1樓:cgwang王氏教育集團
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2樓:
個人認為是三維,二維的一般就應用在動畫和部分遊戲上,但三維人家科幻電影,廣告,遊戲,影視都用的到
3樓:柯謎
我認為現在向著3維的方向發展,但是我不喜歡3維的,看起來沒敢覺,可能是因為我現在長大了,3維只適合小孩看,15歲左右的都比較喜歡,我就比較喜歡2維的
4樓:匿名使用者
三維動畫雖很真實,但二維動畫畢竟是傳統動畫,想讓它短時間內退出決不可能,就我本人來說看動畫還是二維的有感覺,三維動畫要製作肯定比二維麻煩而且在費用方面也花費太大。
畢竟公認的動畫主要還是2d,3d其實只能算動畫的一個分支
5樓:嗚嗚嗚烏
肯定是三維啦 大勢所趨
6樓:職場晶晶老師
回答當然是三維動畫薪資更高,特別是maya動畫師,動畫是近幾年十大熱門高薪行業之一,人才缺口也是非常大。
雖然行業工資很高,但入門/入行卻不容易,專業的有質量的培訓機構卻很少,如何辨別學習機構的質地對於你將來進入這個行業至關重要。
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請問一下,二維動畫和三維動畫哪個比較有前途?
7樓:cgwang王氏教育集團
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8樓:匿名使用者
從市場上分析的話 三維更有市場在現在和未來十幾年甚至幾十年
三維還可以延伸到其它行業 比如影視特效 廣告 電包什麼的
9樓:匿名使用者
其實這個還是看個人能力和興趣的,2種都賺錢,就業面也差不多
但是3維其實需要2維手繪做基礎,那些色彩,明暗的理論同樣適用於三維
三維純粹的是技術上的昇華
10樓:南山々一霸
哪種都不簡單,學好一樣就行了。。二維的你就畫唄,天天練畫畫,再筆和紙上下功夫。。
三維嘛,,,,也挺複雜的,看你個人愛好吧,
11樓:職場晶晶老師
回答當然是三維動畫薪資更高,特別是maya動畫師,動畫是近幾年十大熱門高薪行業之一,人才缺口也是非常大。
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二維動畫與三維動畫未來三年哪個前景比較好 10
12樓:cgwang王氏教育集團
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13樓:閃閃s閃
根據人們的喜好和視覺等,三維動畫前景會比較好。
兩者的區別:
1、 製作流程不同:由於製作手段的不同而造成的。
a. 二維動畫:編寫劇本→角色和場景設定→色彩設計及色彩指定→設計分鏡頭指令碼→前期配音→製作故事板→繪製設計稿→背景繪製→繪製原畫→繪製動畫→著色→製作特效→填寫攝影表→拍攝→配音配樂→最終輸出。
b. 三維動畫:編寫劇本→角色和場景設定→設計分鏡頭指令碼→前期配音→製作故事板→製作模型→繪製貼圖→設定材質燈光→製作動畫→製作特效→材質燈光調整→分層渲染輸出→後期合成→配音配樂→最終輸出。
2、 製作效率不同:由於製作流程不同而造成的。
a. 二維動畫:因為二維動畫不需要製作模型、繪製貼圖和設定材質燈光,準備工序相對較少,但是後續的製作工作需要人工完成。
因此,二維動畫製作動畫短片效率較高,製作動畫長片的週期較長。一部高品質的二維動畫電影製作週期一般為四年。
b. 三維動畫:因為三維動畫需要製作模型、繪製貼圖和設定材質燈光,準備工序相對較多,但是動畫生成和鏡頭輸出由計算機根據人工設定的引數自動生成。
因此,製作動畫長片效率較高,製作動畫長片的週期較短。一部高品質的三維動畫電影製作週期一般為兩年。
3、 動畫製作的優勢不同:由於製作手段的不同而造成的。
a. 二維動畫:由於逐幀手繪的原因,所以製作碰撞、布料、吃食物、切割、大幅度變形等動畫效果有較大優勢。
如果使用三維軟體製作這些效果,需要計算機進行大量的計算,而且有些功能還需要單獨開發適合的外掛來製作。
b. 三維動畫:由於計算機可以自動生成動畫,所以製作透視變化效果、光影變化、群組動畫、**效果、雲霧、毛髮等有動畫效果較大優勢。
如果使用手工繪製的方式進行製作,很難製作出十分流暢的動畫效果。
4、 場景和角色的處理方式不同:由於圖形生成方式的不同而造成的。
a. 二維動畫:由於二維手繪動畫製作透視變化效果時很難應用在場景上,通過以角色的透視變化來豐富畫面,因此場景繪製的色彩層次豐富,角色只有明暗兩種色彩層次。
b. 三維動畫:由於使用計算機技術的三維動畫可以自動計算出發生透視變化的效果,因此場景和角色的色彩層次都可以很豐富。
5、 對質感的表現程度不同:
a. 二維動畫:很難表現出真實的質感,尤其是金屬、玻璃、液體等質感的反射和直射效果的層次變化,特別是在這些物體運動的時候。
b. 三維動畫:可以表現出所有能夠想象出來的質感,所有的效果可以通過材質球實現,計算機會自動計算出運動效果。
6、 經費支出的側重點不同:由於製作手段的不同而造成的。
a. 二維動畫:製作經費在製作人員的工資和拍攝費用上支出較高。
b. 三維動畫:製作經費在計算機軟體和硬體用上支出較高。
14樓:匿名使用者
三維動畫,相對而為手繪要求不是很高。2d需要手繪能力強,然後我自己覺得必須要有很強耐性,否則一天到晚重複畫圖會把人逼瘋.
3d的就業前景很好,國內也很缺少這方面人才,因為學2d的人相當地多,但我覺得咱國內對3d的投資太少,比起國外簡直不能比,國內的技術其實並不比國外差的.
建議啊..你應當學3d,但2d的手繪能力你也得練好噢!
時下流行的二維動畫設計和三維角色及場景設計,是動漫從靜圖到動畫,從二維到三維的所有技術需求的工作人員。
學做動畫都要先學素描,然後從photoshop, 3d max,ae等操作軟體入手。 動畫設計是新興產業,中國這方面人才缺口很大的。為了工作的話還是學動畫比較好,平面設計已經有一大堆人在做了,後補上來的肯定沒有前面的同行吃香。
現在做動畫分2d和3d的,但一定要學會素描。做2d學學flash就可以了,3d比2d困難些,但是賺的錢會比2d多很多。最基礎要學會photoshop和3d max。
現在學平面和動畫的**差的很大,平面的也就一兩千估計差不多了,好的動畫培訓班要一萬以上。
15樓:
三維喔,現在都往視覺效果走嘛,而且,我覺得你美術基礎不算好,學3維應該比2維跟適合
16樓:匿名使用者
學三維吧將來轉行方便點。。。。 沒美術基礎二維動畫有點難
17樓:
當然是三維動畫。
只要你學精了,就業絕對不是問題。
到時候不是你找工作,是大把的工作等你選啊。。。
二維動畫和三維動畫那個就業前景更好一些?
18樓:cgwang王氏教育集團
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19樓:匿名使用者
三維,現在中國動畫,遊戲,電影都在飛速發展,三維特效是緊缺人才,中國缺口百分之七十,薪水增長快,很有前圖,再不濟,廣告設計還是可以的。
20樓:匿名使用者
三維吧!中國二維動畫和日本的差距太大了,還是進軍三維吧
21樓:匿名使用者
傻孩子,當然是三維的了,不管怎麼說三比二複雜點點,難學點點,
22樓:匿名使用者
3維吧!過後可能會出4維
二維動畫好還是三維動畫好?哪個更有發展?
23樓:cgwang王氏教育集團
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24樓:簡塵邶凌春
好多經典動漫都是二維的。本人覺得雖然三維比較真實,可卻沒有二維的意義重大。
現在來說,還是二維比較廣泛一些。並且三維一般只適合在給很小的孩子(如變形金剛等)
不過我覺得最好的就是以二維動畫貫穿始終,中間再夾雜著少量的三維動畫。
三維動畫前景好還是二維動畫前景好?哪個好找工作?
25樓:cgwang王氏教育集團
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二維動畫和三維動畫有什麼區別,二維動畫和三維動畫的影視後期有什麼區別?
一 動畫製作軟體不同 1 二維動畫 二維動畫常用的軟體就是flash和ps軟體,這兩款軟體的特點就是簡單易操作。2 三維動畫 三維動畫常用的軟體就是maya和3dmax,這兩款軟體操作需要較強的技術水平,做出來的畫面比較逼真,動畫流程也比較複雜,涉及到建模,繫結,渲染等等。二 製作要求不同 1 二維...
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