斜齒輪怎麼畫?proe關係怎麼設定

時間 2021-08-11 17:13:37

1樓:匿名使用者

引數設定:mn,z,alpha,beta,b,hax,cx,(ha),(hf),x,(d),(db),(da),(df)。括號裡面的表示不需設定具體數值,由系統自己生成。

/*齒輪基本關係式

ha=(hax+x)*mn

hf=(hax+cx-x)*mn

d=mn*z/cos(beta)

da=d+2*ha

db=d*cos(alpha)

df=d-2*hf

漸開線曲線關係式:

ang=90*t

r=db/2

s=pi*r*t/2

xc=r*cos(ang)

yc=r*sin(ang)

x=xc+s*sin(ang)

y=yc-s*cos(ang)

z=0這只是主要的關係,要具體步驟的話去網上下教程吧。

2樓:o斗南一人

網上有很多教程,可以自己搜一下。

3樓:花訪

如果你會畫引數化漸開線直齒輪的話,就是在直齒輪的基礎上加上螺旋角的因素。把齒形的截面投影到對面的平面上並旋轉一定的角度(單位長度的角度為螺旋角),過兩個齒形截面與分度圓曲面相交的相同部位的兩點做一天直線並投影到分度圓曲面上,利用兩齒形截面和投影在分度圓曲面上的曲線進行掃面混合切除操作,即可切出一個齒槽,陣列即可得到直齒輪。

齒輪怎麼畫?proe關係怎麼設定?我需要詳細步驟 謝謝

4樓:無維網

在proe中,復齒輪的設計也是比較複雜制的,但是隻要你bai掌握好方du法,就可以利用zhi引數化

dao的優勢,設好關係式,配合pro/program功能,一個優化的proe齒輪模型將讓你一勞永逸!

之前我有給網友推薦過proe齒輪設計教程資料外掛庫大全集這裡把問題連結再發給你,希望對你有所幫助

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