3Ds Max,Revit,Rhino用於建築建模,各自有什麼特點與優勢

時間 2021-08-16 02:37:22

1樓:蘅蕪水煙

本人對所有軟體都嘗試過,畢業**也是針對計算設計的。現在公司也在使用各種軟體,在各個階段都很清楚。所以說一下它們的特點。

3dmax是老一代建築師的建模軟體,但現在逐漸淡化的渲染建模工具奉獻給效果圖公司。我本科三年上了一個虛擬現實課程,要求它與3dmax模型。根據我的經驗,一個學期下來是3dmax建模過程複雜、特殊形狀的加工能力不足,(大部分時間,用了一個笨方法如玻爾等操作建模困難,但是我們知道一些可靠執行玻爾命令不高,往往造成建模遇到困難,操作過程中的困難)

revit以後是大專案不可缺少的軟體,bim協同建設的過程中,同濟院負責上海迪斯尼樂園建築bim協同施工,施工負責人最後的堅定,在revit結構,暖通空調,在相互深化同型號的電器等行業,相互借鑑,共同優化對資源保護一體化建設的一大貢獻,視覺化很強。但個人情感不適合在設計階段使用。它更適合於程式的最終確定,並開始詳細地建模。

然後,隨著豎向佈置,圖紙都很大聲,施工圖也出來了。我實習的辦公室的工作過程為:程式為藍本的犀牛,犀牛和幾乎被引導到revit,提供資訊,模型的每個部分,然後做最後的精細調整,細化建模和繪製出圖。

我不得不說revit渲染功能是非常好的,我有一個同學愛revit建模,之後每個人都像一隻狗畫平立剖面圖,進行渲染,他很輕鬆的在一次所有的圖紙都是可用的,並帶有一個很好的效果的渲染,再加上ps效果超級好的。

rhino可以說,基於當代建築設計領域的基本軟體,既有早期概念,又有sd和dd階段的詳細審查,都是靈活的。有了這個引數化工件,可以說它對於許多設計公司來說是必不可少的。rhino具有與cad相同的命令列輸入法。

它能繪製二維和三維圖形,對各種高階數學、各種函式曲線和曲面具有很強的圖形繪製能力。簡言之,複雜形狀的精確建模是首屈一指的。

綜上所述,如果你真的要學的話建議rhino, gh, revit/archicad

2樓:小築教育高老師

revit是國內民用建築領域裡,最為常用的bim建模軟體。具有強大的體量建立、自適應族的建築複雜造型功能,可以建立各種異型曲面,但是和rhino相比異性曲面的功能還是弱點。revit的優點在於引數化,各種建築資訊均可匯入,包括牆體結構,樓板結構,門窗族設定好一鍵載入一鍵放置,平面生成的也很精準,引數設定好還可以匯出粗略的節點圖;revit強於建築設計推敲和機電優化,單純畫建築模型和圖紙速度是su+cad的3倍以上;在後期階段,當設計已經定型,利用revit可以進行細節深化以及圖紙繪製,所有東西自動更新,非常方便,極大地提高了效率,也節省了設計的時間成本。

revit從數字模型和引數,更多的是用於構建模型中資料的收集、處理、效能,可以看到的就是你能得到的,所見即所得。建築,結構,機電在同一模型中,可以互相參考,共同優化構建,同時碰撞模型的各種專業的檢查,大大提高了工作效率,降低了返工率,節約了成本。並且revit建模結果可以產生精確的施工圖,指導施工,設計過程和設計結果可以視覺化。

在這方面,3d max可以說是遙不可及的。除了模型的酷炫的3d效果顯示之外,在表達方面還比較有限,在資料處理方面還很欠缺。

3d max被老一代的建築師用來建模。但是,由於其功能有限,特別是特殊建模的處理能力不足,逐漸被人們遺忘了自己的建模能力,更多的是作為工具來處理模型的後期渲染和動畫。因此,3d max在渲染方面做了很多工作,比如模型的光敏性、速度和穩定性,明顯優於國內其他渲染軟體。

3dmax通常用於模具cad設計結果,或匯入資訊模型進行視覺化操作。不能像revit一樣完成建築、構築物和裝置的協同設計,也不可能通過模型直接獲得符合標準的施工圖。

rhino是robertmcneel&assoc公司開發的一款電腦輔助非線性造型軟體。適合專案前期的方案設計和推敲,rhino具有和cad一樣的命令列輸入方式,可以進行2d和3d的圖形繪製,且有極強的各種高階數學的圖形繪製,各種函式曲線和曲面;rhino對於曲面有更好的掌控性,可以方便地推拉曲線控制點;此外,對於有完整圖紙的模型來說,rhino的建模速度很快,不需要推敲的情況下rhino可以迅速的從線框拉成面,然後偏移生成牆體,而且在rhino裡面,三維空間的調整可以更容易地做到,在幾個視窗確定下點位或者用操作軸操作一下就好。

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