1樓:
遊戲是5個人的,不是每個人都要有控制,說控制,吸血鬼的血池也有減速功能,而且e和r是強大的群傷技能,而且後期吸血鬼血厚,不容易死,輸出又高,所以……
另外,推薦使用lol大腳,很好用的哦。
2樓:
吸血鬼是很強力的英雄 但是他需要等級和裝備才能強力,所以吸血鬼一般走上單,曾經在有些局裡面我也看到過混中游走的吸血鬼,很強力。吸血鬼是個滾雪球英雄配合gank的吸血鬼才是好的遊走吸血鬼。
3樓:匿名使用者
法坦 一般上單 賴線能力強 有吸血書了 基本線上無消耗 刷錢很快!而且可以擔當肉的 角色 輸出 也很給力!
4樓:匿名使用者
因為可玩性高 他的被動比較給力 出肉裝也加法強 加上生存能力強 騷擾比較給力
5樓:北風十字星
不是這麼說的,吸血鬼q能吸血,賴線能力一流,w技能是處於無法被選定狀態,被抓時能很容易就逃走,後期也是個很強的aoe技能,e的群傷效果和疊層效果在後期是很高的輸出,大招也是個群體傷害,而且能增加吸血鬼的輸出,被動技能保證了吸血鬼的生存能力,而且,吸血鬼出了個冰杖後,3秒一次的q能無限粘死人
6樓:匿名使用者
因為吸血鬼的帶線能力十分強力 他帶線的消耗很恐怖
7樓:匿名使用者
不一定每個英雄都要有控,這麼說的話像ez 大嘴都不合適上場了!
吸血鬼主要還是賴線強,而且4個全是輸出技能,q和e cd還很短!
8樓:蟲尕
不一定有控. 法師分幾種
其中, 持續輸出.爆發性輸出 最常見
吸血鬼因為技能關係. 大大提高了他生存的能力. 逃生 回覆至於 高階局要控這說法... 如果前排有控制 後排有高輸出 可以不帶控
如果 你生存能力低. 又沒控 就說不過去了
9樓:從不在乎
賴線能力強 不容易被gank到人頭 打錢快 出裝快 成型快
10樓:匿名使用者
因為吸血鬼進可攻退可守!無消耗!前期壓人牛!後期也不錯
11樓:
因為吸血鬼線上對線回覆能力強 不容易被gank 有逃生技能 後期團戰的時候有傷害。控制不一定必須是上單有
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12樓:跨服賣萌
其實 吸血鬼很強力 因為我認為他是唯一一個爆發與輔助一起的英雄 我就是一個玩吸血鬼的玩家 q技能燒血還回復自身 w技能幾乎算是移動沙漏+群體減速 e技能aoe+傷害疊加 r技能 傷害增加+幾秒後爆發傷害 被動技能是ap和血能互相轉換(但不能無限轉換) 他是一個很全面又不容易被針對的英雄 所以現在有部分高手都開始注意到了他 我以前喜歡吸血鬼 不是因為他的技能 而是他的人物設定 現在覺得他越來越厲害了 呵呵
13樓:洛夜小孽
也不是說肯定沒人玩,只是少,是因為這個英雄決定的。
因為打到高階局,中路一般是高爆發法師,吸血鬼前期真心不是很強,容易被幹,打上單吧,又比一線的上單英雄欠了那麼點。
打個簡單的比方,比如adc,後期裝備都出到一樣誰輸出高,那毫無疑問是vn,那為什麼不是每局都有vn,就是因為vn前期有點疲。
英雄聯盟為什麼高階局老是辦吸血鬼啊?想玩就是拿不到,這個版本吸血鬼很強嗎?
14樓:電池戰士
前期噁心,動不動吸你一口,沒辦法躲避,單殺殺不掉,打野來抓抓不死,後期越塔強殺,姨媽跑走,吸兩口就回滿,改過的吸血鬼噁心了不少
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q鮮血轉換冷卻 10 8.5 7 5.5 4射程 600耗藍 無消耗 弗拉基米爾吸取他目標敵人的生命,造成90 125 160 195 230 0.6 的魔法傷害,並回復自己15 25 35 45 55 0.25 的生命。w血紅之池冷卻 26 23 20 17 14射程 0耗藍 消耗當前生命值的20...
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1 10 級 技能補兵 抱塔取暖 需要完美控制距離 避免被過多消耗 根據所走路線在河道佈置視野 防止被越塔。11 15 級 如果混的太差就再補一會刀 非必要時刻別跟團逛該 如果前期補刀還可以的話 可以適當跟團 但不可過多影響發育 對線吸血鬼時可適當蹭血 伺機配合打野 gank 但是講道理吸血鬼如果發...