肩低的人怎麼穿內衣才不溜肩

時間 2021-05-05 01:22:27

1樓:超大蜂窩

雙肩的傾斜度落差明顯;

肩帶和肩膀角度不協調;

肩帶越靠裡越容易掉落;

那麼怎麼解決肩帶容易掉落問題呢?看一下圖你就明白:

通常我們以為肩帶越靠裡月安全,其實不然,因為肩膀的坡度大,越靠裡帶子越長,當你運動時候,當然他不會那麼老實在原位不動。所以後面交叉前面就可以垂直了;

圖二的角度是最合適的前後都是與肩膀斜度的直角垂直,那麼一來,它想跑也跑不掉;

圖三是不安全型的,一目瞭然了吧。

結論:垂肩女性選擇內衣,不要以為帶子越靠裡越安全,平行垂直的雙帶反而要選擇靠肩膀外端兩側,這樣帶子短不容易掉。當然最佳選擇還是;吊帶要根據肩膀斜度挑選,與肩膀坡度九十度是安全型的。

2樓:如禾如稻

溜肩型——這種肩型本身不太容易掛得住肩帶,並且一旦肩帶稍微鬆一點就容易掉落。

針對這種情況,如果肩帶是可拆卸的話,把後背位置的肩帶交叉一下再穿文胸即可,同時相應地把目前合適長度的肩帶調整的長一些,以免造成勒痛;

如果肩帶不可拆卸的話,可以選擇一種叫做「防滑肩帶扣」的東東它長成這個樣子:

是這樣用的

把它扣在肩帶上就好了。不過這個使用起來可能需要有一個人幫你操作,而且使用肩帶扣的時候相應的要把目前合適長度的肩帶調整的長一些,這樣不會勒進肩膀裡造成疼痛。

3樓:匿名使用者

出現這個現象的原因可能有二個,文胸過小過鬆,上移後就容易發生肩帶滑落。另外就是選錯肩帶款式,每個人的肩型有所不同,有寬肩,窄肩,平肩,削肩等等,不同的肩型適合的款式也有所區別,比如削肩的人就要特別注意文胸的肩帶設計不能太過外側,要選擇那些內收型設計,這樣才不容易往下滑。要知道,胸部的提升絕大部分是靠肩帶來的,所以肩帶越寬,拉力越強的越好。

太細的純粹是裝飾用,起到的拉昇力實在是微乎其微。

1、適當把肩帶調緊一點

2、走路挺胸、收腹,肩膀不要窩著。穿的時候如果肩帶和罩杯都大的話,就說明那個size不適合你。有以下四種方法可以參考:

最簡單的方法便是,將自己的內衣帶收緊,儘量牢牢地壓在自己的肩膀上,***的內衣的帶子基本就不會滑下來了。

有些女生為了可愛或者其他因素選擇系在脖子上的內衣,個人認為,這也是可以值得考慮的。

同樣也可以戴後背u型設計的文胸,或者去內衣店或小飾品店買一個肩帶防滑扣戴上。

胸使用時間過長或洗滌方法不正確導致肩帶變型,正確的洗文胸方法是,用背扣後面的毛茸茸部分擦著洗,或用軟毛刷子刷著洗,然後一個手的拳頭頂著罩杯內,一個手的手掌頂著罩杯外擠水,用衣夾夾著文胸下部或直接將文**杯一前一後搭到晾衣架上就行,決不能用洗衣機,甩幹機,搓板,更不能太陽下曝晒,那樣都容易使肩帶變形。

4樓:半人馬的

可以換成前扣的,這樣就不會滑下去了。

也可以換成後背肩帶交叉的,這種的都不會滑下去的。

5樓:服裝與飾品

文胸店裡有 防滑扣的 工字形蝴蝶型圓形的都有

6樓:

可以穿那種交叉的內衣肩帶,這樣就不容易滑落,或者是也可用卡扣將後面的肩帶夾起來,就不會容易滑落了

7樓:

背後把肩帶交叉扣就好啦。

8樓:也卡兔子

你是個溜肩吧 那就穿那種交叉款的吧

9樓:驪上離殤

可以穿上託美背的內衣

10樓:愛pong如夢

1、用塑料肩帶,可以增加摩擦力;

2、用短而緊的肩帶;

3、不用肩帶,穿無肩帶內衣。

11樓:親親我地

買個適合自己的或買小一點的,介意買個小又剛剛好的

服裝的專業知識有哪些

12樓:加油油油呦呦

服裝設計主要需要掌握的專業知識有:中外服裝史、中國民族服裝史、服裝造型工藝學、服裝服飾設計基礎、時裝畫技法、髮型與化妝、人體工程學、服裝材料工藝學、服裝概論、服裝蠟染扎染、服裝工藝學、服裝功能與檢測、服裝工藝與裝置、服飾美學、攝影、服裝cad、服裝工藝學(實踐)、服裝造型學、計算機應用、服裝眼用效能測試、服裝設計、服飾設計等。

服裝設計要遵循五大原則。

1. 統一原則

設計服裝時,往往以調和為手段,達到統一的目的。良好的設計中,服裝上的部分與部分間,及部分與整體間各要素-質料、色彩、線條等的安排,應有一致性。形成統一最常用的方法就是重複,如重複使用相同的色彩、線條等,就可以造成統一的特色。

2. 加重原則

雖然設計中注重統一的原則,但是過分統一的結果,往往使設計趨於平淡,最好能使某一部分特別醒目,以造成設計上的趣味中心。這種重點的設計,可以利用色彩的對照、質料的搭配、線條的安排、剪裁的特色,及飾物的使用等達成。

3. 平衡原則

平衡可分對稱的平衡,及非對稱的平衡兩種。前者是以人體中心為想象線,左右兩部分完全相同。這種款式的服裝,有端正、莊嚴的感覺,但是較為呆板。

後者是感覺上的平衡,也就是衣服左右部分設計雖不一樣,但有平穩的感覺,常以斜線設計(如旗袍之前襟)達成目的。

4. 比例原則

比例(proportion)是指服裝各部分間大小的分配,看來合宜適當,例如口袋與衣身大小的關係、衣領的寬窄等都應適當。「**分割」的比例,多適用於衣服上的設計。此外,對於飾物、附件等的大小比例,亦須重視。

5. 韻律原則

韻律(rhythm)指規律的反覆,而產生柔和的動感。如色彩由深而淺,形狀由大而小等漸層的韻律,線條、色彩等具規則性重複的反覆的韻律,以及衣物上的飄帶等飄垂的韻律,都是設計上常用的手法。

擴充套件資料

服裝設計師的想象力迅速衝破意識形態的禁錮,以千姿百態的形式釋放出來。新奇的、詭譎的、抽象的視覺形象,極端的色彩出現在令人詫異的對比中,於是不得不開始調整我們的眼睛以適應新的風景。服裝藝術顯示出來的形式越來越多,有時還比較玄奧。

怎樣看待服裝藝術、領略並感受服裝本身的語言,成為今天網路時代「注意力」經濟中的「眼球之戰」。服裝設計既要有很強的審美觀,和價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調優雅,使服裝永遠不會落後,所以一個設計師在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的思想。

服裝設計屬於工藝美術範疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式。設計(design)意指計劃、構思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生活體系中諸問題的富有創造性的計劃及創作行為。

它是一門涉及領域極廣的邊緣學科,和文學、藝術、歷史、哲學、宗教、美學、心理學、生理學以及人體工學等社會科學和自然科學密切相關。作為一門綜合性的藝術,服裝設計具有一般實用藝術的共性,但在內容與形式以及表達手段上又具有自身的特性。

參考資料

13樓:雜貨鋪

1、服裝

設計一般來說,大部分大、中型服裝廠都有自己的設計師設計服裝款式系列。服裝企業的服裝設計大致分為兩類:一類是成衣設計,根據大多數人的號型比例,制定一套有規律性的尺碼,進行大規模生產。

設計時,不僅要選擇面料、輔料,還要了解服裝廠的裝置和工人的技術;第二類是時裝設計,根據市場流行趨勢和時裝潮流設計各款服裝。

2、紙樣設計

當服裝的設計樣品為客戶確認後,下一步就是按照客戶的要求繪製不同尺碼的紙樣。將標準紙樣進行放大或縮小的繪圖;紙樣「放碼",又稱"推檔"。大型的服裝廠多采用電腦來完成紙樣的放碼工作,在不同尺碼紙樣的基礎上,還要製作生產用紙樣,並畫出排料圖。

3、生產準備

生產前的準備工作很多,例如對生產所需的面料、輔料、縫紉線等材料進行必要的檢驗與測試,材料的預縮和整理,樣品、樣衣的縫製加工等。

4、裁剪工藝

一般來說,裁剪是服裝生產的第一道工序,其內容是把面料、裡料及其他材料按排料、劃樣要求剪下成衣片,還包括排料、鋪料、算料、坯布疵點的借裁、套裁、裁剪、驗片、編號、捆紮等。

5、縫製工藝

縫製是整個服裝加工過程中技術性較強,也較為重要的成衣加工工序。它是按不同的款式要求,通過合理的縫合,把各衣片組合成服裝的一個工藝處理過程。所以,如何合理地組織縫製工序,選擇縫跡、縫型、機器裝置和工具等都十分重要。

服裝量體方法:

1、總體高:代表服裝「號」,由頭部頂點垂直量至腳根。

2、衣長:由前身左側脖根處,通過胸部最高點,量對需長度,一般量至手的虎口。

3、胸圍:代表上衣類服裝「型」,在襯衫外,沿腋下,通過胸部最豐滿處,平衡圍量一週,按需要加放尺寸。

4、肩寬:由後背左肩骨外端頂點量至右肩骨外端頂點(軟尺在後背**貼緊後脖根略成弧形)。款式需要誇張時,肩可適當放寬。燈籠袖款可適當改窄。

5、袖長:由左肩骨外端頂點量至手的虎口,按需要增減長度。

6、袖口:圍量手腕一週,再按需要加放尺寸還可根據款式的不同用胸圍比例法計算。

7、領大:沿喉骨下圍量一週,按需要加放尺寸。

8、腰節:一般體型可按總體高算出。遇到特殊體型時,就需要量取前後的腰節尺寸(在腰部最細處,圍一條皮尺成水平),分別量取前後腰節的尺寸。

9、褲長:由腰部左側胯骨上端,向上4釐米往下量至腳跟減3釐米。

10、腰圍:代表褲子類服裝「型」。在單褲外沿腰間最細處圍量一週,按需要加放尺寸。

11、臀圍:沿臀部最豐滿處平衡圍量一週,按需要加放鬆度。

12、上襠:由腰部右側胯骨上端,向上4釐米,量至大腿根。

14樓:熱心網友

服裝的專業知識如下:

服裝藝術設計培養要求:學生應掌握馬克思主義的基本原理;熟悉與中國服裝紡織工業發展有關的方針、政策和法規;具有系統的服裝和服飾設計的理論知識;瞭解服裝眼用效能的測試方法,善於借鑑中國傳統服飾文化、掌握和利用現代國內外服裝資訊;有較高的設計水平和較強的工藝製作能力以及初步的科研能力,瞭解本學科的新成就、新發展;有較高的文化修養,並具備一定的企業管理能力;在掌握外語工具方面,應具有較強的閱讀本專業書刊的能力,一定的聽的能力,初步的寫和說的能力。

服裝設計是一個總稱,根據不同的工作內容及工作性質可以分為服裝造型設計,結構設計,工藝設計,設計的原意是指「針對一個特定的目標,在計劃的過程中求得一種問題的解決和策略,進而滿足人們的某種需求」。設計所涉及的範圍十分廣泛,包括社會規劃、理論模型、產品設計和工程組織方案的制定等等。當然,設計的目標體現了人類文化演進的機制,是創造審美的重要手段。

服裝設計顧名思義是設計服裝款式的一種行業,服裝設計過程「即根據設計物件的要求進行構思,並繪製出效果圖、平面圖,再根據圖紙進行製作,達到完成設計的全過程」。

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