打pvp,如果是pve就當我沒說。
3樓:匿名使用者
敏銳還可以,刺殺的話暗影集中+備戰就緒+藥膏+暗影步+**計謀+預感,這是比較流行的加發
4樓:匿名使用者
我也玩dz'天賦的選擇要看個人習慣,比如第一層我選詭詐那起手方式我就很難適應'我倒覺得夜行者很好用利於跑位'所以還是要根據自己習慣'別人說的不一定客觀''lz可以試試用哪個順手'選錯了可以洗
魔獸世界盜賊天賦選什麼好
5樓:匿名使用者
現在流行的也是多年各各老玩家總結的最好的天賦
fb得話就是戰鬥天賦這個就不多說了因為dz除非錢多閒的才開雙天賦
本人推薦敏銳天賦 積累星快 也是pvp最佳的天賦
這個是我多年玩 賊總結的天賦 你可以去看看希望你能採納
還有pk技巧我也和你說說
一般對物理系的(zs,dz,lr)偷襲起手,然後可以上割裂或者腎擊。一般對zs,dz用割裂,lr就腎擊,繼續出血。留點能量儘量鑿擊一下回能量、拉距離都不錯。
qs(cjq)稍微不同點,就是腎擊必須等qs開了自由以後用。可以上割裂,鑿擊拉距離,加血就回來踢斷。
打f系都是絞喉起手,fs等他閃現了再用腎擊,開始可以絞喉割裂。其他f系死貼,打斷一下即可。
以下是我回答的其他的有關dzpvp手法天賦的話。(自己摘抄自己)
關於手法問題,對於布甲。你可以先伏擊,立馬剔骨。消失,暗影步伏擊。一般都能秒。
對於板甲的qs你可以選擇多用鑿擊,一般偷襲了qs,如果qs不用自由解,你就不要腎擊,腎擊留著qs開過自由後用。你可以先偷襲,然後割裂,鑿擊,拉開距離致命投擲。等能量回了,繼續打,或者可以等脫離了再偷襲。
dz打dz,如果你先手偷襲立馬割裂,然後打星腎擊。如果對方徽記解你偷襲就馬上腎擊,(一般不會解偷襲),再打一星割裂,總之要保持割裂不讓他跑。一般你給他上了割裂,對方就會開閃避跟你對砍,你可以開閃避用毒刃打他,毒刃無視閃避。
這時候你儘量不用腎擊有星就上割裂,當然割裂也不好上,但是總能上的,腎擊的話閃避不好打中,用了沒打中就沒了,要等20秒。只要對方身上有割裂一般不太能翻盤。對方可能會在割裂兩次傷害的空擋消失偷襲你,如果你前面沒開閃避你可以等他這回消失你就開。
對方先手的話就得看你反應了,當然偷襲不能解。對方給你上割裂你也可以選擇在割裂兩下傷害空隙中消失偷襲對方,然後也給他上割裂。dz內戰就得看反應了,技能都砸吧。
6樓:一飄過一
主流天賦是戰鬥天賦,也是fb輸出的天賦,不過也有些人覺得這個天賦打zc也很好用...
另一天賦建議用敏銳天賦,兩天賦感覺有些反差,畢竟遊戲是用來體驗的嘛戰鬥天賦 刺(擺渡)殺 (5 點)
5/5 惡(擺渡)意
戰(擺渡)鬥 (51 點)
2/2 強化影襲
5/5 雙**專精
2/2 強化切割
5/5 精確
1/2 耐久
3/3 閃電反射
5/5 侵(擺渡)犯
1/1 劍刃亂舞
5/5 劍類**專精
2/2 **專家
2/2 利刃漩渦
3/3 活力
1/1 衝動
5/5 作戰潛能
1/1 突襲
2/2 野蠻戰鬥
5/5 欺(擺渡)凌
1/1 殺戮盛筵
敏銳 (5 點)
5/5 無情打擊
敏銳我覺得看個人喜好了,畢竟只要玩一段時間自己加出來的即順手也差不了多少
7樓:匿名使用者
刺殺系:刺殺的**主要影響這幾個技能的傷害:1.
毀傷(主副手**傷害有關)2.斬殺(主手**傷害有關)。對於刺殺來說:
**的選擇就相對簡單,那就是高物等的匕首,而且高物等一定要裝備主手,這樣你的斬殺,毀傷的傷害能相對高點。對於同物等的匕首(不同物等沒有比較的必要,肯定帶物等高的)附屬性來說,目前以爆擊大於其他,有爆擊就選擇帶爆擊,爆擊相等和都不帶爆擊就選擇不帶急速,其他情況下的選擇幾乎可以不用考慮,隨便帶,沒有什麼影響。
結論:主副手無腦高物等匕首,主手的物等≥副手的物等,同物等的匕首優先選擇帶爆擊,爆擊相等或者都不帶爆擊選擇不帶急速,其他情況隨便選擇~
戰鬥系:戰鬥的**主要影響這幾個技能的傷害:1.
影襲(主手**傷害有關)2.要害打擊(主手**傷害有關)3.影舞步(主副手**傷害有關)4.
毒藥(**速度有關)5.精通左右開弓 (副手**傷害有關,看到帖子裡寫的是觸發副手攻擊,造成主手傷害,這個絕對是錯的,筆者實測過,就是觸發副手攻擊,造成副手140%**傷害)。**的速度影響副手回能的機率,但是一定時間內並不會影響回能的總量,也就是說副手的快慢對作戰潛能沒有影響,技能上的機率提高只是為了彌補快速**和慢速**的速度差。
舉個例子: 匕首1.0攻速,20%機率回能,100秒的時間,一共攻擊100下,恢復100*20%=20次能量。
拳套2.0攻速,40%機率回能,100秒的時間,一共攻擊50下,恢復50*40%=20次能量。雖然回能機率提高,但是量不變。
為什麼要解釋這個是因為我遇到很多盜賊都把副手用慢速當作戰鬥賊副手選擇慢速的理由,簡單的理解為副手慢回能多。
對於戰鬥的來說:單體輸出必然是雙慢**,主手的物等≥副手的物等。有的玩家選擇主慢副快這個方案,筆者認為除非你的匕首比你的副手高15個等級以上,否則不建議這麼裝備**。
副手裝備快**,殺戮傷害降低,精通觸發的左右開弓傷害降低,但是毒藥傷害提高,總體傷害降低,毒藥的傷害提高基本能抵消殺戮的傷害降低。戰鬥賊也是3系天賦裡aoe最強的一個,有很多老前輩,已經證明aoe時候主快副慢傷害比雙慢傷害高(劍刃亂舞複製的毒藥傷害是100%,自動更換**巨集傳送門[點我進入])對於雙快aoe方案,老前輩也證實了是不可行方案,我們照做就是。
結論:單體雙慢,主手的物等≥副手的物等。如果你的匕首比副手高15個裝等,可以嘗試下主慢副快,前幾個條件判斷完還有選擇就帶急速優先。
aoe主快副慢,前幾個條件判斷完還有的選擇就帶濺射優先。
敏銳系:敏銳的**主要影響這幾個技能的傷害:1.
背刺(主手**傷害有關)2.伏擊(主手**傷害有關)3.出血(主手**傷害有關)4.
毒藥(**速度有關)。對於敏銳賊來說:只要是可以使用背刺的目標主手必然是匕首,如果目標無法背刺,就換上慢速**打出血,至於副手的**,物等一樣,匕首優先(這裡提一下為了堆濺射使用雙子濺射錘子的人,這樣其實對dps提升沒多大用)如果有高物等的慢速**就用慢速**。
結論:主手在能背刺的情況下用高物等匕首,不能背刺高物等慢速**,副手高物等優先,物等一樣匕首優先,前幾個條件判斷完還有選擇就帶濺射優先。
8樓:
fb肯定是戰鬥,現在的戰鬥賊輸出很高
pk刺殺,敏銳,戰鬥都可以。看你打jjc還是殺人還是戰場了。
感覺刺殺和戰鬥 野外偷襲好些,戰鬥在22,33dps高能給對方**很大壓力
敏銳的話控制多 打法多~
9樓:立萊風
這個....
要看你是做什麼用了,天賦靈活多變,多看些攻略,自己研究一種自己喜歡的,適合的,每個人的玩法不一樣。
10樓:匿名使用者
pk敏銳 多變,多控制,靈活。
fb戰鬥 傷害高。要站木樁。
11樓:
初學者: 戰鬥為主, 操作簡單, 傷害也不差. 待你熟練後, 再試敏銳
12樓:
pve 戰鬥 這個版本怎麼樣都是戰鬥賊
pvp 看你興趣 可以無腦戰鬥天賦+強急跑 投擲 腳踢或者毀傷 你想要玩的話要2匕首 1.8速度的或者現在流行的鸚鵡 確實是翻盤技能 但是要操作要意識看樓主自己了 天賦什麼的網上都有
13樓:
關鍵問題是你天賦是用來幹什麼的?
詳細回答打字太累,給你幾個大概答案,你就明白天賦的作用了刺殺(所謂的毀傷),是用來殺布衣的,利用瞬間超高的毀傷技能造成大量傷害,用於秒殺布衣之類的。相對來說,刺殺的生存能力是最低。
戰鬥,基本上就是屬於打副本,穩定的傷害,外帶不小的爆發力(衝動,殺戮亂舞)以及平均的能力,生存能力也並不是很高,屬於是和隊友配合的職業。
敏銳,盜賊所有天賦中生存能力最高,但是劣勢在於,他沒有戰鬥賊那樣穩定的,也沒有毀傷那樣瞬間造成很大傷害的能力,但是確實最容易存活下來的職業。
總的來說
刺殺:野外殺人
戰鬥:副本輸出
敏銳:競技場以及野外pk
ps:不過競技場很多賊都是戰鬥賊……
三區(原七區) 聯盟女人類 盜賊 盜也盜
14樓:我願意給你做飯
戰鬥z很暴力,操作要求簡單,缺點是內戰不行。於是一些『高玩』覺得用戰鬥侮辱了他們的操作,於是用敏賊 在主城門口一遍一遍的虐戰鬥賊,說戰鬥z不行啊,還是敏z王道啊 打2000+都得用敏銳啊。 但是 我知道很多很多的dz都是用戰鬥打出肩膀!
戰鬥z可能內戰不佔優勢,但是他們超高的dps和強大的爆發能力絕對讓其他職業心驚膽戰。
還有你的天賦不對,要把強化悶棍點出來,而強化潛行則可以根據自己的情況和習慣決定點幾點~
所謂一個版本一個神,每次出補丁,暴雪通過玩家反饋的資訊對各個技能,天賦進行修改,但是技術人員並不清楚該了引數,會造成多大的傷害變化,他們加強了某些技能,可能讓他變的太強力了,也有可能效果不明顯,他們削弱了某些技能可能讓他變的無人問津,也可能依舊暴力十足。
例如3.0裡 「盜賊的尊嚴」可以讓dz無限星,於是dz下副本都用敏銳,沒一個用戰鬥的,但是在3.13裡 沒有一個dz選擇點他~~~,因為暴雪給他設計了內建cd。
沒有最強的職業只有最強的玩家。
魔獸世界盜賊天賦的問題,魔獸世界盜賊學什麼天賦好
全靠自己點 真的 別人說什麼都白扯 自己找天賦模擬器點 自己閱讀天賦說明 流傳的天賦優幾個人自己按那個加的 不實際啊 魔獸世界盜賊學什麼天賦好?關鍵問題是你天賦是用來幹什麼的?詳細回答打字太累,給你幾個大概答案,你就明白天賦的作用了刺殺 所謂的毀傷 是用來殺布衣的,利用瞬間超高的毀傷技能造成大量傷害...
魔獸世界盜賊飾品選擇,魔獸世界盜賊怎麼選擇飾品
放棄戰鬥飾品,恥辱觸發機率挺高的 klz的毒藥 yxpt的恥辱碎片 在pve 的情況下不管什麼職業更多的講求的時命中。命中夠了才是暴擊,急速。而且這些飾品你都有了我想你的 攻強應該不會太低。實際上在1800以上差100點ap實際上不是很多的。魔獸世界盜賊怎麼選擇飾品 魔獸世界pvp盜賊飾品及屬性選擇...
錘子盜賊天賦的問題(高手)wow盜賊錘專精天賦
1 計算裝備的提升值。爆腦子沒毛病的都出。強度是可選,不是必選。的強度說明你的裝備不行,有待提高。爆是盜賊的基礎爆,你還需要同時計算對手的韌性減免,所以34 爆以下的話推薦老老實實出5 爆。6 衝動出血適合jjc,想fb的話推薦暗步或者毀傷。假如算上裝備原先ap100,加10 的結果就是110ap....