DOTA中神靈武士的技能介紹,dota 神靈武士裝備及使用技巧

時間 2022-01-19 00:05:10

1樓:浪_子_回_頭

以下內容是為樓主精心找的:

1.活血術

以魔法激發目標單位身體內潛在的恢復力量,根據他的主屬性恢復生命,當目標生命值低於40%的時候將得到更快的恢復速度(括號內是生命值低於40%時的數字)施法距離:400

等級1 - 每秒恢復5(15)% *主屬性 2點的生命。持續時間16秒。

等級2 - 每秒恢復10(30)% *主屬性 4點的生命。持續時間16秒。

等級3 - 每秒恢復15(45)% *主屬性 6點的生命。持續時間16秒。

等級4 - 每秒恢復20(60)% *主屬性 8點的生命。持續時間16秒。

2.沸血之矛 快捷鍵:r

用自己的鮮血讓矛燃燒,如跗骨之蛆般使敵人單位受到持續性傷害,持續6秒。在神靈武士生命值低於100時不能使用。

等級1 - 每秒造成4點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。

等級2 - 每秒造成8點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。

等級3 - 每秒造成12點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。

等級4 - 每秒造成16點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。

等級1: 生命消耗15點,施法間隔0秒。

等級2: 生命消耗15點,施法間隔0秒。

等級3: 生命消耗15點,施法間隔0秒。

等級4: 生命消耗15點,施法間隔0秒

3.狂戰士之血 快捷鍵:

神靈武士將所承受的每一分創傷和疼痛轉變為自身力量的提升,每損失7%的血量就能夠得到相應的攻擊力和攻擊速度的提升,無上限。(滿血是仍然能得到一次提升)

等級1:每次提升3%的攻擊速度,增加2點攻擊力。

等級2:每次提升6%的攻擊速度,增加4點攻擊力。

等級3:每次提升9%的攻擊速度,增加6點攻擊力。

等級4:每次提升12%的攻擊速度,增加8點攻擊力.

4.犧牲 快捷鍵:f

神靈武士以傷害自身為代價,對目標造成當前血量50%的傷害,並降低目標50%的移動速度,持續5秒。減速效果無視魔法免疫。施法距離:135。

等級1 - 神靈武士受到40%當前血量的傷害。

等級2 - 神靈武士受到33%當前血量的傷害。

等級3 - 神靈武士受到25%當前血量的傷害。

等級1: 魔法消耗0點,施法間隔45秒。

等級2: 魔法消耗0點,施法間隔30秒。

等級3: 魔法消耗0點,施法間隔15秒。

2樓:匿名使用者

1.活血術 快捷鍵:v

以魔法激發目標單位身體內潛在的恢復力量,根據他的主屬性恢復生命,當目標生命值低於40%的時候將得到更快的恢復速度(括號內是生命值低於40%時的數字)施法距離:400

等級1 - 每秒恢復5(15)% *主屬性 2點的生命。持續時間16秒。

等級2 - 每秒恢復10(30)% *主屬性 4點的生命。持續時間16秒。

等級3 - 每秒恢復15(45)% *主屬性 6點的生命。持續時間16秒。

等級4 - 每秒恢復20(60)% *主屬性 8點的生命。持續時間16秒。

等級1: 魔法消耗170點,施法間隔25秒。

等級2: 魔法消耗170點,施法間隔25秒。

等級3: 魔法消耗170點,施法間隔25秒。

等級4: 魔法消耗170點,施法間隔25秒

2.沸血之矛 快捷鍵:r

用自己的鮮血讓矛燃燒,如跗骨之蛆般使敵人單位受到持續性傷害,持續6秒。在神靈武士生命值低於100時不能使用。

等級1 - 每秒造成4點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。

等級2 - 每秒造成8點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。

等級3 - 每秒造成12點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。

等級4 - 每秒造成16點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。

等級1: 生命消耗15點,施法間隔0秒。

等級2: 生命消耗15點,施法間隔0秒。

等級3: 生命消耗15點,施法間隔0秒。

等級4: 生命消耗15點,施法間隔0秒

3.狂戰士之血 快捷鍵:

神靈武士將所承受的每一分創傷和疼痛轉變為自身力量的提升,每損失7%的血量就能夠得到相應的攻擊力和攻擊速度的提升,無上限。(滿血是仍然能得到一次提升)

等級1:每次提升3%的攻擊速度,增加2點攻擊力。

等級2:每次提升6%的攻擊速度,增加4點攻擊力。

等級3:每次提升9%的攻擊速度,增加6點攻擊力。

等級4:每次提升12%的攻擊速度,增加8點攻擊力.

4.犧牲 快捷鍵:f

神靈武士以傷害自身為代價,對目標造成當前血量50%的傷害,並降低目標50%的移動速度,持續5秒。減速效果無視魔法免疫。施法距離:135。

等級1 - 神靈武士受到40%當前血量的傷害。

等級2 - 神靈武士受到33%當前血量的傷害。

等級3 - 神靈武士受到25%當前血量的傷害。

等級1: 魔法消耗0點,施法間隔45秒。

等級2: 魔法消耗0點,施法間隔30秒。

等級3: 魔法消耗0點,施法間隔15秒。

3樓:匿名使用者

上面有詳細介紹 lz可以去看看

dota 神靈武士裝備及使用技巧

4樓:立在等雯

樓上太垃圾了,神靈的火矛無論幾級都是15點自身傷害,聽我說:

神靈加點:23232423134.....主升火矛和狂戰士之血。

先鋒盾確實不適合神靈,因為他的三技能是血越少越好,而且這個不加攻擊,神靈就是要搞物理輸出!所以支配轉撒旦,然後恢復頭巾,最後龍芯,裝備很少。

神靈要單中,對付敵人要他一接近就放火矛,一直燒到它走開,神靈在單對a時很猛,越殺越猛,沒有特殊情況就別回家,因為前期沒人敢動你,而你又不缺魔,所以可以長時間霸線。

我是老手了,給點分吧!

5樓:匿名使用者

先鋒盾也還可以。逆風的話比較好。其實神靈就是撐血,然後撞就可以了!

6樓:小欣是我寶貝

神靈應該以肉為主,然後輔助,梅肯,笛子都可以,先鋒盾看局勢吧,然後跳刀,a仗,魔龍。神靈前期壓人是非常狠的,對線能力比較強。

7樓:

告訴你個大招,很好用。撒旦,假腿,臂章,心,碎骨,大炮不學火矛,前期活血和被動互點。能用來翻盤的路線。而且出了支配假腿臂章後配合隊友能拿掉roshan了

8樓:匿名使用者

臂章 挑戰

盾貌似用處不大 挑戰對大的反傷有點用 開回血了點點血就是打不死。。。。。

後期就是龍心之類的 藍杖好像還可以樣

都是看別人出的 挑戰還可以出笛子

9樓:匿名使用者

主升2.3技能。有大升大。出肉裝。可以出支配。殺人精髓是跳刀。

一跳過去,用大。在用2技能點。大招有減速的效果。

10樓:錯的是世界

適合啊 為什麼不適合 看情況出 對面法系多就先挑戰 物理dps多就先先鋒

假腿 挑戰 先鋒 a帳子 臂章 心 6格神裝

11樓:冬天蠶繭

先頂個鞋,菸斗,在頂血

dota中神靈武士如何出裝

12樓:幼兒園裡的扛把子

dota中神靈武士哈斯卡出門裝,樹之祭祀、**藥膏、鐵樹枝幹。哈斯卡是一個殺敵一千自損八百的拼命三郎式,技能是會消耗自己的生命值的,生命值恢復道具就很重要,而且前期是對線發育期,線上的續航能力要注重。

哈斯卡在中期的時候,可以出動力鞋、魔杖和莫爾迪基安的臂章。臂章用的好不好,可以說檢驗一個玩家玩哈斯卡好不好的一個判斷標準,關鍵時刻合理使用臂章是可以反殺敵方的。魔杖則是為了恢復生命值和魔法值。

哈斯卡在後期的時候,可以出a杖、黑皇杖、撒旦和強襲等。神杖能夠讓神靈一場團戰多次釋放大招對對手造成巨大的傷害,搭配黑黃的魔免和撒旦的吸血能夠在殘血的情況下不至於被秒殺完成逆襲。強襲的護甲加成和天堂的物理躲避都增加了神靈的站裝能力。

13樓:疏狂山水

第一件必須假腿,第二件支配,之後可以出bkb,怎麼說神靈都很怕控,對方沒控,可以出振奮。

臂章對神靈沒什麼用,別出。

加點的話,313134311+++++++,神靈超神其實不難

14樓:渦卷花束

犀利的就是速臂章(十五分鐘內),支配瘋狂都是浮雲,6.72b中相位的神靈六級無法阻擋的...

15樓:驚喜不斷

神靈武士初期出裝,主要還是以恢復裝為主,神靈天生就是線上點人的料。

神靈武士中期出裝:殺人打野都很方便,基本不需要回家,沒血的時候去野區轉一圈就又滿血了。

神靈武士後期出裝:後期比較又肉又有輸出,不過耐打還是最實際的。就給跳上去和別人換血去。

16樓:向前

出肉啊,前期假腿骨灰臂章,中期天堂bkb過度,後期強襲龍心。不過中期出道那個裝備已經差不多能贏了。

如果對面有可以切你的高爆發,出個綠杖完爆,而且在開綠杖的時候你還可以進行hit and run。看9000直播嗎? 馬特經常這樣搞,站擼3個。

其實中期的bkb是個關鍵,如果對面有火槍之類的,要出跳刀,後排找人。不然就會被放風箏。

出裝看對面,臂章後打野,效率很高。帶個tp找切入時機。

17樓:

神靈是少數的力量型遠端(鳳凰 小精靈還有沒有其他的我就不知道了 我只玩do1)因為他技能被動的原因 他需要大量屬性 尤其是力量 我以前都是紅鞋 3護腕 直接轉a帳 順風幾乎無解 逆風就出個靈龕 出幾個護腕堆力量 哈斯卡是典型的越肉約有輸出的英雄 只要足夠肉 就能打出最大化的輸出 後期 假腿(飛鞋) 撒旦 a帳 龍 心 大炮 反甲 逆風就更要堆出一點肉 把大炮換成冰甲 或者笛子 是對面而定

18樓:鞏冰藍

3種線路,一,前期主2的,靠大招和2技能吃飯的,出假腿挑戰a杖,堆肉裝,不怎麼推薦。

二,前期主3的,出假腿支配臂章(出瘋狂紅血了太容易被秒,而且你紅的時候攻擊速度已經基本極限了,瘋狂完全是浪費),然後支配轉撒旦,之前還要加個bkb,現在對劍不是法球給神靈也相當不錯的。第三就是力量流了,力量假腿,臂章,對劍,bkb,然後就2顆龍心,不過這個打法要到後期才能出效果,所以還是推薦第二種線路,絕對適合任何情況。還有一種終極打法,專門打人馬這種血牛的,就是a杖虛靈+大根,秒殺一切血牛不解釋!

19樓:匿名使用者

紅鞋? 就是飛鞋唄 你上來就裸飛鞋嗎 有什麼威力 假腿加力量 加 攻速 增加多少輸出那

假腿後 迅速 出個吸血面具 轉支配(我有時就用吸血面具 後期才轉) 順風時 對面控制不夠多 就直接撒旦 撒旦太適合神靈了 加點有人有誤區 主3被動 副1 回血 上來點1級法球 用來線上壓制的 主法球你就悲劇了 因為沒那麼猛的輸出你還傷 我剛玩dota時候就主法球

有假腿和吸血後 建議看局勢 控制多出bkb 控制少 臂章 別出挑戰 那樣大招後你血掉的少 不夠凶悍

dota神靈武士,dota神靈武士怎麼玩

神靈 呵呵,我玩哈斯卡還是算挺犀利的了。當然我是不出臂章的神靈。先假腿,必須的,相位也可以,看怎麼打了 相位前期兇一點就這麼出。第二個看情況,不順就出護腕撐血,順就出支配,和別的英雄不一樣,神靈支配先出死亡面具。第三個,還是看情況大優勢龍芯,強襲隨便選擇,不順戰鼓,護腕。後期神裝是這樣,假腿,龍芯,...

dota上神靈武士厲害嗎

神靈武士前期火矛升滿的輸出非常高,肉盾型的站樁輸出。兩個護腕,一個假腿,一個支配頭盔。大招慎用,站著打靠火矛的輸出,就是射程有點短。後期出個天堂之戟就跟厲害了可以單抓。厲害,現在的版本雖然被動被削,從以前的損血加攻擊該成了加魔抗,但是也出了個新打發,出梅肯鬼手在血量低於百分之10時基本是法術無傷 厲...

6 72 DOTA單挑神靈武士

眩暈系的都可以,不過在裝備成型之前要躲著點。例 虛空,巨魔,大魚人 勉強可以 適合出碎骨錘的也有前景 神靈本身帶線能力不夠,拼帶線躲著點也不是不行,帶線能力強的後期。例 水人 裝備要成型 nec可以 虛空啊 完克 4000出門 假腿 瘋狂面具 他到6你也差不多6了升2級被動暈 2級閃避 一級w 一級...