1樓:匿名使用者
//a static method
sprite* helloworld::maskedspritewithsprite(sprite* texturesprite, sprite* masksprite)
);texturesprite->setblendfunc( blendfunc );
// 4
rt->begin();
masksprite->visit();
texturesprite->visit();
rt->end();
// 5
sprite *retval = sprite::createwithtexture(rt->getsprite()->gettexture());
retval->setflippedy(true);
return retval;}..
2樓:請問是天然讓他
這你媽媽不難不撒地方
學習遊戲開發的兩個方向Cocos2d x和Unity
剛好我現在同時在開發兩個2d遊戲,一個是用cocos2d x,一個是用unity3d。對於 學習 而言,cocos2d x是比較好理解的。它是傳統的oop結構,對於有程式設計經驗的人來說,是最好不過了。就連unity3d上,也有一個很火的2d框架,futile,是模仿cocos2d x的架構和 風格...
老師說cocos2dx過兩年就會被淘汰,unity3d才是正
引擎這些工具,我們是永遠跟不上別人的腳步的。你現在需要學習的是什麼?1 精通一門語言 從語法,到多執行緒,到資料操作,到網路等等方面 2 掌握資料結構與演算法。3 熟悉設計模式。4 多看他人的遊戲原始碼,學習下來。學習一些以一變應萬變的,會讓你在以後面對所以問題不會感到無力。以後你也不會問選擇哪個引...
求大神指導如何在mac上安裝cocos2d就是可以
mmm草莓貓 super詳細,是國外的,所以載入有點慢。安卓和ios都有哦。 9秒青年 之前有兩節介紹了mac下配置android ndk並搭建cocos2dx以及如何建立cocos2d x android專案,那麼可能看過這兩節的童鞋就很多疑問,問的最多的就是如何讓xcode中的ios 與ecli...