塑膠模具產品圖怎麼看,塑膠模具設計的產品3D圖要自已畫嗎?

時間 2021-07-13 05:10:21

1樓:匿名使用者

你可以用生產圖紙,結合實際模具互相對照,這個是最好.最快的辦法。 但是 你得好好弄清楚第三視角和第一視角直接的差別....否則你會經常出錯的。

2樓:匿名使用者

前提是首先應該會看三維影象 其次也應該考慮一下做模具時產品的收縮率

我做模具的時間沒有你長 細節的你知道得

如何學會看塑料模具圖紙?

3樓:

買本《機械製圖》的書看一遍,看圖紙是很簡單的,學一學機械製圖就行了,裡面的原理在日常生活中經常遇到的

塑膠模具設計的產品3d圖要自已畫嗎?

4樓:匿名使用者

比較大的客戶一般會提供3d產品,小一點的客戶簡單的產品可能就要叫你自己按照他提供的2d圖畫產品再開模 至於教程你如果是選模具設計就基本是講分模 要講產品3d怎麼畫就要去看基礎及高階教程 可以到電驢上去找http://www.verycd.

com/ proe可以畫的 複雜一點的要去學一下曲面造型

5樓:匿名使用者

來我們贛冠可以系統的學習模具設計,根據你的具體情況指定屬於你的教程

6樓:

產品肯定是由客戶提供的了,除非產品結構非常簡單,客戶才會只提供二維圖紙。一般客戶提供的二維圖紙是為了產品檢測用的,而不是要你根據二維圖紙做出產品3d模型。

模具設計的教程當然是講如何分模,要是講產品3d怎麼畫出來,那就不是模具設計,而是產品設計了。

你要做模具設計,就不用管別人怎麼做出產品來的,你要做的是如何將產品分模。

7樓:匿名使用者

proe 可以畫出的來 而且這個軟體也是一個 很好的結構軟體 2d 3d 圖都沒有問題!

塑膠模具設計學習流程

8樓:

proe和ug會一種就可以了,要了解加工工藝,塑膠的特性,最好會模流分析(moldflow)不用精能忽悠一下建個模型就可以了,建議你以實踐為主,書本上的知識對實際操作幫助不大,最好能找家公司從學徒做起!這樣能瞭解工作流程和加工工藝,還有高手知道,進步會很快的。

一般注塑模設計流程大致是這樣的。

1 客戶來3d檔(可能不還是最終的資料)。設計根據客戶產品進行結構排位(包括分型面,拔模斜度,結構),用模流分析軟體確定交口的最佳位置(小公司跳過這步),製作組立圖(小公司可能會用ug+cad的方法排位,這樣快)交付客戶確認,同時提出產品設計上導致不能加工或導致成型問題的部分的修改建議。

2 根據客人的反饋,開始3d建模(注意仔細閱讀客戶的任務書,瞭解產品的縮水,標準件的規格,進膠的形式等)。

3 採購鋼料及標準件。定購模架(有的公司模架會自己做)

4 出2d圖,組立圖交付現場加工

5 設計務必要及時跟蹤現場的加工,解決加工中遇到的問題(沒一個設計能夠一次就把一套模設計成功的,其中為了加工工藝的合理會進行設計的優化,當然牛b的設計能把問題控制在最低的程度)

6 試模,設計要根據試模的結果對模具進行調整和再優化。

7 設變,設計要根據客人的設變要求進行改模

8 圖檔的整理和存檔,一個聰明的設計會把一些好的結構整理並儲存以來作為自己的東西。

差不多就這些了,最後順便說一下,其實模具設計沒別人想象的那麼好,非常的累,壓力很大(尤其是在小公司)薪金其實也不高,付出同等的智慧和勞動來幹其他的行業也許會賺更多的錢。

對了你真的像要做這行的話,為了有更好的發展最要去做一段時間的鉗工或者cnc,edm,wc多瞭解加工工藝

祝你好運吧。。。

9樓:匿名使用者

上面的都回答的很齊全了,我就不重複了,呵呵

懇求塑膠模具師傅指導,塑膠模具師傅薪資如何按提成算

我做模具程式設計3年,現在轉行做業務了。對於你的問題,我給以下的建議你,希望對你有用。做模具設計的話,加工最好懂些,這樣設計的模具在加工過程中反饋的問題就越少。以你的計劃,大概就一年時間掌握一些基本的東西 如鋼材 塑料 熱處理等方面的知識 這個計劃是可取的,但是要真的用心去做,走馬觀花是沒意義的。如...

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