1樓:匿名使用者
可以!我現在用的7.0版本
在工具條" 編輯曲線"裡面有"曲線長度" 命令,可以用來延伸或縮短曲線.
開啟" 曲線長度" 命令之後,
第一步:選擇曲線;
第二步:" 長度"一欄選擇"全部" ,"側" 一欄有3個選擇,開始\結束\對稱," 開始的話,就是延長或縮短曲線開始的一頭(你滑鼠選擇的時候偏右的話,就右邊是開始,偏左的話,左邊就是開始,結束則與開始相反,有了開始,另一頭就是結束),對稱的話就是曲線兩頭同時延伸和縮短.
第三步: " 方法"一欄有三種選擇:線性(延伸的時候,根據曲線兩端的斜率延伸為直線,意思就是延伸的部分是直線的);自然(延伸的部分是根據原來的曲線的趨勢來延伸,曲線原本是直的,那延伸部分也是直的,原本是曲的,延伸部分也是曲的)圓形(則是按照曲線兩端的曲率趨勢,延伸部分延伸為一個圓形)
第四:在「限制-全部」一欄中,可以輸入曲線的長度(一條曲線,你不知道它有多長,但你想它是8mm長,點選「曲線長度」命令,選擇曲線,在「限制-全部」一欄中會出現該曲線的實際長度,不管它是大於還是小於8mm,你把該數值改為8,確定之後曲線就會延伸或縮短為8mm(也可以直接在輸入欄裡做算術,比如原曲線是6.4,你在這個數值後面加上+1.6,確定之後,曲線的長度也會修改成8)
2樓:等風來
在編輯曲線那個選單裡面,有一個延長曲線命令,圖示很形象很容易找,點開裡面可以延長也可以縮短
3樓:spy文庫
編輯---曲線---長度 這個命令就是曲線延伸
4樓:匿名使用者
可以 用哪個長度命令
ug建模中如何修剪曲線
5樓:寒輕煙
ug建模中修剪曲線的步驟如下:
需要工具:電腦,ug軟體
1、ug建模環境下【修剪曲線內】命令有點類似於草容
圖環境中修剪和延伸命令的集合,首先我們看找到【修剪曲線】命令的位置。
2、然後選擇基本曲線。
3、然後點選修剪命令,得到的修剪曲線命令面板如下。
4、然後開啟修剪曲線命令的途徑還有另一個地方,這個地方在編輯欄下。
5、如圖,如果把把曲線3作為要修剪的曲線,則應該選擇曲線12為邊界曲線。
6、ug建模環境下【修剪曲線】命令的使用則效果如圖,相當於是一個曲線3延伸的效果。
7、如果,如果把曲線1作為要修剪的曲線,則應該選擇曲線2、3為邊界曲線。
8、則最終效果如圖,相當於是一個曲線1裁剪的效果,自此ug建模中修剪曲線的效果就達到了。
6樓:匿名使用者
1.在basic curve命令裡有一個trim命令可以修剪曲線。
2.不建議使用上述命令,因為是非參命令,且比較內複雜,建議在草繪容下繪製再修剪。
3.其實到ug4.0以後可以在選擇器裡選stop at intersection,不論是拉伸還是掃描,都會在斷點自動斷開,不用特定修剪曲線來生成實體。省去很多麻煩!
7樓:
基本曲線---上方有一個修剪選項,進入修剪曲線---選擇要修剪的曲線----選擇邊界----確定
8樓:小垚垚快過來呀
以ug10.0為例
1依次單擊編輯——曲線——修剪,開啟修剪選單2選擇要修剪的曲線和邊界物件,單擊確定即可,圖中要修剪橫線,以豎線為邊界物件
3.修剪完如下圖所示
9樓:文寧先生
找到修剪曲線命令,先選擇修剪的邊界,再選取要修剪的
ug建模介面畫的曲線能在草圖介面進行編輯嗎,比如修建延生什麼的
10樓:匿名使用者
不行,但是你可以在草圖裡面把這些線加入到草圖裡面變成草圖線,就可以修剪延伸了。
11樓:
ug建模介面畫的曲線是不能在草圖介面進行編輯的
12樓:匿名使用者
直接草圖裡可以(低版本沒這功能)
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