1樓:匿名使用者
一、認識魔方
黃——白
藍——綠 角塊 稜塊 中心塊
紅——橙
1、標準魔方,六面的顏色,是「顏色相近,背對背」的;
2、不論怎麼旋轉,魔方每面的中心是不會被轉動的,故旋轉時,應以中心為物件;
3、剩下的塊,有3面顏色的叫「角塊」(8個),有2面顏色的叫「稜塊」(12個); 第一層
4、常用的魔方還原法,是按層法:即,先還原第一層、再第二層、最後第三層;
5、基本術語
①.魔方只有旋轉後才能還原,從面對的方向看,分順時針(+)和逆時針(-)旋轉, 第二層
有時需旋轉180度(「2」);我們如下表示;
表示式:前+(前順時針90度),右-(右逆時針90度),上2(上順時針180度)。
第三層②.六個面,將面對自己的面稱為「前」,其他依次如下圖;
英文:上=u(up) 下=d(down) 前=f(front) 後=b(back) 左=l(left) 右=r(right)
表示式:f(前順時針90度),r'(右逆時針90度),u2(上順時針180度)。
二、解魔方
1、還原第一層
第一層,只要自己摸索一會就可以實現(有必要),大致遵循的順序原則是:
①選中心;②還原第一稜;③還原對面稜(和其他稜);④還原各個角。
注意:拼第一層時不僅是對齊一面的顏色,還要保證稜和角的位置正確(如右圖)。
一層還原後
2、還原第二層
將第一層拼好後,把魔方倒過來,讓拼好的這一層成為「底」。
仔細觀測,還原第二層,其實只是需要完成4箇中層稜塊的還原。
而4箇中層稜,終究,只有兩種狀態:1→2,或1→3。
★情況一:將1和2互換 倒過來
中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】
英文:(u』l'ul),(ufu'f')
★情況二:將1和3互換 第二層的兩種狀態
中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】
英文:(uru'r'),(u'f'uf)
3、還原第三層
①.稜換位:如右圖,第三層共4個稜,按「兩兩交換」的思路,即可完成稜對位。
★情況:將1和2互換
中文:【(上+,前+,右+,上+),(右-,上-,前-)】
英文:(ufru),(r'u'f')
將1←→2互換
②.稜翻色:位置對了,位置上的顏色也要對。這裡採用簡化、萬能轉換:
首先將需要翻色的稜塊,置於右圖「1」的位置,按下述方法進行翻轉;
ok後,繼續將上層其他未還原的稜順時針依次旋轉到「1」的位置,重複下述方法。
注:此處,當上層四個稜未完全還原之前,下兩層也會亂;
不必擔心,上層稜全ok後,下兩層也自然還原了。
★情況:將1(和其他稜)原位翻色
中文:【右+,水平中間層-(從上往下看)】×4 將1(和其他稜)原位翻色
英文:(r,水平中間層』)×4
③.角換位:角換位的公式最長,需記牢。如右圖,將1、2、3間順序互換。
★情況一:將1→2→3→1的順序進行互換。
中文:英文:l'rur'u',luru'r'
★情況二:將1→3→2→1的順序進行互換。 將1、2、3角換位
中文:英文:l'ru'lu,r'u'l'ul
④.角翻色:位置對了,位置上的顏色也要對。這裡採用簡化、萬能轉換:
首先將需要翻色的角塊,置於右圖「1」的位置,按下述方法進行翻轉;
ok後,繼續將上層其他未還原的稜順時針旋轉到「1」的位置,重複下述方法。
注:此處,當上層四個角未完全還原之前,下兩層也會亂;
不必擔心,上層角全ok後,下兩層也自然還原了。
★情況:將1(和其他角)原位翻色
中文:【(右+,前-),(右-,前+)】×n 將1角原位翻色
英文:(rf'r'f)×n
ok,經過上述工作後,你的魔方一定能還原六面。
2樓:匿名使用者
oll手法 gan
1(r u'u')
(r2' f r f') u2
(r' f r f') 2
(f r u r' u' f')
(f r u r' u' f') 3
f(r u r' u')f' u' f(r u r' u')f' 4
f(r u r' u')y x(r』 f)(r u r' u')f' 5
(r' u2)
(r u r'u)
r 6(r u'u')
(r' u' r u' r') 7
r ur' u r
u'u' r' 8
r' u' r
u' r' u2 r 9
(r' u' r) y' x' (r u')(r'f)
(r u r') 10
(r u
r'u)(r'f
r f')
(ru'u'r')
11r'(r2 u r' u)(r u'u' r' u)
(r r') 12
(r r'2 u' r u')(r' u2 r u' r)r' 13
(r u' r'
u')(r u r')
(f' u f) 14
r' f r u
r' f'r
(f u' f') 15
(r' u' r)
(r'u'r u)
(r' u r) 16
(r u r)'
(r u
r' u')
(r u' r') 17
(r u r' u)
(r' f r f'u2)
r' f r f' 18
f (r u r' d)(r' u2)
(r' f
r f') 19
r' u2 f r u r'u' y'r2 u'u' r b 20
r'(r u)
(r u r'u' r2)(r2'u) (r u') r'
21(r u'u')
(r' u'
r u r' u')
(r u' r') 22
r u'u'
(r'2 u')
(r2 u')
r'2 u' u'r 23
(r2 d')
(r u'u')
(r' d)
(r u'u' r) 24
(r u r' u')
(r' f r f') 25
f'(r u
r' u')
(r' f r) 26
r u'u'
r' u'
r u' r' 27
r' u2 r u
r' u r 28
(r u r' u')
(r' r u)
(r u' r') 29
x'(u'ru')
x (r'2u)
(r u r'u')
x' r u'u' 30
(r2 u r' b')(ru')
(r2' u)
(r b r')
31(r' f' u f)
(l f'
l' u' r) 32
(r u)(b' u')(r' u r b r') 33
(r u r' u')
(r' f r f') 34
(r'u'r u)
y(r u r' u')r' r 35
r u'u'r2' f r f'(r
u'u'r') 36 r'u'r u'
r'u r u
l u'r'u 37
f (r u'
r'u'r u)
(r' f') 38
(r u r'u)
(ru'r'u')
(r'f r f') 39
(r u' r' u' r)y(r u r' f') 40
(r' f r u r'u')
(f' u r)
41 r u' r' u2 r u y r u' r' u' f' 42
(r' r2)y
(r u r' u')
(r' u r')r 43
(b' u')
(r' u r b) 44
f (r u
r' u')f' 45
f (r u r' u') f' 46
(r' u')
r' f r f'
(u r) 47
b'(r' u'
r u)2 b 48
f (r u r' u')2 f' 49
r b'(r2 f)(r2 b)
r2 f' r 50
l'b (l2 f')(l2b')
l2 f l'
51f (r u r' u')2 f' 52
r'u' r u' r' d
r' u l u 53
(r' u2)
(r u r'u')
(r u r'u)
r 54
(r u'u')
(r' u' r u
r' u')
(r u' r') 55
(r u'u')
(r'2 u')
r u' r'u2
(f r f') 56
f (r u r'u')(r f')(r u
r'u')r' =(r' u' r u')(r' u r u' r' u)(r r' u r)
=(r u r')(u r u' r')2(r u' r') 57
(r u r' u' r)(r' u)
(r u' r')
29』(r2 u' r) f (r' u) (r2 u') (r' f' r) 47
b' u'
(r' u r u'
r' u r)b
10(l u l')
y'(r'f r f')
(r u2 r') 42
(r'u2)(r u r' u r2)y(r u r' u')f'
pll手法 gan
稜換01.(r u' r)(u r u r)(u' r' u' r2)
02.(r2' u)(r u r' u')(r' u')(r' u r')
03. m2 u m2 u2 m2 u m2
04.(u r'u')(r u'r)(u r u')(r'u r u)(r2 u')(r'u)
01'. (r2 u')(r' u' r u r u)(r u 'r)
02'. (r' u r' u')(r' u')(r' u)(r u r'2)
角換05. x' r2 d2(r' u' r)d2(r' u r')
06. x'(r u' r)z'(r'2 u' l u r2' x y r2)
上式中的r2' x y是同時進行的
07.x'(r u' r' d)(r u r')u2'(r' u r)d(r' u' r)
鄰角對稜對角鄰稜
08.(r u r' u')(r' f)(r2 u' r' u')(r u r' f')
09. u'(r'u r u' r'2 b')x(r'u r)y'(r u r' u' r2)
10. (r' u r' u')yx2(r' u r' u'r2)xz'(r'u'r u r)
11.f(r u'r' u')(r u r' f')(r u r' u')(r' f r f')
09'. z(r u r' u' r u ' u')(x' z')(r u r'u')
x(u'r'u r u 'u')
10'. z(u' r u' l')z(r' u r'u')(l r)
(u' r' u r u)
鄰角鄰稜換
12.z(u' r d')(r2 u r' u' r2 u)z'(r u')
13.(r u r'f')(r u r'u')(r'f r2 u'r'u')
14.(r' u2)(r u'u')(r' f r u r' u')(r'f' r2 u')
15. (r u'u')(r' u2)(r b' r' u')(r u r b r2' u)
三角三稜換 16. (r2' u' r u' r)(u r' u)(r2 f r' f')
17. (r u r')y'(r2' u' r u')(r' u r' u r2)
18. (r2 u)(r' u r' u')(r u') (r2' f' u f)
19. (r' d' f)(r2 u)(r' u)(r u' r u' r2)
對角對稜換
20. z(r' u r')z'(r u2 l' u r')
z(u r')z'(r u2 l' u r')
21. z(u'r d')(r2 u r'u')z'(r u r')
z(r2 u r')z'(r u')
說明 符號系統:rludfb,rludfb(轉兩層) 如u 就是上兩層順時針轉90度
x(整個魔方以r的方向轉動),y(整個魔方以u的方向轉動),z(整個魔方以f的方向轉動),
斜體是用右拇指
下劃線用左食指
-*f2l手法 gan
(r u'u' r' u)2 y'(r' u' r)
(u r u' r' u') y'(r' u r)
(r' f' ru)(r u' r' f)
u』(f』rur』u』)(r』fr)
(r u r' u')(r u'u' r' u')(r u r')
(r u' r u)y(r u' r' f2)
y'(r' u' r u)(r' u' r)
(r u' r' u)(r u' r')
(ru'r'u)(r u'u' r'u)(ru'r')
r2 y(r u r' u')y'(r' u r')
y' (r' u)(r u')(r' u r)
(r u r' u' )(r u r')
(r u r' u')2 (r u r')
(r u' r') y』 (r' u2 r)
y' (r' u2)(r u r' u')r
y' u'(r' u2)(r u' r' u)r
y'(r' u r u'u')(r' u' r)
y' (u2 r2' u2)(r u r' u r2)
(r u r'u)(r u'u' r'd)(r'u r)
(r u r')u2(r u r' u')(r u r')
(r u' r' u2)(r u r')
u(r u』u』)(r' u r u' )r'
(r u』u』)(r' u' r u)r'
u'(r u')(r' u2)(r u' r')
u' (r u r') d (r' u' r)
d (r' u r u')(r' u' r)
y' (r' u' r)
(d r' u' r u')(r' u' r)
y』 (r u』u』)r』2 u』 r2 u』 r』
u'(r u'u' r' d)(r'u'r)
y' (r' u)(r d' u』)(r u r')
u' (r u』u')(r' u2)(r u' r')
u'(r u r' u')(r u'u' r')
u r u' r'
u' (r u'u』 r' u)(r u r')
d (r' u' r) d' (r u r')
y' u' (r' u r)
(d r' u' r u'u')(r' u r)
d (r' u2)(r u'u』)(r' u r)
(r u' r' u)(d r' u' r)
(r u')(r' u)(r u')(r' u2)(r u' r')
u'(r u r' u)(r u r')
(r u r')
u' (r u' r' u)(r u r')
加下劃線的是用左食指完成,斜體是用右拇指
淺藍色的是最少步數版本
紅色是新增的多解新修正
求魔方盲擰入門公式,關於魔方盲擰的公式
不怕學不會 就怕不敢學 一 編碼 一 基本符號 上 u,下 d,左 l,右 r,前 f後 b mr 中 左右夾,從右看 mf 中 前後夾,從前看 mu 中 上下夾,從上看 r 右,順時針90度。r 右,逆時針90度。r2 右,180度 二 位置編碼 頂角位 編號 上前左 ufl 1 上後左 ubl ...
魔方cfop公式,魔方cfop公式覺得特別難背,有什麼技巧嗎?另外就是一直背公式,不知道公式是怎麼來的,這樣有什麼意義嗎
懂不懂事阿卡麗 一 cross 我們應該改變以往一塊一塊地復原十字架的方法,而是要把握整體,一更少的步驟復原。首先每個兩塊一起解決,思考最簡步驟,在4步內復原這兩個塊,接著復原剩下的兩個塊,也要儘量以更少的步驟復原。然後慢慢地提升,三個塊一起解決,到最後能6步內復原十字架,盲擰十字架。看一看張砷鎵的...
魔方公式翻譯,魔方公式是什麼意思
三階魔方一共有二十六塊,分為三個部分。六個中心塊,這是不動的。八隻角和十二條稜。常用的方法一般有三種,分層法,角先法和稜先法。不過我認為還是稜先法比較簡單和實用的。還原稜就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而是按層來的。先還第一層的,也就是在第一面上拼出個十字。這個很簡單,不過拼出來...