1樓:餘如南
你完全可以自學,但有好的老師會使你進步更快。
分析如下:
(一)你有機械專業背景,而模具是機械機構的延伸,不存在跨行業問題。
(二)你有軟體基礎,並有實質的應用,不存在軟體操作的障礙。
(三)你沒有模具行業及模具三大機構的直觀認識,所以使你比較困惑。
(四)你不要認為模具深不可測,首先在心理上征服它。
(五)軟體會不斷更新版本,你的腳步永遠跟不上它的變化,所以在軟體方面只學到滿足工作需要就可以了。
(六)模具設計的精華不在於軟體操作,注意區分模具設計與軟體操作這兩個概念。
(七)如果你認為自己還比較菜,有條件就找師傅實操一下制模過程,這樣你會對模具有理性認識。
成功**於信心。
2樓:盈盈憶水
有電腦的話,在網上下些教材,根據教材多練習.關鍵靠多練.多參加些相關方面的論壇,在裡面可以跟高手多學習,可以多問問題.
3樓:匿名使用者
你先找一些小型的模具廠做個模具設計的。因為小的模具廠都是有老闆或者鉗工師傅給你說出結構怎麼做,都經驗,而你只需要會用軟體就行啦!做一些時間有了經驗就可以到大一點的廠做。
就這樣一步一步來。我是這樣走過來的。我現在是做模具設計。
只是現在還不到很大的廠做!
塑膠模具設計學習流程
4樓:
proe和ug會一種就可以了,要了解加工工藝,塑膠的特性,最好會模流分析(moldflow)不用精能忽悠一下建個模型就可以了,建議你以實踐為主,書本上的知識對實際操作幫助不大,最好能找家公司從學徒做起!這樣能瞭解工作流程和加工工藝,還有高手知道,進步會很快的。
一般注塑模設計流程大致是這樣的。
1 客戶來3d檔(可能不還是最終的資料)。設計根據客戶產品進行結構排位(包括分型面,拔模斜度,結構),用模流分析軟體確定交口的最佳位置(小公司跳過這步),製作組立圖(小公司可能會用ug+cad的方法排位,這樣快)交付客戶確認,同時提出產品設計上導致不能加工或導致成型問題的部分的修改建議。
2 根據客人的反饋,開始3d建模(注意仔細閱讀客戶的任務書,瞭解產品的縮水,標準件的規格,進膠的形式等)。
3 採購鋼料及標準件。定購模架(有的公司模架會自己做)
4 出2d圖,組立圖交付現場加工
5 設計務必要及時跟蹤現場的加工,解決加工中遇到的問題(沒一個設計能夠一次就把一套模設計成功的,其中為了加工工藝的合理會進行設計的優化,當然牛b的設計能把問題控制在最低的程度)
6 試模,設計要根據試模的結果對模具進行調整和再優化。
7 設變,設計要根據客人的設變要求進行改模
8 圖檔的整理和存檔,一個聰明的設計會把一些好的結構整理並儲存以來作為自己的東西。
差不多就這些了,最後順便說一下,其實模具設計沒別人想象的那麼好,非常的累,壓力很大(尤其是在小公司)薪金其實也不高,付出同等的智慧和勞動來幹其他的行業也許會賺更多的錢。
對了你真的像要做這行的話,為了有更好的發展最要去做一段時間的鉗工或者cnc,edm,wc多瞭解加工工藝
祝你好運吧。。。
5樓:匿名使用者
上面的都回答的很齊全了,我就不重複了,呵呵
如何保證注塑模具的質量,注塑模具設計流程是怎麼樣的?
1 對於有裝配要求的零件尺寸,要求符合配合規定,即保持規定的配合公差。未標註公差尺寸的公差尺寸極限應按gb1804 79中規定的it14級精度,即 孔的尺寸為h14 軸的尺寸為h14 長度尺寸為is14 2 加工後的注塑模具零件表面不應有碰傷 凹痕 裂紋 毛刺 鏽蝕等缺陷 3 零件圖上未註明的非工作...
ug7 5 塑膠模具設計教程
其實ug很簡單,跟proe差不多。基礎的就那點東西,無非怎麼劃線,怎麼約束,然後是拉伸,是旋轉,是橋接,是掃描。最主要看你的操作快慢程度。還有,單純的學ug並不行,公司要用的話一定是經過二次開發的,很多快捷鍵,很多種子部件,很多設計標準,跟書上的大不一樣,所以最主要的就是學會快捷鍵。你買的書裡邊如果...
塑膠模具產品圖怎麼看,塑膠模具設計的產品3D圖要自已畫嗎?
你可以用生產圖紙,結合實際模具互相對照,這個是最好.最快的辦法。但是 你得好好弄清楚第三視角和第一視角直接的差別.否則你會經常出錯的。 前提是首先應該會看三維影象 其次也應該考慮一下做模具時產品的收縮率 我做模具的時間沒有你長 細節的你知道得 如何學會看塑料模具圖紙? 買本 機械製圖 的書看一遍,看...