《LOL》吸血鬼技能是什麼,LOL吸血鬼技能介紹

時間 2022-03-02 09:25:23

1樓:素濡

q鮮血轉換冷卻:10/8.5/7/5.5/4射程:600耗藍:無消耗

弗拉基米爾吸取他目標敵人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6)的魔法傷害,並回復自己15/25/35/45/55(+0.25)的生命。

w血紅之池冷卻:26/23/20/17/14射程:0耗藍:消耗當前生命值的20%

弗拉基米爾化成一灘持續2秒的血池,期間無法被選作目標,血池減少敵方40%的移動速度。

弗拉基米爾在施放血池期間對敵方造成80/135/190/245/300(+0.15[15%額外生命])魔法傷害,並回復該值12.5%的生命。

e血之潮汐冷卻:4.5射程:610耗藍:消耗30/40/50/60/70生命值

弗拉基米爾施放一股血液洪流,對附近的敵人造成60/90/120/150/180(+0.45)點魔法傷害。

每次施放該技能會獲得強化效果(最多4層疊加),每層提高4/5/6/7/8%的**和回覆效果。此外,每層血之潮汐的效果,也會使此技能的消耗和傷害提高25%。

r血之瘟疫冷卻:150/135/120射程:625耗藍:無消耗

弗拉基米爾向目標區域注入劇毒瘟疫,被感染的目標所受傷害提高12%,持續5秒。

5秒後,受感染敵方受到150/250/350(+0.7)魔法傷害。

被動血色契約冷卻:無射程:無耗藍:無

每40點額外生命值會增加弗拉基米爾1點法術強度,每1點法術強度會增加弗拉基米爾1.4點額外生命值。(該效果不會迴圈疊加)

官網和lol是同步的

2樓:強哥遊戲辣評

吸血鬼技能介紹:

血色契約[ 被動 ]

每40點額外生命值會增加弗拉基米爾1點法術強度,每1點法術強度會增加弗拉基米爾1.4點額外生命值。(該效果不會迴圈疊加)

鮮血轉換[ q ]

弗拉基米爾吸取他目標敵人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6*法術強度)的魔法傷害,並回復自己15/25/35/45/55(+)的生命。

施法消耗:無消耗法力值

血紅之池[ w ]

弗拉基米爾化成一灘持續2秒的血池,期間無法被選作目標,血池減少敵方40%的移動速度。 弗拉基米爾在施放血池期間對敵方造成80/135/190/245/300(+ [15%額外生命])魔法傷害,並回復該值12.5%的生命。

施法消耗:消耗當前生命值的20/20/20/20/20%法力值

血之潮汐[ e ]

弗拉基米爾施放一股血液,對附近敵方造成60/90/120/150/180(+0.45*法術強度) 魔法傷害。 每次施放該技能會獲得強化效果(最多4層疊加),每層提高**和回覆效果4/5/6/7/8%。

每層效果將使其下次施放該技能時造成多25%的傷害,多消耗25%的生命值。

施法消耗:消耗30/40/50/60/70生命值法力值

血之瘟疫[ r ]

弗拉基米爾向目標區域注入劇毒瘟疫,被感染的目標所受傷害提高12%,持續5秒。 5秒後,受感染敵方受到150/250/350(+0.7*法術強度)魔法傷害。

施法消耗:無消耗法力值

lol吸血鬼最科學的技能加點

主q技能,2級時,如果對線沒什麼生命威脅我會選擇e,否則點w,然後副e,有大點大。技能優先度為q >r> e> w。

技能分析:q吸血是吸血鬼的核心技能,線上磨血和恢復的強力技能,他噁心的體現,噁心的頂峰在9級之後擁有了5級q的吸血鬼是線上絕大部分英雄的噩夢。

只要不會被秒掉, 吸血鬼是很樂意和對面換血的,擁有了高等級的q完全可以很快把損失的血量補回來。這一點將在推薦出裝中完善。

w血池是吸血鬼生存和越塔強殺的保證,但是有些技能是躲不掉的,比如草人那蛋疼的w吸血,你就算變成一灘泥 他還是在吸。 還有潮汐的鯊魚等指向性技能,順帶提一下,死歌的大你讀個2秒按w可以躲過去哦。點燃之後w是會掉血的,減速之後w也是繼續在被減速的。

e血潮是吸血鬼farm 和爆發的核心,有用度在一定程度上來說比q牛x。每次使用將使下一次的e傷害增加25%,滿4層之後造成200%的原有傷害,輸出確實不弱,並且每一層也會提高吸血和恢復的效果8% 。

缺點是每使用一次,在buff 狀態下會消耗更多的生命,每一層多消耗50%,因此在和人家拼的時候要想一想是不是一定要不停e,還是拖著他q。

r血之瘟疫這個技能前期1級的時候傷害並不是很可觀,基礎傷害只有150。這個技能的強大是體現在中後期,團戰之時中了猩紅大的單位將受到額外14%的傷害,可以將團隊的輸出提升一個檔次,可以更好的殺掉對方前排的英雄。

被動:血之契約每點法強增加1.6 貌似改成這個了。每40點生命增加1點法強 這個是相當有用的被動,也是為什麼很多人說猩紅也是肉的原因。

《lol》吸血鬼技能是什麼?

3樓:強哥遊戲辣評

吸血鬼技能介紹:

血色契約[ 被動 ]

每40點額外生命值會增加弗拉基米爾1點法術強度,每1點法術強度會增加弗拉基米爾1.4點額外生命值。(該效果不會迴圈疊加)

鮮血轉換[ q ]

弗拉基米爾吸取他目標敵人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6*法術強度)的魔法傷害,並回復自己15/25/35/45/55(+)的生命。

施法消耗:無消耗法力值

血紅之池[ w ]

弗拉基米爾化成一灘持續2秒的血池,期間無法被選作目標,血池減少敵方40%的移動速度。 弗拉基米爾在施放血池期間對敵方造成80/135/190/245/300(+ [15%額外生命])魔法傷害,並回復該值12.5%的生命。

施法消耗:消耗當前生命值的20/20/20/20/20%法力值

血之潮汐[ e ]

弗拉基米爾施放一股血液,對附近敵方造成60/90/120/150/180(+0.45*法術強度) 魔法傷害。 每次施放該技能會獲得強化效果(最多4層疊加),每層提高**和回覆效果4/5/6/7/8%。

每層效果將使其下次施放該技能時造成多25%的傷害,多消耗25%的生命值。

施法消耗:消耗30/40/50/60/70生命值法力值

血之瘟疫[ r ]

弗拉基米爾向目標區域注入劇毒瘟疫,被感染的目標所受傷害提高12%,持續5秒。 5秒後,受感染敵方受到150/250/350(+0.7*法術強度)魔法傷害。

施法消耗:無消耗法力值

lol吸血鬼最科學的技能加點

主q技能,2級時,如果對線沒什麼生命威脅我會選擇e,否則點w,然後副e,有大點大。技能優先度為q >r> e> w。

技能分析:q吸血是吸血鬼的核心技能,線上磨血和恢復的強力技能,他噁心的體現,噁心的頂峰在9級之後擁有了5級q的吸血鬼是線上絕大部分英雄的噩夢。

只要不會被秒掉, 吸血鬼是很樂意和對面換血的,擁有了高等級的q完全可以很快把損失的血量補回來。這一點將在推薦出裝中完善。

w血池是吸血鬼生存和越塔強殺的保證,但是有些技能是躲不掉的,比如草人那蛋疼的w吸血,你就算變成一灘泥 他還是在吸。 還有潮汐的鯊魚等指向性技能,順帶提一下,死歌的大你讀個2秒按w可以躲過去哦。點燃之後w是會掉血的,減速之後w也是繼續在被減速的。

e血潮是吸血鬼farm 和爆發的核心,有用度在一定程度上來說比q牛x。每次使用將使下一次的e傷害增加25%,滿4層之後造成200%的原有傷害,輸出確實不弱,並且每一層也會提高吸血和恢復的效果8% 。

缺點是每使用一次,在buff 狀態下會消耗更多的生命,每一層多消耗50%,因此在和人家拼的時候要想一想是不是一定要不停e,還是拖著他q。

r血之瘟疫這個技能前期1級的時候傷害並不是很可觀,基礎傷害只有150。這個技能的強大是體現在中後期,團戰之時中了猩紅大的單位將受到額外14%的傷害,可以將團隊的輸出提升一個檔次,可以更好的殺掉對方前排的英雄。

被動:血之契約每點法強增加1.6 貌似改成這個了。每40點生命增加1點法強 這個是相當有用的被動,也是為什麼很多人說猩紅也是肉的原因。

lol吸血鬼技能介紹

4樓:素濡

q鮮血轉換冷卻:10/8.5/7/5.5/4射程:600耗藍:無消耗

弗拉基米爾吸取他目標敵人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6)的魔法傷害,並回復自己15/25/35/45/55(+0.25)的生命。

w血紅之池冷卻:26/23/20/17/14射程:0耗藍:消耗當前生命值的20%

弗拉基米爾化成一灘持續2秒的血池,期間無法被選作目標,血池減少敵方40%的移動速度。

弗拉基米爾在施放血池期間對敵方造成80/135/190/245/300(+0.15[15%額外生命])魔法傷害,並回復該值12.5%的生命。

e血之潮汐冷卻:4.5射程:610耗藍:消耗30/40/50/60/70生命值

弗拉基米爾施放一股血液洪流,對附近的敵人造成60/90/120/150/180(+0.45)點魔法傷害。

每次施放該技能會獲得強化效果(最多4層疊加),每層提高4/5/6/7/8%的**和回覆效果。此外,每層血之潮汐的效果,也會使此技能的消耗和傷害提高25%。

r血之瘟疫冷卻:150/135/120射程:625耗藍:無消耗

弗拉基米爾向目標區域注入劇毒瘟疫,被感染的目標所受傷害提高12%,持續5秒。

5秒後,受感染敵方受到150/250/350(+0.7)魔法傷害。

被動血色契約冷卻:無射程:無耗藍:無

每40點額外生命值會增加弗拉基米爾1點法術強度,每1點法術強度會增加弗拉基米爾1.4點額外生命值。(該效果不會迴圈疊加)

官網和lol是同步的

5樓:

你在哪找得到以前的資料,我記不起來以前的e是什麼了

lol吸血鬼的被動技能是什麼意思

6樓:86年的老

猩紅契約[ 被動 ]每增加40點額外的生命值就增加弗拉基米爾1點法傷;每1.4點法傷額外增加弗拉基米爾1點生命值(不能重複疊加)

意思就是:看似兩段話有很密切的聯絡,其實這是兩個單獨的運算系統

假設你增加了400點生命值,你的英雄就因為被動技能效果增加了10點法傷,運算到此就結束了,因此你的屬性就是增加400點生命值,增加了10點法傷,沒有其他的複合運算了。

假設你增加了140點法傷,你的英雄就因為被動技能效果增加了100點生命值,因此你的屬性就是增加了140點法傷以及100點生命值。

那麼綜合起來,假設你購買一件裝備,該裝備增加400生命,140法傷,你的屬性因為被動技能的效果,最後就變成:增加500點生命、增加150點法傷。

英雄聯盟吸血鬼出裝,技巧,連招,LOL吸血鬼如何中單,出裝還有操作手法

吸血鬼的出裝是看你的位置和和你對線的英雄的,上單的出裝是布甲3紅一眼 這得在家等上10秒左右 之後順的話,直接憋1200多,出一個吸血槍和眼睛,不順就勘探者護臂,這種是對線物理傷害的英雄的,因為上單承擔了一個半肉的位置,所以個人推薦cd鞋,吸血槍,冰杖,中亞,振奮鎧甲,狂徒或者帽子或者蘭頓,這樣你的...

吸血鬼是什麼,吸血鬼是什麼病

蟲哥911小竹 吸血鬼 vampire 意思是嗜血 吸取血液的怪物的意思,是西方世界裡著名的魔怪,之所以說是魔怪,是因為他處於一種尷尬的境地 既不是神,也不是魔鬼,更不是人。在西方有著大量的關於吸血鬼的文學作品和影視作品。現在,吸血鬼也用作比喻榨取他人血汗 劫取他人錢財 思想或者其他資源的人。最早的...

夢見別人變成吸血鬼了,夢到人變成吸血鬼吸自己的血是什麼意思?

是你想得太多了,你看吸血鬼之類的動漫或電影時,大腦記憶太深,而且事後還一直在想 儘管有時是無意識的在想 這樣加深了記憶,從而導致晚上睡覺時,夢見了吸血鬼,至於你夢見吸血鬼還有最高統治者嘛,我想是因為你平時就覺得一些異類都是有 王 在控制,或是又是聯想到一些故事的情節了,呵呵 呵呵 夢是反的 只要自己...