1樓:手機使用者
一、先建立一個符合國標的定製bom球標,然後在工程圖中可選擇表——bom球標——設定區域——定製中選擇我們設定的那個球標,然後進行標註,ok!
關於指向零件中部問題的解決:點選球標,右鍵——編輯連線——依附型別中選擇 在曲面上,選擇曲面,問題解決。
二、用表——重複區域命令設定相關引數,然後在工程圖中自動生成明細表,用 表——編頁 命令將明細表劃分為兩段,同時可以在左邊明細表下方增加標題內容。
2樓:匿名使用者
用旋轉命令,畫軸,畫半個圓半徑為你想要的大小,最後兩端封閉,確定球就出來了
3樓:匿名使用者
不知道lz想畫什麼球。大體上都是像lz所說,我知道一個帖子什麼足球,籃球,乒乓求。。。什麼的!都有,你在野火論壇上搜尋下球,好多的!
proe怎樣畫圓球
4樓:匿名使用者
這個也太基礎了吧,大哥,你學proe沒教材嗎?哪個教材沒有畫圓的,先選擇旋轉命令按鈕,就拉伸的下面那個,在選擇front面為草繪平面,先畫一條中心線,然後在中心線的一端畫個半圓,一定要用直線閉合半圓的兩端,然後打鉤退出草繪,以預設的360旋轉角度打鉤就好了,建議lz買教材學習。
5樓:匿名使用者
你用旋轉命令,先選擇旋轉命令,接著草繪一條中心線,畫一個圓,產出一般的圓,將剩下的半圓,用直線閉合,選擇勾,就出來一個圓了,不知道可以hi我
proe球怎麼畫
6樓:匿名使用者
有兩種方法:第一你可以先進入草繪介面畫好你要的球體的半截面中間一定要加一條中心線作為旋轉軸,然後在完成退出草繪功能,接著再進入旋轉命令選擇畫好的草繪線條,視窗最下面的資訊欄上有提示的,再選擇中心線作為旋轉軸,然後即可預覽到你要的球體了,完成退出即可。
第二種是直接進入旋轉命令後滑鼠右鍵單擊螢幕任意處不放會彈出快捷命令,選擇進入草繪截那個命令即可進入草繪介面,然後花你要的截面線條,一定要加一條中心線作為旋轉軸,跟第一種差不多的。 這些常用命令在繪圖介面右邊都有的。不知能不能幫到你。
7樓:匿名使用者
利用旋轉工具,先畫一條中心線,然後緊挨中心線的一邊繪製半個圓,圓的直徑與中心線重合,然後依次打鉤就好了。
proe怎麼畫實心的球體?
8樓:匿名使用者
用旋轉命令就行了嘛,草圖畫一個半圓,然後畫一條中心線,然後旋轉,搞定。
9樓:
用旋轉命令,很簡單,一部就能畫出來的。
proe/creo3.0怎樣畫球體
10樓:匿名使用者
使用旋轉命令,畫好幾何中心線-截面為一個半圓-確定即可。
通過拉伸一個正方體-然後倒圓角也可畫出(圓角半徑為正方體邊長的一半)
proe怎樣畫多邊形圓球
11樓:匿名使用者
你說的是規則多邊面嗎 我的辦法是先在3dmax畫(因為很簡單)再轉proe
在proe4.0中籃球怎麼畫?
12樓:匿名使用者
先用旋轉,建立球模型。
投影切除,畫出如下圖所示樣式草圖。
關鍵是設定拉伸切除到離指定面指定距離,並設定指定距離。草圖中的圖形是一個閉環而不是多個。具體尺寸不做標註了,很簡單。
13樓:匿名使用者
這是creo3.0的籃球模型請查收!
proe如何生成圓球?我是新手
14樓:匿名使用者
使用旋轉命令,然後在草繪中劃一條旋轉基準,再畫半個圓,完成。ok了
15樓:匿名使用者
畫一個半圓,旋轉360° 就形成一個球體,空心的同理!
proe如何畫螺旋線,用proE怎麼畫螺旋曲線?
iii 可以使用包絡的方法 使用這個方法,可以在實體圓柱面上通過使用一條斜線進行包絡到實體表面上得到,在一些特殊場合也有獨到的應用。iv 扭曲的方法 用這個方法可以自己使用一條直線進行扭曲得到螺旋線,操作簡單和直接,不過相對來說準確度有所損失,根據不同的場合靈活應用。有關扭曲的教程,可以參考這裡 希...
斜齒輪怎麼畫?proe關係怎麼設定
引數設定 mn,z,alpha,beta,b,hax,cx,ha hf x,d db da df 括號裡面的表示不需設定具體數值,由系統自己生成。齒輪基本關係式 ha hax x mn hf hax cx x mn d mn z cos beta da d 2 ha db d cos alpha d...
proe怎麼畫履帶怎麼裝配啊,如何在proe的裝配圖中畫零件
齊霸王在江湖夢 畫履帶過程其實很簡單,但是要有耐心。首先畫好履帶的運動軌跡,齧合齒輪 最後是不斷的重複裝配履帶模組,連成一個整體,如果要做成機構運動就要下些苦工了。其實網上也有這樣的教程 比如自行車的鏈條 但是一般的電腦操作起來很吃記憶體 很容易宕機。推薦你到精誠論壇看看。追問 100財富哦,回答的...