1樓:匿名使用者
什麼是虛擬記憶體? windows作業系統用虛擬記憶體來動態管理執行時的交換檔案。為了提供比實際實體記憶體還多的記憶體容量以供使用,windows作業系統佔用了硬碟上的 一部分空間作為虛擬記憶體。
當cpu有要求時,首先會讀取記憶體中的資料。當記憶體容量不夠用時,windows就會將需要暫時儲存的資料寫入硬碟。所以,計算機的記憶體大小等於實際實體記憶體容量加上「分頁檔案」(就是交換檔案)的大小。
如果需要的話,「分頁檔案」會動用硬碟上所有可以使用的空間。如果條件允許,你應儘可能應用這種功能設定。
從上面的說明還看,虛擬記憶體是為了彌補實體記憶體的不足而出現的,實體記憶體是否充足是是否能禁用虛擬記憶體的關鍵。
一般來說,如果要進行平面大圖、3d動畫渲染等資料量很大的任務,即使是多達1g的記憶體也不夠使用,不應禁用虛擬記憶體;玩大型遊戲也一樣,相信很多朋友是為了玩魔獸世界而裝了高達1g的記憶體。如果經常要列印帶大量**的文件,禁止虛擬記憶體也會讓程式出現錯誤。因為像word一類軟體列印之前要生成緩衝檔案,再傳輸到印表機上,**尺寸較大、解像度較高時,需要的緩衝區容量也很大。
所以,必須根據你的任務應用環境,來決定是否禁用虛擬記憶體。
對於擁有1g記憶體,卻只上上網、玩玩小遊戲的朋友來說。禁用虛擬記憶體是可行的。但禁用虛擬記憶體並不是你在在我的電腦右鍵盤屬性-高階-效能設定裡把虛擬記憶體調成0就可以解決的。
需要用ramdisk等第三方軟體模擬,把一部分記憶體虛擬成硬碟的乙個分割槽,然後再把頁面檔案設到該虛擬盤上。其實這樣做就是騙過xp,把虛擬記憶體建在記憶體上。(本處以2000/xp為例,畢竟現在用98的人已經很少了,就是用也不會使用海量記憶體,98的記憶體管理是個問題)
其實大部分人根本不必禁用虛擬記憶體,可在中 的「[386enh]」底部加入一句,conservativeswapfileusage=1,讓windows優先使用實體記憶體,我想這是乙個不錯的方法。
2樓:網友
嗯,要的,你還是改一下好了!!
3樓:網友
怎麼沒有必要?你要是經常打wow來個雙開弄不好就不夠了!
4樓:網友
要得啊 虛擬記憶體和實體記憶體是不一樣的 windows作業系統用虛擬記憶體來動態管理執行時的交換檔案 虛擬記憶體是為了彌補實體記憶體的不足而出現的 實體記憶體是否充足是是否能禁用虛擬記憶體的關鍵 好多遊戲需要的記憶體是很大的 一般是滿足不了的。
5樓:網友
沒執行大型軟體就不完全不用/不過最好還是設,只佔用一點點硬碟空間/以免出現記憶體不足而停止或宕機。
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