maya特效用學建模嗎

時間 2022-07-07 03:35:09

1樓:奉天大影霸

必須會一些基礎建模知識,不管你是從事什麼模組。動力學就屬於maya專門的特效模組,如果你想從事專門的特效師,起碼要會建立投射,投射就是在一張**投射下搭造一個空間場景,如果你不會簡易建模的話根本無從下手,會導致效果鏡頭穿幫。比如做一個**,**範圍的障礙物需要在投射裡面建立一個真實存在的物體這樣你的**不會穿過這個障礙物,而顯得逼真,等等。

你不會材質,你就不能給自己做的火或水上材質。不會動畫,你連粒子路徑動畫都做不出來。maya是循序漸進的,一點點積累的。

而且如果你真的想學maya,想搞特效就得把maya的秉性摸透了,不但得知道什麼命令幹什麼用的,還得學會寫表示式,和mel。老外的特效為啥牛逼,因為老外的動力學不是靠調屬性的,是靠自己寫mel來實現的。我的建議是不論模型材質動畫動力學你都要知道個大概,包括渲染然後再選擇自己其中最熱愛的模組,再深學。

2樓:匿名使用者

學這個東西,當然那個模組都要了解,不可能你不懂建模就可以做好一個特效師的,建模是基礎必須的會

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