1樓:網友
3dmax跟maya對電腦配置要求一樣,可以執行3dmax就可以執行maya。
3dmax硬體要求:
1、intel或amd處理器,主頻至少1gb(推薦使用雙intel xeon處理器或雙amd athlon系統)。
2、512記憶體,至少500mb硬碟交換空間(推薦使用1gb記憶體及2gb硬碟交換空間)。
3、1024*768 16位色視訊記憶體的圖形卡(需支援opengl和direct3d硬體加速;推薦選用256mb視訊記憶體、1280*1024 24位色3d圖形加速器)。
2樓:匿名使用者
對cpu、記憶體和顯示卡都有很高的要求,如果想要流暢執行較信的版本的話,cpu最好是四核以上的,最好是intel的,記憶體應該有8gb,顯示卡如果有條件的話可以上專業顯示卡,不行的話gtx650以上就很不錯了。
3樓:分身系控
這兩個作圖完畢渲染需要強悍的cpu和記憶體效能,顯示卡是其次,當然如果是專業一點的繪圖的話可能需要繪圖卡,如果是大學中的那種的話,那就是一般的中檔遊戲顯示卡即可勝任,切記cpu要好,同一公司產品比較架構先進核心數多主頻大的好,不同公司產品建議找cpu天體圖,記憶體要大,起碼8g,不然可能出現爆記憶體的情況,往。
4樓:cgwang王氏教育集團
3dmax和maya都是綜合三維軟體,功能強大,學好一樣找工作綽綽有餘,區別就是3dmax在行業裡更多的公司拿來做遊戲和室內設計(不代表它不能做電影哈,很多電影特效都是用3dmax做的),而maya在行業裡更多的公司用它來做動畫和電影特效(用maya做遊戲的公司同樣不少)。想學好它們,你可以在「繪學霸」**找免費**教程【點選進入】完整入門到精通**教程列表:
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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,3dmax和maya培訓實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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王氏教育在「三維模型動畫/遊戲製作/影視特效」領域的培訓機構裡是國內的老大,且各校區都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
5樓:匿名使用者
cpu、顯示卡、記憶體一個都能少,否則一個大的場景,渲染就能讓你睡幾覺。
6樓:渲雲
maya最低配置要求:
作業系統 microsoft® windows® 10。
linux® red hat® enterprise ws 作業系統。
linux® centos 作業系統。
nvidia grid 和 vmware 虛擬化手冊。
cpu支援 指令集的 64 位 intel® 或 amd® 多核處理器。
ram :8 gb ram(建議使用 16 gb 或更大空間)
磁碟空間:6 gb 可用磁碟空間(用於安裝)
指標裝置:三鍵滑鼠。
顯示卡硬體根據需求選擇。
作業系統 64 位 microsoft® windows® 10。
cpu 支援 指令集的 64 位 intel® 或 amd® 多核處理器。
ram 至少 4 gb ram(建議使用 8 gb 或更大空間)
磁碟空間 9 gb 可用磁碟空間(用於安裝)
目前這些三維軟體都可以在雲桌面操作,從製作到渲染到後期都可以在雲桌面上面操作完成,且即開即用,不必購買昂貴的硬體裝置,降低硬體成本。
普通電腦也能享受行業最高階的cpu和gpu,極大提高製作效率和使用體驗。
maya和3dmax有什麼區別?
7樓:生活常識愛分享
1、開發公司區別
autodesk maya簡稱maya,是美國autodesk公司出品的三維動畫軟體。
3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。
2、應用範圍區別
maya軟體主要是為了影視應用而研發的,應用主要是動畫片製作、電影製作、電視欄目包裝、電視廣告、遊戲動畫製作等。
3dmax軟體應用主要在建築效果圖、建築動畫等。
3、**區別
maya**相較3dmax更高,而且maya的介面也比3dmax更人性化,作為三維動畫軟體的後起之秀,更深受業界歡迎和鍾愛。
8樓:渲雲
maya和3dmax的區別:
架構:3ds max的前身——3d studio是dos平臺下的老式3d軟體。它僅在 microsoft 作業系統上執行。
3ds max 更像是一款針對特定行業領域(例如建築、遊戲等)進行優化的一體式工具;但是,如果想要複雜的、高階的、可控的功能,就需要依賴各方的外掛。
maya 的前身是 alias 的第三代軟體,具有高度的跨平臺相容性,適用於 linux、mac 和 windows 平臺。使用自己的 mel 語言程式設計,讓 maya 具有極強的可擴充套件性,幾乎任何功能都可以根據自己的需要進行拆卸和改裝。
2、目前兩款軟體的使用場景:
今天建築效果行業使用3ds max比較普遍,這是因為這方面的製作工藝比較成熟,熟悉這個工藝的人也比較多。
同時,遊戲行業同時使用 3ds max 和 maya,具體取決於專案的性質。一般手遊多用3ds max,電子遊戲用maya偏高,影視動漫行業用maya居多。
3. 軟體易用性:
3ds max操作難度高,很多功能包都比較智慧,比如character studio(cs)骨架系統。
maya 更靈活,功能強大,有時對於較低的鑽機設定要求更麻煩。maya 中的建模過程更方便。
4、技術原理:
3ds max 和 maya 是矩陣計算和空間變換與 directx 和 opengl 實現的組合。
9樓:匿名使用者
廣聯達和3dmax完全是兩個不同類別的軟體,首先來說廣聯達,他是一套整體的招投標解決方案軟體,裡面的軟體包含鋼筋抽樣、圖形算量、計價軟體、招投標解決方案,是一整套用來解決建築工程招投標的軟體,目前大多用它來計算工程量和計價。簡單的說就是用廣聯達把一整套建築工程圖紙畫進去,輸入鋼筋、混凝等資訊,分別計算出這棟房子鋼筋、混凝土、模板等材料的用量,再用廣聯達計價軟體將工程量統計起來,取各種規費、稅金,得出工程的最終造價。登陸廣聯達服務新幹線http:
0,,軟體均有學習版。
而3dmax簡單的說就是可以製作三維動畫、房屋室內外效果圖、和一些立體形狀,在製作三維效果圖方面3dmax是目前用的比較多,也用的很廣泛的。
希望我的答案能夠幫到您。
流暢執行maya的電腦配置是怎麼樣的?
10樓:小白說影視
maya對系統要求高,所以如果你要配好點,最好配個radeon 1950xt或者是7900gt如果不是為了打遊戲,根本沒有必要買什麼8600gt或者是2600xt。
雖然前兩款顯示卡是dx9顯示卡,不支援dx10,但是作圖和遊戲來說,絕對夠用,而且maya渲染靠的是opengl不是dx,所以最好買了顯示卡能優化下顯示卡,在作圖中才更快。
maya軟體是autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。
autodesk maya可以大大提高電影、電視、遊戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了效能,多執行緒支援可以充分利用多核心處理器的優勢,新的hlsl著色工具和硬體著色api則可以大大增強新一代主機遊戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。
11樓:渲雲
maya作為一款設計師必會的三維設計軟體,它是比較吃硬體效能的。
簡單來說,想要流暢執行maya,需要高效能cpu,至少是4核或者6核,主頻在或者3.
0ghz以上。至於顯示卡,需要滿足4g或者6g以上獨顯。記憶體的話,至少需要16g以上,有條件的建議選擇高頻率的記憶體,讀寫速度更快。
螢幕建議選擇滿足100%srgb的高色域螢幕。maya做動畫需要用到手繪板,建議選擇介面多的筆記本。
12樓:網友
流暢執行,瑪雅本身的話,對電腦的配置要求並不高。一般的像是四核的處理器都是可以的。記憶體8g足夠了。顯示卡的話,現在的核心顯示卡也是差不太多的。
13樓:白話數碼
以2022版為例,至少要超過官方推薦配置才能獲得你所說的相對好的體驗,這玩意就是吃配置,越高越不覺得高。
建議標壓11代i7起步,32g記憶體起步,顯示卡肯定要專業的繪圖卡了,遊戲卡倒是也支援,只是效率不高,準確率和穩定性沒繪圖卡好。
14樓:匿名使用者
其實要流暢執行這個maya的電腦配置並不是很高都可以,最主要的就是你執行了這個程式以後還沒有別的要使用,如果你還想玩一些大型的網路遊戲和單機遊戲的話配置都要配好一點,一般中高階配置達到5到6千左右就可以了,
3dmax需要什麼配置,3dmax電腦配置要求
autodesk 3ds max 2023 軟體受以下 64 位作業系統支援,並且至少需要具有以下 64 位硬體的系統 作業系統 64 位 microsoft windows 11 和 windows 10。瀏覽器 autodesk 建議使用以下 web 瀏覽器的最新版本來訪問聯機補充內容 micr...
MAYA 比3DMAX 難學嗎??
3dmax和maya都是綜合三維軟體,功能強大,學好一樣找工作綽綽有餘,區別就是3dmax在行業裡更多的公司拿來做遊戲和室內設計 不代表它不能做電影哈,很多電影特效都是用3dmax做的 而maya在行業裡更多的公司用它來做動畫和電影特效 用maya做遊戲的公司同樣不少 想學好它們,你可以在 繪學霸 ...
Maya和3DMAX有什麼不同,maya和3DMAX的區別
蛋涼 酉低場 傘 參鉲脣 鋁戲掄嫻鵲取 可以說,當3dmax使用者匆忙地尋找第三方外掛時,maya使用者已經可以早早地安心工作了。可以說,從建模到動畫,以及軟體應用速度上,maya都非常出色。maya主要是為了動漫和影視應用而研發的。3dmax的學習較簡單,因為根本不需要知道那些複雜的cg概念,ma...