dota中的先鋒挑戰祭品支配分別在哪種情況出比較合適?

時間 2025-01-06 19:10:13

1樓:

1.先鋒是肉裝第一選擇,一般肉盾都要作為第一大件來出,越早出效果要好,主要作用是物理減傷。

2.挑戰的主要作用是魔法減傷,但是要有一定的血量基礎才能有明顯的效果,所以一般肉盾在出了先鋒盾之後,如果對面法系輸出比較多就補乙個挑戰,如果物理輸出多,就不用,推薦出乙個板甲,然後堆堆血量。對於一些特殊英雄,挑戰是必須當做第一大件出的,比如屠夫,神靈等,潮汐也可以直接挑戰,然後堆血量。

3.祭品是光環效果,吸血光環只對近戰單位有效,首先要出的是一些一級找小弟打野的單位,如狼人等,前期出門聖殿,有錢轉成祭品。其次是一些需要吸血,但已經有了很好法球效果的近戰dps,如敵法,拍拍熊還有出了散失的小naga和sa等,也有散失祭品進展巨魔的打法。

最後是一些輔助,前期出了聖殿推線,後期轉成祭品服務隊伍。

4.支配是吸血法球,遠近皆可,主要用於站樁輸出型且沒有天生法球的英雄(dr除外),主流打法dr,巨魔,pa都要早出,出支配的另乙個作用是前期可以招個野怪,打野,補兵,推塔還是gank都有一定作用。另外後期神裝大戰的時候基本沒有吸血是不行的,所以一些刷錢快的英雄,如sf,水人,有了一定裝備的大naga,傳說哥等都可以出支配冰眼的法球疊加裝,十分給力的,冰電也不錯。

基本上就是這樣了,歡迎補充。

2樓:匿名使用者

前兩者是非逆風情況下非後期英雄的選擇,後兩者大多情況是dps順風的選擇。

逆風請假腿護腕—直接核心裝備。

3樓:網友

先鋒適合混線和做肉,挑戰目前意義不是很大,大多時候乙個斗篷就可以,祭品一般是帶線或者一些輔助出,支配就是一下carry的後期出。

4樓:網友

先鋒:血少的人都能出,血多的也考慮出,做肉。

挑戰:對面法師多,或者技能輸出強時出。

祭品:你們這邊戰士多,或者速推,或者你自己考慮出其他法球時出。

支配:dps出。

5樓:網友

先鋒: 順不順都可以先出。

挑戰:對面法師多的時候可以考慮。

祭品:現在大部分英雄出祭品都是為了吸血。 所以說自身帶法球的情況下出祭品吧。

支配:推薦需要佔線,後期需要站樁輸出的carry出。

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