cs1.6跳躍包安裝
1樓:網友
直接解壓縮到 maps資料夾下 就號了。
有的時候 可能是由於版本原因。
地圖列表是不顯示 地圖名稱的。
其實已經有該張地圖了。
你可以去 看看地圖名稱然後。
隨便建立一張地圖遊戲然後。
changelevel 地圖名稱。
這樣就可以了。
2樓:陌上輕雷
簡單啊 如果你用的英文版的 就把那些地**件複製到"裡就可以了。
如果你用的是中文版 就複製到"裡。
如果沒有maps這個資料夾 就自己建立乙個 在複製到裡面就行了。
祝你遊戲愉快~~~完畢。
3樓:網友
把\cstrike_schinese\maps 裡面的比賽地圖單獨放在另乙個新建資料夾裡。
再將地**壓到\cstrike_schinese\maps就行了。
4樓:mr·牛
你看看你是否把跳躍包解壓在了地圖的那個資料夾裡。
5樓:匿名使用者
你把地**件放到。
x:\ 這個檔案就ok了。
cs1.6怎樣練跳?
6樓:皮景明析妝
cs的各種跳法,不看後悔,看了還不會的更後悔!
1.普通跳:空格(有點廢話)
2.小跳:將蹲改成滑鼠的滑輪即可!
3.大跳:把蹲改成v鍵,空格和v一起按就行了!也稱擺退跳/還有一種就是再空中按幾下蹲(蹲已經改成滑輪的)這樣看起來像是在空中走路。只是好看別的沒啥~!
4.蹲跳:先按蹲鍵(別按住不松,只是輕輕點一下就行)然後迅速按空格,兩個鍵的相隔時間不要超過秒但也別太快,太快容易成大跳,慢了是普通跳!
5.連跳:這種跳對付小槍,awp有些作用(前提是你練的爐火純青)
方法:把跳該成滑輪建議是向後劃的,操作:先助跑,然後點左或右鍵,點的同時用滑輪起跳,滑鼠也要跟著左邊或者右邊旋轉咐鬥,旋轉角度60度左右就行了再大點也行,反正不能是頓角.跳到空中(最高點時)點右或者左鍵(與起跳方向相反鍵)滑鼠也同時跟著旋轉角度同上(記住:
旋轉的速度別太快,那樣沒作用,要勻速旋轉)最後:等剛一落地便重複以上動作(備註:跳起來以後就把w鍵鬆開,只用ad兩個鍵控制)
我見過一高手連跳,寬度就是dust_2中a大道的寬度,速度嘛~~!
更汗!用awp不盲狙的話你根本打不到,因為則缺由於跳的幅度過大速度過快所以很難甩死!
6.只知道方法不曉得名字:把跳改改成滑輪然後點滑輪點完就點蹲鍵(鍵盤上對應的蹲鍵)
方法簡單,還不知道名字~~!
呵呵。7.連大跳:說真的,我只是見過但不會,本以為方法跟上面的連跳一樣,可試了才知道那樣最多連著跳2--3下後面就不行了。唉。慚愧!
8.還有一種是空中連跳,就是乙個大跳快落地但沒落地的時候又接著大跳回到最高點,不過距離是一樣的~~!
慚愧的是在下只是在胡亂按的時候出現過,具體咋整我到現在也沒搞明白,不過我想應該是:大跳→蹲→大跳,這樣以間隔時孫簡辯間最少的點選速度,按出來的!
cs1.6裡怎麼跳
7樓:佼蕊藩倩
1把「滑鼠滾輪的向後轉動」設定為跳躍,這主要是讓右手多分擔左手的工作,跳起來也簡單。
2w鍵只是在向前助跑的時候用到,以後跳躍時堅決不能碰它。
還有要注意,即使從一開始都不碰w鍵,只用a、d來左右晃動照樣能完成整個連跳過程。
而一開始用它來。
助跑,跳起來能更容易些罷了。
3連跳時,滑鼠左右晃動的幅度以向左45度和向右45度最好。太大容易迷失方向,太小就跳不起來。
4連跳時眼睛看著天空或者注視前方或者看著地面並不影響連跳效果,換言之,不論抬頭或低頭都能跳躍。
5向後的連跳無非是把w換成s來助跑,其他操作是一樣的。
6爬坡時鍵盤和滑鼠晃動的節奏要快一點,下坡則要放緩點。
7滑鼠晃動的方向和鍵盤永遠是一致的,如鍵盤按a,滑鼠必須同時往左轉動。兩者要同時向乙個方向傾斜。
8連跳因為w鍵後來來不能碰;滑鼠既要左右晃動又要向後轉動滾輪,腳落地再起跳的時機也不好掌握。這讓我們的操作很容易出現遺漏和誤操作,
8樓:許秀英生淑
設定,選擇蹲伏,點後滾動滑鼠滑輪向下,也就是說滾下滑輪他就會蹲下,但由於滑輪沒法固定按住,所以蹲的瞬間會站起來,慣性使其產生小幅度跳躍,遊戲中可以不停滾動滑輪實現你所講的樣子,但在比賽中是禁止的。
9樓:網友
樓上說的不對。
比賽限制的是狗跳。
狗跳在滾輪蹲同時還要按蹲。
建議上找幾個教程看看多練練。
說是說不明白的!
cs1.5所以跳躍教程
10樓:匿名使用者
1):連跳bunnyjump(早期超級跳--利用第二次跳不挨地面的原理形成分為:直線連跳、左右連跳、蹲連跳)
方法:w 一段距離 [d/a mouse→/←jump] 然後左右重複,新手要注意跳的時候要w加速一段(其實也可不必),要把鍵盤的a/d和滑鼠的甩動方向配合好,起跳後,再也不能用方向鍵前「w」只能用「a」、「d」左右平移鍵和滑鼠的左右晃動,最後要慢慢體會落地轉向的感覺。
2):long jump(cs最遠距離的跳--利用空中加速實現,longjump中最重要的第一次加速,如果成功的話後面的多次加速次數可以扒中減少,距離短的話甚至不用再加速。 )
方法:w 一段距離 a/d mouse ㄟ(斜線加速) [第一次加速非常重要] 之後在空中d/a mouse→/←大約甩一到兩次) 快到目的地的時候,用最後一次加速的方向a或d加上蹲即可落地。
3):edge bug jump(通過地圖紋穗好理bug實現的落地不費hp的跳)
方法:從高處下落,觀察落點(必須是實體,平地不能實現此跳躍),在實體邊緣春族山蹭一下,之後落地。(一定要掌握好落點,以及滑鼠和鍵盤的配合,感覺相當重要)
4):旋轉跳(利用視角的改變配合ll形成的空中變向跳)
方法:w 一段距離 [d/a mouse→/←jump] 如果落點是箱子的話,墜落時壓按蹲。(假設障礙物在身體左側):
向前起跳,按「a」,同時滑鼠左甩,在空中繞過障礙,最後到達目的地。起跳後空中是不按「w」的,但是有時候為了控制在空中的飛行軌跡,是可以通過按「w」來實現的。(要注意跳的時候視角的變化,身體是跟著視角的方向而改變的)
5):小跳(在實戰中很實用的跳)
方法:快速按兩下蹲,角色會顫一下,快速按蹲鍵,並迅速放開,會產生一種顛的效果,應用此法可跳躍上較矮的物體。如果將蹲鍵設定為mouseldown,在跑動過程中不斷進行滾輪向上的操作,cs人物會做出類似於「抽搐」的動作,並且使用這種跳不會對跑動速度造成太大影響。
6):大跳(除lj,這是跳的最遠的跳)
方法:w前衝 jump+蹲。
7):蹲跳。
方法:先按蹲然後很快按跳。
8):滑步跳(在人物與物體(牆壁、箱子、山體等……)相接觸的時候二者會發生作用,其效果為摩擦減速,滑行加速用於快速滑行至目的地)
9)跳蹲就是先按跳,然後在空中按蹲,可以跳上某些只按跳無法跳上去的箱子。
11樓:匿名使用者
說實話、玩這麼多坦賣年cs了、學的跳也不少、但都乙個字煩!手搖45°真褲信並的很難、胡跡如果你真的想練得話算了,沒幾個月練不會得、還是去下個指令碼好了、雖然偷懶、但總比花很長時間好。
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