1樓:匿名使用者
獅馱最早的是3力2血,我也練過。攻不高,防又低。**備又貴,穿上了好的防禦還不高。
每次練級都費好幾組包子。一下都打我好幾百血。血再多也不夠少的。
但pk還可以。因為會封bb。獅馱門派加傷害低,加3力等於大唐加1力的傷害,就是和1力大唐傷害一樣。
獅馱至少該加4力,4力1耐或者1血都行,如果3力應該加2耐,這樣防禦高,攻擊也湊合。防禦高了不怕破碎打藍。傷害算一般的高,可以靠防禦打持久戰。
最爽就是5力,5力和3力大唐一樣的傷害了。鷹擊起來還不錯,獅子打起來也很爽。總之5力才能發揮獅馱的技能威力。
最大連擊數加上獅馱能達到的最高傷害,這樣猜厲害。連環擊有時和2個獅子一樣的傷害。
至於加耐力虧是這麼回事。一樣155級3耐的加,魔族比仙族少100點防禦,比人族少50點防禦。人族比仙族少50點防禦。
雖然是100點也是不少的防禦了。可即使少了100點也不能不加耐,不然怎麼有那麼高的防呢。魔族血成長高,都不加體,魔族比仙族多300點血,比人多100多。
但比天宮少100.天宮是血最多的,門派技能加血。全血天宮能接近2w血。
就是這3種吧,5力,這個最好。
3力2耐。中等防禦,防禦高了就能多承受好幾次的攻擊。傷害一般可以慢慢磨。獅子傷害算高,普功就一般。
4力,這個傷害算3力的加強版,生存比5力好一點。但我覺得他傷害不如5力,沒3力2耐持久。
自己選擇吧。
2樓:修羅蝶戀花
現在流行五力加法 一般正常點是3力兩血
3樓:匿名使用者
你前期就 4力1血 後期5力 或者 直接就5力 這樣保證你很強
4樓:敏巨集暢
四力一體..我也是這樣家滴
5樓:
0-40 3力2血 這樣才能保證你不會死。 50-90 4力1血..90以後 5力... 到了140左右 你就可以買木果子減t了。把t改成力。
6樓:匿名使用者
全力,玩屍戰,加1體或者1耐沒用,還是頂不住點殺
7樓:
2血2力1耐 絕對nb 殺5力dt stl 小菜一碟
8樓:翻地老農
1血1耐3力.....本來就是血牛
9樓:延水風
4力1體或3力2體 高階別的stl 如果速度快 4力1體非常猛同時也很脆弱建議在去夢幻官方**去看看
10樓:匿名使用者
2體3力(以前)
1體4力(現在)
5力(有錢人加法)
夢幻西遊stl怎麼加點?
11樓:巢稷烏煜
門派特色:必中的3封,持續當前回合和下回合,不能被五龍解除
可用技能:鷹6/連6/象形/魔息術/
現行加點:
1.全力stl:
以鷹6連6為主的輸出型stl,特長屍戰。
優點:強大的輸出,死了比活著更可怕。
缺點:個人英雄主義嚴重,其他人要圍繞在他周圍;變身結束的那回合就是他最脆弱的時候。
2.敏stl:
改變整個夢幻的加點法,以象形為主,bb為血敏型。本身的傷害也不低,有的還開始變仙女,快過對方的stl是一個敏stl成功的關鍵。
優點:真正把全隊變成一個整體來戰鬥,互相之間配合也比較簡單,在己方陣型被破時象對手可以讓自己方重新調整戰鬥部署。己方封系搶不到1速也可以由stl掩護ch。等等很多優點。
缺點:容易造成stl速度比拼,傳言有的服開始練無力stl,這樣做只會讓夢幻再度因敏捷問題而混亂。
3.2血3力stl:
延續幾年的經典加點法,在上面兩種加點出現後這種加點法劣勢明顯。
優點:已無優點。
缺點:輸出不夠。
總結:無力stl這種惟恐天下不亂,想渾水摸魚的做法需要嚴厲批評,但事在人為,我們無法阻止就只能幹看著了。曾經所有的門派加點攻略都是建立在dt的加點法上,而敏stl出現後,現在所有的加點攻略都改變為建立在如何應對敏stl上。
地基已經動搖,人族的玩家被這次**震得極慘。到底stl要加幾敏才夠,現在無法定論,需要一定的振盪期,等到確定stl速度後各門派的加點法才能恢復正常,現在整個夢幻都被敏stl顛覆。夢幻和4年前已經沒有多少區別了,我們都要重新認識一遍夢幻是什麼。
新的夢幻西遊建立在dt的墳墓之上。4年了,stl終於把dt踩在腳下
4力1敏
必須有變身套裝(超貴2000w左右
才能收來一般的)
否則還不勝5力
你不考慮
5力的話
建議玩家
4力1血
不錯的傷害
+1體提高了生存能力
12樓:匿名使用者
一、我是155stl,全力加點的,我個人感覺,真正能上的了大臺面的stl無非就全力和力敏2種加點方法。我一個stl的朋友就是力敏加點。其實力敏的stl也就是在保證傷害的情況下,比全力的多加50-80點的敏捷,這絕對是力敏st能承受的上限。
敏再加的話,力量就不夠了。根本受不了。無論你是rmb玩家,還是普通玩家,我認為全力加點最實惠,普通的大眾玩家,更要全力加點,因為你技能,修練不可能點的多高。
我和普通的大眾玩家有所不同的地方,就是我是時間玩家。原來在書鐵都值錢的時候,停113在天上傳說跑環賺錢點技能和修練。停130在廟裡,後來出篷來地圖就停138。
玩的很辛苦,不過任務和活動的時候也挺享受。有很多玩stl的朋友認為不是rmb玩家就不能全力或力敏加點。這個想法是錯誤的。
大家都知道stl的傷害本身就低,再不全力加點。還有什麼玩勁。也許你級低的時候,感覺全力加點血太少很容易死,前期如果你打算全力加點.
一定要給強身點上來,最高120滿,要不然,你感覺血少肯定受不了,呵呵.我現在155級強身120修滿,腰帶氣血220的樣子,3000的血。我感覺足夠用了。
平常任務根本死不了。我把裝備**全去掉力量點1089潛力點100點早就換完了。就2把**,一把130國標不磨打的5級寶石,1把高傷**pk或幫戰用。
足夠了。我全力加點,配合速度腰帶,55敏左右的鞋子,雙風袋,速度輕輕鬆鬆上550+
我原來110級以前都是4力1體加的點.到110級後,我就全力加點了,然後飛過身我一邊補強身,一邊收木人蔘果洗體全加到力量上..與其你到後期洗體,不如前期就加全力和學強身同步進行了.
這樣不比到後期收木人蔘果洗體更省錢嗎?
我的號玩了好幾年了,給我最深的感覺就是和別人任務的時候,別人根本不問你血多少,防多低,就看你stl飛出去能不能砍動怪和人。只要能砍動怪和人,你就是jp,人家都主動加你,很尊重你.你要砍不動怪,就算你有1萬的血和2000防,有啥用?
在人家心裡2個字(垃圾)呵呵。。
二、加點
首先,我們來看看加點的問題. 我們眾所周知魔族的氣血成長高防禦成長低, 那麼在面對血耐和傷害的抉擇時我們到底該何去何從呢?
記得曾經有人討論過stl加耐的可行性,而且分析的非常透徹, 不過這些都要取決於自己的經濟和隊友的情況. 如果自己身邊有高輔助和擁有起死回生的高速封系,那麼耐可以不加,以4力1體的方式加點. 這樣的加點能保證和dt相當的傷害同時擁有一定的生存能力,至少不會被dt秒殺, 尤其有足夠經濟支援的人更能夠做到高傷害和高抗性.
反之,如果身邊的隊友沒有高輔助或者經濟支援,那麼為了不成為全隊的累贅1體0.5耐3.5攻似乎更適合一些,配合鷹擊做個專業的寶寶殺手也是很不錯的(別告訴我3.
5力+點的stl殺寶寶也覺得傷害低), 同時配合象形這樣的神聖之封,剋制心如明鏡的lg或者mw也是很有用的.
在同時擁有高輔助和經濟支援的情況下,那麼我建議stl走極端路線, 也就是0.5體4.5攻的加點方式(根據區的實際情況不同可以分配一點力到敏上, 保證速度超過dt).
這樣的stl傷害足夠高,在變身的情況下絕對不會比dt的傷害低, 分配適當的敏保證快過dt,免得被dt的破血+3連秒之.
實際上,加點並沒有什麼可討論的,畢竟1級就那麼可憐的5點,但是作為物理門派,不破防真的是很痛苦的,所以筆者還是建議大家4攻加點,配合高輔助,達到stl鷹擊的最大效果.
13樓:應闌次念文
我來小小的說下吧...
69的時候1體加的血獅駝
強身滿了大約3000的血量(裝備超jp的情況下)帶上雙金甲pk效果就是:1
第一回合dt掃不死你
2第一回合可以抗一個破血。但是...拜託
你第一回合要變身啊
你說你有變身套(真正nb的都不用那)別人第一下破血第二下破血(有憤怒腰帶,小意思)你扛得住嗎?
還有就是..st絕對沒有dt快在這個dt橫行的年代..4力1體單p就是個殘廢
在群戰的時候
4力1體的強悍在於:在隊友的掩護下能夠抗數個回合..但是..1人家憑什麼掩護你
2你抗時間有什麼用
現在獅駝都是傷害輸出第一
你想想你魔不多
等打幾下沒魔了你就哭了
所以5力
隨便點下4力一敏
你一速加還沒dt不加速快
你加那一點幹什麼吃啊
就在後面拖著
鷹擊守屍吧
假如只是任務號
那麼4力1體是必須的了
前期不明顯
到了後期stl血少防低的話是什麼概念你知道嗎我129全力stl
做個師門任務還會掛
這個時候可以練4力1體
如果想練69小jp
5力因為在前期
獅駝的弱勢還不明顯
都了後期
可以再補上69滴體
5力勢在必行~!!
14樓:似清秋機維
我是155stl,我也是大眾玩家,全力加點的,我個人感覺,無論你是rmb玩家,還是普通玩家,都要全力加點,普通的大眾玩家,更要全力加點,因為你技能,修練不可能點的多高。
我和普通的大眾玩家有所不同的地方,就是我是時間玩家。原來在書鐵都值錢的時候,停113在天上傳說跑環賺錢點技能和修練。停130在廟裡,後來出篷來地圖就停138。
玩的很辛苦,不過任務和活動的時候也挺享受。
有很多玩stl的朋友認為不是rmb玩家就不能全力或力敏加點。這個想法是錯誤的。大家都知道stl的傷害本身就低,再不全力加點。還有什麼玩勁。你級低的時候感覺全力加點血太少,
我現在155級強身120修滿,腰帶氣血220的樣子,3000的血。我感覺足夠用了。平常任務根本死不了。
15樓:冷曼華夕淑
4l1t在於肉盾.在裝備上求的事防高血高傷害.pk上這個加法一般.
4l1m絕對的屍體dt或死屍.這個加法.容易先被殺.
因為速度第一代表著.被秒殺的速度也快.5l純屬靠血bb頂起的職業.
我建議在3力1血1耐或4l1n.5l中選.
我先說說3l1x1n的好處.血在2600左右.防在650左右.傷害950左右.是不是rmb玩家都很容易上手.pk這個加法雖然不是很暴力.不過很出眾.
4l1n.血在2200左右.防在650左右.傷害1080左右.rmb玩家玩這個加法可以在防上面加強.所謂能防能抗.也是比較出眾的.
5l純屬超級敢死隊.點滿強身2200血左右傷害在1150左右.防在550左右.這個加法rmb玩家是頂級的加點..
夢幻西遊怎麼加點啊,夢幻西遊普陀怎麼加點?
dt的話,有兩種,平庸型和極端型,平庸的已生存力見長,就是生存力強,傷害又不錯,這類dt體耐各加0.5到1.0,力量加3.0到4.0,極端型的就是加5力,那樣生存能力很差,尤其前期級低的時候,很容易掛。個人建議樓主加0.5體3.5力1耐,就算以後想成極端行的時候用人蔘果洗點也省錢,應該耐人蔘果相對力...
夢幻裡的PS要怎麼加點啊!還有WZ的
ps加2敏 必須的 如果你rmb有的 可以考慮加3敏或4敏 體和耐 平均一點就行了 wz嗎 我認為 1敏2敏差別的了 有錢人加3敏4敏5敏 都有 我認為 1敏2耐2體 要帶打黑寶石就可以了 比較能扛,不容易倒下。練練看吧 高速型 1血1防1攻2速 也可以不加攻加血或防 高於一般的其他封系,保證自己先...
夢幻西遊DT怎麼加點啊
守屍成功與否和加點無關,因為屍體剛站起來的時候就那麼點血 隨便你怎麼加也就那麼點血,該放倒的還是會被放倒的。除非你dt加魔力屬性。守屍主要是看人和寵的速度快慢。官方的加點是4力1耐的 有錢就5力好了 你級別高就不會被xx了啊 註明 本人素mw 跟加點無管 救你的那個速度慢最好 5力和4力1敏有錢的加...