STL究竟怎麼加點

時間 2022-04-01 13:55:37

1樓:買蝶歷春

門派特色:必中的3封,持續當前回合和下回合,不能被五龍解除

可用技能:鷹6/連6/象形/魔息術/

現行加點:

1、全力stl:

以鷹6連6為主的輸出型stl,特長屍戰。

優點:強大的輸出,死了比活著更可怕。

缺點:個人英雄主義嚴重,其他人要圍繞在他周圍;變身結束的那回合就是他最脆弱的時候。

2、敏stl:

改變整個夢幻的加點法,以象形為主,bb為血敏型。本身的傷害也不低,有的還開始變仙女,快過對

方的stl是一個敏stl成功的關鍵。

優點:真正把全隊變成一個整體來戰鬥,互相之間配合也比較簡單,在己方陣型被破時象對手可以讓

自己方重新調整戰鬥部署。己方封系搶不到1速也可以由stl掩護ch。等等很多優點。

缺點:容易造成stl速度比拼,傳言有的服開始練無力stl,這樣做只會讓夢幻再度因敏捷問題而混亂。

3、2血3力stl:

延續幾年的經典加點法,在上面兩種加點出現後這種加點法劣勢明顯。

優點:已無優點。

缺點:輸出不夠。

2樓:弓弘闊唐歌

從夢幻裡面出了套裝之後,stl就是用來屍戰的了,現在普遍全力的多,不過那樣玩的大部分都是rmb玩家,如果不想用太多的rmb去投資的話最好是選擇4力1體或者3力2體,因為魔族的血成長比耐力成長要高,所以加體要比加耐好,因為stl是主攻門派,所以最好不要加魔

3樓:索翊君顧朋

要看見你玩的是屍體還是血耐勒、

要是屍體的話就3力2敏、(有錢人玩的)

還有就是4力1敏勒、

裝備看你自己是否滿意、

要jp修是少不了得、

血耐建議3力2耐、

血不用加、

幫派點強身就可以了、

裝備頭就不要打傷害石勒、

打防禦的、

4樓:不假外出

只說下我的加點方式吧 本人屬於傳統加點方式(比較安全和全面)90級以前3力2體 90級以後4力1體 血達到3000以上後基本就注重力量了 後期力量也是比較重要的 這個為本人的加點方式 安全可靠 至於什麼全力和加耐的爭執太多 沒什麼意思 也不知道什麼好與壞 反正本人的加點在pk方面也沒發現什麼不好的

5樓:琴安妮史曠

2血3攻或者是3血2攻

血功型血多、功高。

2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速均衡型任務時候消耗減少,速度高於法術系。

現在stl多數5力才是王道.

6樓:

現在流行的是4力1體.但是前段時間服戰出來了一種屍體戰術,致使5力的加點也很流行.魔族的耐成長不高,因此血的質量也不是很高.所以就索性不加,或者少加.3力2血是很早的一種加點方法,實踐證明,除了做任務有用外,pk一無是處.如果你很有錢,並且準備當rmb戰士,建議你加5力,如果你不準備砸rmb,建議你加4力1體.

7樓:

全力是麼希望的 和dt傷害差別還是很大的 本人推薦3力2血 89開始4力1血

8樓:淋榕θ寳貝

stl還是你說的前95 3l2t 95以後4l1t的號個人感覺

夢幻裡的STL應該怎麼加點啊,夢幻西遊STL怎麼加點?

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