1樓:齊霸王在江湖夢
畫履帶過程其實很簡單,但是要有耐心。首先畫好履帶的運動軌跡,齧合齒輪;最後是不斷的重複裝配履帶模組,連成一個整體,如果要做成機構運動就要下些苦工了。其實網上也有這樣的教程(比如自行車的鏈條),但是一般的電腦操作起來很吃記憶體;很容易宕機。
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追問:100財富哦,回答的簡單了點吧,還有主動輪與履帶如何齧合的呢,追答:履帶與主動輪齧合齒輪涉及到一些引數,比如坦克的履帶也含有齒輪,了就是齒條。
齒輪要能咬合傳動,鏈條節距要和齒輪兩齒間距離要適合。說到這來學問就很大了,我建議按照線條軌跡陣列後再畫齒輪配合,間隙適當就好了。可以參考《鏈條傳動設計規範》。
2樓:匿名使用者
能不能上圖,這樣比較清楚
如何在proe的裝配圖中畫零件
3樓:
很高興為你回答。
插入選單—元件—建立—零件/實體—建立特徵再點插入選單—拉伸-放置,後面就是正常畫圖一樣的步驟以上,缺點就是零件沒有約束。。謝謝!
怎麼用proe畫鏈條
4樓:匿名使用者
1、先做鏈條的內外
鏈板chain1、chain2兩個零件,為了裝配方便,讓零件都關於top對稱內 。容
2、新建一個元件檔案。
3、開啟模型樹上的設定》樹過濾器,將顯示特徵打“√”。
4、草繪鏈條的軌跡線,在圓弧上畫折線,線段等於鏈條每節的中心距。
線段的放大圖:
5、畫三個基準點apnt2、apnt3、apnt4,三點的位置分別為:apnt2點在曲線上偏移曲線末端0,apnt3點在曲線上偏移曲線末端20,apnt4點在曲線上偏移曲線末端40。
6、裝配chain1,讓chain1的top與 asm_top重合,讓軸線過apnt2、apnt3基準點 。
7、裝配chain2,讓chain2的top與 asm_top重合,讓軸線過apnt3、apnt4基準點 。
8、建立組。
9、開始陣列,將上步組建的組進行陣列。
10、結果如下。
5樓:匿名使用者
鏈條就兩抄節零件,可以重複裝配的,自己去看吧,網上還有其他的教程
6樓:齊霸王在江湖夢
先畫一個裝配件,然後畫一條自行車鏈條曲線,然後將裝配件沿曲線佈置就可以啦!
proe如何畫螺旋線,用proE怎麼畫螺旋曲線?
iii 可以使用包絡的方法 使用這個方法,可以在實體圓柱面上通過使用一條斜線進行包絡到實體表面上得到,在一些特殊場合也有獨到的應用。iv 扭曲的方法 用這個方法可以自己使用一條直線進行扭曲得到螺旋線,操作簡單和直接,不過相對來說準確度有所損失,根據不同的場合靈活應用。有關扭曲的教程,可以參考這裡 希...
proe怎麼畫球,proe怎樣畫圓球
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斜齒輪怎麼畫?proe關係怎麼設定
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