目前常用的三維動畫設計軟體是什麼

時間 2022-02-03 18:15:19

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2樓:卷以筠

三維動畫設計軟體

如果要完成一部動畫片或者影視特效常用到如下軟體:

3dmax

maya

softimage/xsi

zbrush

photoshop

after

effects

premiere

edius

當然影視動畫軟體還有很多很多,但是以上這些本人認為是常用的~希望對您的問題有所幫助~

三維動畫設計軟體

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4樓:紫菱溪夢

有3d max ,maya之類的,要有一定的空間想象能力

目前世界上三維設計軟體有哪些?每個都有什麼特色,或者是強在什麼方面?

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最常用製作動畫的軟體是什麼?

6樓:玲瓏望冬竹

最常用製作動畫的軟體,maya 流行的三維動畫製作軟體,功能完善易學易用,c4d 3d表現軟體,功能強大,應用廣泛。要數製作動畫領域大施拳腳,就必須要先馴服這二個軟體。

先講maya軟體,maya軟體是著名三維建模和動畫軟體,軟體可通過新的運演算法則提高了效能,多執行緒支援可以充分利用多核心處理器優勢,在電影、電視、遊戲等領域開發設計創作的工作流效率。在遊戲方面,角色建立和動畫方面具有更高的彈性。

maya是現在流行世界頂尖級三維動畫軟體,在全世界很多人在視覺設計領域都在使用maya。

簡單講講c4d,其特點為極高的運算速度和強大的渲染外掛,特別是動畫版,給3d動畫提供了一個完整的3d創作平臺。c4d擁有強大的3d建模功能,,無論是初學者還是高手都適合使用。

目前最好的3d動畫設計軟體和3d遊戲設計軟體是什麼?

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8樓:匿名使用者

maya,softimage

3d動畫都是使用什麼軟體製作的

9樓:

你指的動畫應分三類討論。遊戲動畫是一類,動畫片是一類。純3d影視動畫是一類。

動畫片:目前是絕對的maya。我就是搞maya的。

學3d max的基本找不到工作。還得再學一遍maya。我學動畫的時候,跟我一起學maya的同學有些人就是剛學完max找不到工作又來學maya。

遊戲動畫:目前是絕對的3d max,因為大部分遊戲使用max匯入c語言中的。但如果要求模型非常細膩也會用到maya,國內基本用不到。

純3d影視動畫:中國基本沒有公司能做就不多說了,應該是maya。

3d還有別的用途,如電視欄目包裝,影視特效,建築效果圖。

電視欄目包裝maya,3d max均可。

影視特效只能用maya。

建築效果圖只能用3d max。

以上我說的只是目前,因為maya的公司alias被3d max的公司autodesk收購了。今後怎樣還不好說。

除了這兩個軟體外,國外流行的還有softimage|xsi和lightware等國內沒人用,也不多說了。

後期合成與特效在國內可用的基本上有四個軟體:after effects、combustion、shake、dfusion。

合成最好的是shake。也是世界上最專業的合成軟體。連續7年獲奧斯卡獎的影片都是用shake合成的。

是基於節點的合成軟體(你學了maya就知道什麼是節點了)。缺點是做不出太複雜的特效,基本只用於合成。

dfusion是專門針對maya的合成軟體,操作方式與shake類似也是基於節點。合成功能沒有shake強大。缺點也是做不出太複雜的特效,基本只用於合成。

after effects是adobe公司的特效軟體。用它作特效又快又好。在中國做特效基本都用它。合成功能不行。

combustion是discreet公司的專門針對3d max的合成特效軟體。業內人士認為不好用。

10樓:紙醉金迷

三,d動畫都是使用電腦軟體製作出來。

11樓:匿名使用者

最近看到一個「盈商3d自動成像系統」,可以去了解了解。

三維動畫製作的報價是多少,三維動畫製作公司是如何報價的

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二維動畫和三維動畫分別用什麼軟體?

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請問用maya做三維動畫需要很好的美術基礎嗎

看你是要做那個模組了,如果是做模型材質的話,有美術基礎當然好,沒有基礎也可以學的,也能學得不錯。但可能會比有美術基礎的要多下些功夫。如果是動畫,渲染,特效的相對來說對美術基礎的要求要低些,可以沒有。但是在渲染這塊還是有些美術基礎的好的多,相對色感上有些基礎。不動美術基礎是可以做的。但是遇到的困難可能...