1樓:匿名使用者
2樓:匿名使用者
看你有無使用編輯器的基礎咯!
簡單來說,就是用 事件-迴圈時間 +動作-創造單位 兩種語句組合!。
3樓:
用觸發器編輯唄……
事件 一個單位死亡
條件 死亡的單位是中立有敵意的(一系列條件自己設定)動作 設定變數(設死亡的單位型別為a,死亡單位所在地為b)過了若干時間後
建立一個單位型別為a的在b處
新增魔法效果(例如聖騎士的群體復活)
這個方法比較拙劣而且一般只針對死的單位在復活時間內只有一個的情況否則會有衝突……
還有更簡單的方法
給野怪學習重生技能,重生時間為你說的一段時間,然後設定觸發事件 單位攻擊
條件 被攻擊單位型別為某某
動作 如果
數值(某型別的生物的生命值)等於0
增加攻擊單位xx經驗和xx金錢否則無
以上講的就是個思想,具體語句自己琢磨吧!我好久沒玩了……注意要勤設變數就行了!最後再執行下排洩工作就好……
魔獸爭霸地圖編輯器中觸發事件編輯器怎樣設定可以在一段時間後重新刷出中立怪物
觸發 觸發 一個單位死亡 條件 單位的型別等於xx 或者改成單位的所屬等於中立敵對 看你要什麼效果了 動作 建立一個 觸發單位 的型別 在 觸發單位 死亡 的位置 也可以設定在某一個區域的中心點 看你要什麼樣子的了 單位 1 死亡 死亡 單位 1 等待 10 秒 立刻復活 單位 1完畢 魔獸爭霸地圖...
魔獸地圖編輯器怎麼把直線技能附加屬性傷害
用觸發器,首先你要做一些準備,以腐臭蜂群為例 2個技能 一個點地或者目標施放的沒有任何效果的廢技能 技能1 這個技能是給英雄的那個技能 然後就是真正的腐臭蜂群技能 技能2 傷害設定為0 1個馬甲單位 一般都是用小精靈,模型刪掉,生命恢復速度設定成負數,也就是讓這個馬甲單位釋放技能後果會兒就自己死掉,...
魔獸爭霸的地圖編輯器裡面怎麼把英雄調成5級以上打怪還可以加經驗
靜寂之愛 在 遊戲平衡性常數 裡面,開啟 自定義資料 然後裡面有一項叫 英雄經驗獲得 因為我的是英文版 中文應該是這麼翻譯,總之原始資料是 100 80 60 40 20 0 這麼一串資料,應該是啊,總之就代表你一級時獲取100 經驗 二級是80 就是60 以此類推,這樣倒六級就變成了0,自然就大野...